Созвездие Арианны - [25]
После трактира я заглянул к кузнецу. Он оказался угрюмым и немногословным, зато без проблем подточил мой кинжал (+ 10 % к урону) и продал походный плащ (+3 к броне). Все это удовольствие обошлось мне в десять золотых, итого в кошельке у меня осталось восемь монет.
Над головой сияло солнышко, под ногами стелилась утоптанная дорога с колеей от телег. Слева желтели пшеничные поля, на которых трудились крестьяне. Справа были заливные луга, где мальчишки с прутиками пасли гусей. Красота, да и только.
Но я прекрасно помнил, что этот мирный уголок со всех сторон окружен менее приветливыми местами. Где-то по правую руку стоят руины города, наверняка полные нежити или других чудовищ. Там же неподалеку расположены мрачные болота. А впереди — сухой, мертвый лес и безжизненные черные земли. А еще дальше — стена тумана до самого неба. Да и видно ее уже отсюда, благодаря ясной погоде.
Впрочем, в любом из этих мест наверняка полно редкого лута. Не говоря уж о мобах — источниках опыта, вкусного и полезного. Быть может, перед тем, как отправиться в Роквенд, я загляну в одно из этих мест и устрою местным тварям беспощадный геноцид. Силу надо наращивать. Без этого не продвинуться дальше и не найти Арианну.
Приближаясь к месту выполнения квеста, я почти убедился — передо мной истонченная грань. В любой момент можно ожидать вторжения другого игрока. Но пока что никто не появлялся.
Ладно, как эту штуку убрать? И как найти мальчика? Никаких следов нет, как и сказал Вилле. Только переливающийся воздух в стороне от дороги, будто гигантский мыльный пузырь.
Я на всякий случай скастовал щит и приблизился. Уведомление о том, что ко мне может кто-то вторгнуться, не появлялось. Может, это не то?
Как только я подошел ближе, то и правда услышал голоса. Вернее, один голос, который с разной скоростью и интонацией повторял одну и ту же фразу на непонятном языке. Стало жутковато.
А потом я почувствовал, как неведомая сила тянет меня вперед. Сначала слабо, но все сильнее и сильнее, все ближе к переливающейся сфере. Я пытался сопротивляться, но без толку. И чем больше я упирался, растрачивая выносливость, тем сильнее меня притягивало к сфере.
А, к черту.
Не дожидаясь, я сам бросился вперед. И как только коснулся границы "мыльного пузыря", оказался в другом месте.
Пещера. Низкий потолок, тусклый свет коптящего факела и удушающий аромат благовоний, поднимающийся от углей в бронзовой жаровне. Я поневоле чихнул.
— Еще один гость… — раздался потусторонний голос. — Не может быть…
— Еще как может, — сказал я, заготавливая стрелы и обнажая кинжал. — Кто ты?
— Сначала скажи, кто ты. Это ведь не я ворвался к тебе в дом.
— Эта вонючая пещера — твой дом? Не хотел бы я тут жить.
— А я тут не живу.
Передо мной с громким хлопком появился зомби в черной мантии и с пустыми глазницами, в которых горели синие огни.
— Я давно уже умер! — прокричал он мне в лицо.
— Не повезло.
Мертвец отошел на шаг, оценивающе осматривая меня. Я не торопился нападать, хотя, может, и стоило. Но хозяин пещеры пока что тоже не спешил начать драку.
— Хм, — сказал он. — Молодое, сильное тело. Источник слабоват, но это ничего…
— Ты кто такой? — спросил я, пропуская оскорбление моего Источника мимо ушей.
— Меня зовут Тонгвен. Я маг, которого предали. Тот, кого соседи предпочли убить, как только возникли лживые слухи. Я тот, кто нашлет на них ужас и смерть!
— Кажется, я про тебя слышал. Ты тот самый колдун из Сероводья, которого посадили на кол?
— Именно, — прохрипел мертвец, отодвигая полу мантии и показывая огромную дыру в сером животе. — Они не знали, как правильно убить меня, и поэтому я вернулся.
— Мальчик по имени Ладис. Он у тебя?
— Да, — огоньки в глазницах стали чуть ярче. — Ловушка, которую я оставил, притягивает людей с Источником. Я знал, что среди крестьянских детей рано или поздно родится кто-то со скрытым талантом. Я хотел забрать его тело, чтобы вернуться и отомстить… но теперь у меня есть вариант получше.
— Это вряд ли.
— Подожди!
Мертвый колдун вскинул руки, и очень вовремя. Я почти успел спустить Стрелу гнева.
— У меня есть предложение, — сказал мертвяк.
— Говори, — из чистого любопытства кивнул я, обновляя Мерцающий щит.
— Отомсти за меня. Накажи крестьян. Покажи им, чего стоит гнев чародея!
— Наказать? Как именно?
— Убей! — воскликнул мертвец. — Я дам тебе особый порошок. Распыли его ночью над деревней, и вскоре их всех постигнет страшная болезнь. Они умрут, захлебываясь кровью и гноем, и никто не сможет их спасти.
— А что взамен? — сощурился я.
— Я научу тебя темной магии. Заклинания мрака, способные доставить мучения твоим врагам.
— Почему ты сам не распылишь порошок?
— Я слишком слаб. Прикован к этой пещере, как собака к будке. Ты поможешь мне?
Предложено задание: Гнев чародея
Отравите воздух над Сероводьем, чтобы наказать крестьян, убивших Тонгвена
Награда: 300 опыта, навык, ухудшение репутации (Сероводье)
Внимание! Задание "Таинственный воздух" будет провалено.
Хм. Интересный выбор. Больше опыта плюс новая магическая ветвь, но взамен — десятки загубленных НПС-жизней на моей совести. И такое деяние наверняка может аукнуться. Вдруг кто-то останется жив и расскажет о таинственном Андросе, после появления которого вымерла вся деревня. И на меня откроет охоту здешняя инквизиция.
Директорат и его идеология с оттенками махрового «каннибализма» оставлен позади, да вдобавок получил очень унизительный щелчок по носу. Теперь Рольф Тайгер и его неожиданно сформировавшийся отряд оказываются на территории Синдиката. И что теперь? Надо зарабатывать себе имя, обзаводиться финансами, делаться сильнее, чтобы сперва защититься от многочисленных врагов, а затем стать кем-то большим, чем просто удачливые беглецы. Вот и приходится формировать кондотту — боевую группу из колоссов и вспомогательных войск, работающую по найму, но под крылом одного из кланов Синдиката, этой структуры, чьи корни упираются ещё в ту, земную итальянскую мафию.
Бывшая усадьба Нарышкиных «Раздолье» в селе Пады Балашовского района Саратовской области долго никого не интересовала и стала похожа на старинный заколдованный замок, начинающий разрушаться.О том, что здесь может находиться меч Кощея Бессмертного, в прокуратуре узнали из проводимого расследования в 90-е годы двадцатого столетия с помощью попаданицы в историческое прошлое. Что из этого получилось? Откуда он тут взялся? Кому понадобился? Где он сейчас? Что можно ожидать от тех, кто его найдёт? Это вы можете узнать, прочитав данный роман-триллер.
Борьба между Великими князьями за влияние на будущего Императора набирает обороты. В ход пойдёт всё, чтобы устранить соперника. Ко всему прочему всплывут старые проблемы семьи Матчиных. Кузьме предстоит спасать человека, которого они однажды выловили посреди океана.
Обычная жизнь, обычных людей в постапокалиптическом мире, который охватил страшный вирус, превращая людей в разъяренных тварей. Быстрых, сильных и готовых на все, лишь бы набить свои желудки и истребить все на них не похожее, включая людей и животных. Главным героям старый мир не особо нравился из-за долгов и вечной мысли – где бы достать деньги. Но они очень скоро соскучились по нему, когда оказались без еды, воды, электричества и прочих прелестей. И быстро изменили свое мнение, столкнувшись лицом к лицу с видами новой ступени эволюции.
Борьба за выживание продолжается. На подземной военной базе Желява произошел военный переворот, падальщики становятся преступниками и их ждет расстрел. Полковник Триггер решает законсервировать Желяву, чтобы больше ни один ее житель не смог выйти на поверхность, где свирепствуют кровожадные монстры. В то же время доктор Август Кейн вместе с Тесс пытаются отвоевать мир обратно. Лекарство от вируса почти завершено, и осталось выиграть еще немного битв, чтобы вернуть людям самих себя. Сможет ли Триггер убить надежду в людях? Сможет ли Тесса возродить ее с новой силой? Испытание продолжается.
Брюс и Маркус далеко не новички пилоты, но даже им пришлось постараться, чтобы получить заманчивый заказ от Союза по эвакуации редкого оборудования из лабораторий на Марсе. И теперь им предстоит подтвердить свою репутацию, закончив задание любой ценой.