Сон Падших - [53]
— Каков же сейчас его реальный уровень?
Приблизившись к полю-генератору грозовой энергии, я не снижая скорости, пересек его границу. Удивительно, но никаких сообщений о получении урона не появилось. А еще полностью отсутствовало какое-либо сопротивление внешней среды. Идти было так же легко, как и на первой части пути.
На вершине я оказался всего через пару минут после пересечения границы грозового облака. Поле-генератор не затрагивало это место. В центре свободного пространства я увидел знакомую конструкцию с выгравированным «оком Саурона». Но кроме самого артефакта, являющегося центром управления всей конструкцией, здесь находилось устройство, сильно походившее на Божественный инструмент. Станок висел прямо в воздухе, напротив ока. Когда я увидел его, никаких сомнений в том, что делать дальше не осталось.
Возложив на этот своеобразный алтарь осколки Даементинга, я присовокупил к ним свой Морозный шип стужи. Именно он станет основой нового оружия. Глядя на то, как разгорается око, я хотел было отступить назад, дабы процесс громовой закалки меня не задел. Но в последнее мгновение решил добавить к лежавшим на станке предметам еще и свой магический жезл.
— Раз гулять, так гулять!
В шпиль центра управления ударила невероятно яркая молния, за которой тут же последовал оглушительный раскат грома. Поле-генератор вокруг забурлило, став выпускать в окружающую среду сотни маленьких разрядов электричества. Вобрав в себя всю эту бушующую силу, «око Саурона» выстрелило по находившимся на станке предметам, запуская процесс производства. В эту секунду яркость поля-генератора достигла максимума, и мне на какое-то время даже пришлось закрыть глаза, чтобы не ослепнуть. В таком режиме прошло еще с полминуты, после чего бурление энергий вокруг начало стихать.
Открыв глаза, я увидел, что от Божественного инструмента больше ничего не осталось. А на его месте прямо в воздухе перед оком висел мой новый меч. Форма его лезвия была прежней. Но вот сам метал, кардинальным образом изменился. Он стал каким-то прозрачным что ли, словно стеклянный сосуд, наполненный изнутри звездной мощью. А еще теперь от него исходило мерное фиолетовое свечение.
Подойдя поближе, я взял меч в руки и применил на него Взгляд демиурга: «Шип звездного гнева» Тип: Комбинированное оружие Качество: Демонический артефакт Физическая атака: 1115–1147 Магическая атака: 990 -1015 Физика: +85 Магический дар: +85 Выносливость: +85 Шанс критического удара: +21 % Критический урон: +60 % Пробивание защиты: 1000 Обход магического сопротивления: 1000 Потенциал: 0/7 Ограничения: Звездный маг. Особенность 1: со 100 % шансом вешает на цель негативный эффект Сильное
кровотечение. (длительность зависит от параметров цели).
Особенность 2: Хранилище душ: (0/25)
Доп. навык 1: Звездное безмолвие.
Доп. навык 2: Тень палача
Звездное безмолвие — Навык атаки по площади. Использует 500 единиц выносливости и 10000 единиц маны. Наносит всем целям, расположенным в зоне видимости кастующего (радиус полукруга 50 метров) урон от звездной магии, равный: (Магическая атака + Мастерство (звездное))*10. Замораживает плюс ослепляет все цели в зоне поражения на 20 сек. и накладывает на них негативный эффект Сжигание маны (1000 в секунду). Скорость активации заклинания: мгновенная. Полностью игнорирует параметры сопротивления цели. Время перезарядки: 30 минут.
Тень палача — позволяет накапливать осколки сущностей убитых монстров, после чего они могут быть использованы для временного увеличения показателя мастерства (звездное). Максимальный одновременный расход равен объему Хранилища душ. Эффективность увеличения характеристики зависит от качества осколка сущности.
«Отклик получен. Совпадение найдено. Идет распаковка архива Звездная магия» «Поздравляем! Вы получаете новый класс: Звездный маг. Согласно ему все старые показатели вашего мастерства трансформируются в новую дополнительную характеристику: Мастерство (звездное)» «Поздравляем! Скрытое задание: Эволюция завершено. Получено Великое достижение: Перерождение в Звездное дитя. Синхронизация +20; Уровень: +10; Потенциал: +5» «Внимание! Глобальное сообщение: В Горизонте миров Аэрус появилось новое Звездное дитя» Стоило мне только взять в руки этот меч, как одно за другим начали появляться системные сообщения. Я уже пережил трансформацию, и примерно знал, чем на этот раз наградило меня секретное задание. Но удержаться от открытия меню Статуса все равно не смог.
«Кай»
Класс: Звездный маг
Уровень 95
Основные параметры
Выносливость 1944 (1944) Физика 1862 Моторика 1930 Магический дар 2124 Жизнеспособность 1712 Потенциал 16 Синхронизация 88
Дополнительные параметры
Сила атаки 2977–3009 Сила магии 3114–3139 Здоровье 36650 (100 %) Мана 38360 (100 %) Бодрость 197 Шанс критического удара 258 % Критический урон 280 % Меткость 1930 Уклонение 2117 Физическая защита 1978 Магическое сопротивление 1943 Пробивание защиты 2500 Обход сопротивления 2690 Мастерство (звездное) 299
— Вот оно, настоящее могущество! — С придыханием произнес я, не в силах оторваться от числовых значений своих новых характеристик.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.
Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.
Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)