Сон Падших - [52]
Сейчас и узнаем
Поймав нужный настрой, я полностью очистил свой разум от посторонних мыслей, как нас учили когда-то в приюте, и открыл источник. Больше ни чем не сдерживаемые стихии разом рванули оттуда, став бесконтрольно заполнять мою физическую оболочку. Стоило им только добраться до моего разума, и нахлынувшая волна боли мигом отступила. Голова постоянно взрывалась фейерверками невероятно сильных эмоций.
Добравшиеся до памяти сущности стихий использовали наиболее яркие моменты моей жизни, чтобы замаскировать под них свой «шепот». Они требовали, сердились, обещали любить, отчаянно рыдали, заходились гневными криками — и все это происходило в моей голове одновременно, сопровождаясь искаженными картинками, хранящимися в самых потаенных уголках памяти. Дать стихиям завладеть собой, превратить на время себя в демона — вот единственный путь создания из первооснов чегото качественного нового. Насильно их объединить не получится. Необходимо дождаться пока они сами в своих попытках завладеть моим телом и духом перемешаются так, что не видно будет, где начинается одна и заканчивается другая, и лишь потом начинать действовать.
Но вот получится ли у претендента начать
Не зря же процент превращения дримеров в демонов, после слияния с третьей сущностью, стремится к максимуму. И я знал об этом, но другого выхода просто не существовало. Да и отступать перед самой финишной прямой — не мой стиль!
«Верно, Старая карга?» — усмехнулся я в лицо появившейся прямо передо мной директрисе интерната.
Ненависть к ней помогла мне нащупать собственное я, уже практически растворившееся в водовороте бушующих эмоций. Убегать от себя — было неправильно с самого начала! Необходимо принять себя и своих демонов. Не подавлять их, а жить с ними в мире и согласии. Солидаризироваться настолько, чтобы слабость стала новой силой! Эмоции можно использовать как оружие, доставая из погруженных во мрак подвалов ледяного сердца в самые ответственные моменты. Таким образом, мой «Мир без боли» обрел новое начало.
«Еще раз помоги мне роднуля»
Сконцентрировавшись на обрезе Машки, я целенаправленно стал вспоминать все хорошие и плохие моменты нашей совместной жизни в интернате. И когда окончательно убедился, что ничего постороннего в моей голове не осталось, использовал всю доступную ману, чтобы надавить на образовавшийся водоворот стихий, загоняя его обратно в источник. Долгое время наша борьба проходила с переменным успехом. И только бесконечное чувство к этому уже ушедшему из жизни человеку помогло мне ее пережить. Столько раз спасавшая меня в прошлом, эта маленькая девочка продолжала оставаться в моей памяти тем якорем, за который я постоянно цеплялся.
«Внимание! Установлена новая основа магического источника. Производится инициация»
«Ошибка! Повторный запрос на отклик от системы Аэруса»
«Ошибка! Повторный запрос на отклик от системы Аэруса»
Еще чуть-чуть. Осталось совсем немного
Но когда я уже было решил, что все закончилось, на меня накатила новая, невероятно сильная волна боли. Бары жизни и выносливости резко устремились вниз. Продолжая концентрироваться на важных для себя воспоминаниях, я попытался активировать под собой Печать света. Получилось это у меня далеко не с первого раза. Но благодаря тому, что я каким-то чудом удерживал активным процесс Медитации, скастовать это заклинание мне все же удалось. На мою удачу властвовавшая над островом аура подавления бафов-дебафов почему-то не стала его блокировать. А раз так, то я мог применять и другие доступные мне целительские навыки! Забыв о переключении классов, я тут же активировал Искру жизни. Вступив в симбиоз с печатью, заклинание немного облегчило мои страдания. Но трансформация источника и физической оболочки все никак не хотела прекращаться.
Сколько продлилась новая битв, я понятия не имел. Но текущего значения маны мне все же хватило, чтобы избежать очередного путешествия в Серые земли. Когда боль окончательно улеглась, я деактивировал режим Медитации и тут же запросил у системы свой новый статус. Вот только здесь меня ждало еще одно разочарование:
«Меню Статуса недоступно. Сначала завершите начатый процесс»
— Завершить процесс?
Задав вслух этот вопрос, я непроизвольно переместил свой взгляд с системного сообщения на вершину скалы.
— И правда. Пока не будет создано оружие, новая эпоха не начнется.
Теперь я был уверен, что смогу без труда преодолеть весь путь до вершины. Наполнявшая источник качественно новая стихия казалась мне чем-то сродни портативного ядерного реактора. Она одновременно успокаивала холодом бесконечности, укутывала мраком бездны и давала надежду, освещая тусклым серебряным светом твой путь.
А еще, получив новый класс, я теперь мог экипировать Плащ звездных троп. Заменив на него свою видавшую виды Мантию-хамелеон, я без каких-либо усилий смог активировать Пульс вселенной. После чего, уплотнил начавшую исходить от меня фиолетовую ауру, оборачивая ее вокруг себя. Границу сферы окружил тонкий слой защитного барьера, созданного из чистой звездной энергии. Работать со звездным мастерством казалось невероятно легко. Стоило лишь четко представить в голове нужную картинку, а потом наполнить ее необходимым количеством маны.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.
Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!
Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.
Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)