Сон Падших - [49]

Шрифт
Интервал

Посмотрев на себя в ростовое зеркало, установленное прямо напротив Точки привязки, она вдруг поймала себя на мысли, что оценивает не качество экипировки, а то, как она в ней выглядит. А уже в следующее мгновение ее воображение нарисовало их новую встречу. Почувствовав, как меняется температура кожи на ее лице, она поспешила выкинуть из головы подобные фантазии.

— Чушь какая-то! Я просто обязана узнать, откуда идет его сила, остальное значения не имеет.

Оправдав саму себя за несвойственные ей мысли, Климена достала артефакт телепортации и переместилась в ближайшую к недавно открывшемуся Доминиону локацию. А причиной ее спешки было системное сообщение, которое появилось перед ней сразу после возвращения из Серых земель:

«Внимание! Глобальное сообщение: Доминион Звездные чертоги переходит под контроль Последователя Камелии Кая. Изоляция временно снята»

Глава 10. Звездный маг


Доминион Звездные чертоги. Центральный остров.

Исказившееся на мгновение пространство выбросило в окружающую среду короткую волну магической энергии. Всплеск был настолько кратковременным и слабым, что даже самые искусные маги измерений, находясь прямо перед точкой выброса, не смогли бы вовремя отреагировать на подобный уровень магии. А знай они, кто именно пожаловал к ним в гости, так и вовсе бы схватились за голову, разбежавшись в разных направлениях.

Несмотря на то, что странник не показывал и намека на враждебность, обитатели практически всех Доминионов знали о суровости Последователей Клауда. И если такой появлялся вблизи границ обжитых территорий, по тревоге поднималась вся армия. Ведь где появился один Кристальный паладин, там обязательно появятся и его собратья.

Очень часто творения Клауда называли големами. И часть правды в этом определении действительно присутствовала. Их полупрозрачные, состоящие из кристаллической основы тела, действительно были похожи на тела големов. С другими разумными расами Аэруса их роднило лишь гуманоидное телосложение. Да и то, похвастаться им могли лишь Кристальные паладины и Дети стихии. Остальные представители расы ксорн со стороны больше напоминали монстров.

Делала похожими их между собой лишь кристаллическая основа тела и запечатанная в источнике магии сущность. Именно так! Искусственно выведенная раса ксорн считалась величайшим достижением Творца наук Клауда. Давным-давно, еще на заре Первой эпохи, он задался целью модернизации физической оболочки дримера. Создание идеального вместилища для сущности. Многие как тогда, так и сейчас назвали его эксперименты антигуманными. Но стоило подобным скептикам повстречать хотя бы одного представителя новой расы, и их сомнения тут же развеивались. Клауд не был глупцом или сумасшедшим ученным. Наоборот, он ставил свои эксперименты по отделению сущности от физической оболочки лишь на добровольцах, желавших обрести совершенные тела. Это уже много позже, на закате эпохи Падших, недоброжелатели припомнят ему эти эксперименты, объявив сошедшим с ума демоном.

Но вопреки всем канонам, В Звездные чертоги прибыл всего один представитель расы ксорн. Ступив на землю острова, этот двухметровый гигант не оставил в мягкой плодородной почве никакого следа от своих ступней. Плавно двинувшись в сторону дворца, раскинувшегося прямо перед ним, пришелец стал сканировать его своими умениями. Несмотря на то, что он прибыл сюда без каких-либо злых намерений, на случай враждебного приема, он был готов в любое мгновение войти в боевой режим.

Сейчас же он выглядел вполне обычно. Представители расы ксорн не нуждались в ношении брони, ведь ее им заменяло весьма крепкое тело, в которое создатель позаботился встроить все необходимые элементы защиты. Оружие Кристального паладина так же было спрятано в инвентарь. Всем своим видом прибывший гость излучал миролюбие и добродетель. Разве что по его лицу этого нельзя было прочесть. Но с этим фактом он поделать ничего не мог, таковы уж были особенности этой расы. Различить на таком лице мимические изменения было весьма непросто даже для тех последователей Падших, с кем Доминион Клауда заключил союзнические отношения.

Быстро просканировав окрестности, ксорнец обнаружил одно живое существо. И несмотря на то, что его форма показалась ему весьма странной, он тут же двинулся к той точке, откуда пришел отклик. Чтобы не спровоцировать защитные механизмы дворца, паладин решил обойти его по широкой дуге. За основным зданием, у небольшого пруда он обнаружил несколько искусственно созданных плантаций, на которых выращивались различные растения. Быстро определив некоторых из них через навык Собирательство, он неожиданно для себя осознал, что все произраставшие здесь растения являлись ингредиентами, используемыми для производства различных алхимических зелий. Сам факт того, что в непосредственной близости от центра всего Доминиона создана ресурсная плантация, уже удивлял своей странностью.

«Какой смысл выращивать здесь обычные ресурсы, которые можно найти в любой другой локации?»

Были бы эти растения редкими, ксорнец возможно и смог бы понять замысел таинственного агротехнолога. Но ведь нет! Все выращиваемые здесь ресурсы имели Обычный ранг. Да и применялись они в ремесле не самого высокого уровня.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Охота на Тень

Бесстрашные свободолюбивые орки, чья честь и отвага хорошо известны и соратникам и врагам, практически всегда выходили победителями из любой схватки. Но только не в этот раз…Боевой маг, легендарный наемник Тайрон-Тень похитил бесценный артефакт – Пламень Судьбы. Этот клинок дарует своему носителю неограниченную силу и власть, но взамен по частям забирает его душу, превращая в безжалостного монстра.Ради этой бесценной добычи вооруженные до зубов отряды непримиримых врагов объединились в погоне за магом, разбивающим все преграды, стоящие у него на пути.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)