Сон Падших - [47]

Шрифт
Интервал

Обнаружить дорогу, ведущую на вершину скалы, оказалось не трудно. Она была тут одна, представляя собой проложенную прямо в скальном основании колею, около трех метров шириной. Никаким другим образом наверх забраться было невозможно. Во всех местах, кроме «официальной» дороги, скала имела гладкие отвесные края. Их будто специально выровняли для того чтобы у претендента не возникло даже мысли пойти каким-то другим путем. Разве что он умел летать. Но я уверен, что Камелия предусмотрела меры и для подобного случая.

Что же касается пути наверх, то у него тоже были свои охранники. Приблизившись к дороге на десять метров, я почувствовал, как внутри скалы активируется какая-то магия. Через секунду мое восприятие обнаружило зарождение трех новых источников энергии. Они быстро обросли телами, материал для которых тоже предоставила скала.

«Снова големы?» — подумал я, доставая из инвентаря Гнев сборщика душ.

Закончив формирование материальной оболочки, энергия источников выплеснулась наружу и полностью покрыла каменное основание тел големов. Теперь их оболочка больше напоминала глянцевый обсидиан, чем обычный камень. Вся троица имела одинаковый рост, чуть меньше двух метров, и обычное гуманоидное телосложение. В этот раз на их плечах даже голова присутствовала.

Над каждым монстром, вместо названия, красовалась череда знаков вопроса. Ни система, ни мой навык не позволяли узнать о них никакой информации:

«??????.??.???»

Недолго думая я скастовал на область впереди себя Буран, после чего атаковал поочередно каждого голема Ледяным копьем, дабы максимально их замедлить. Но ни первый, ни второй навыки не произвели на монстров должного эффекта. Троица продолжала неподвижно стоять посреди разыгравшегося стихийного бедствия, будто бы оно ее вообще не касается. Лог боя показывал, что мои заклинания не наносят монстрам никакого урона. Про замедляющий дебаф и говорить не стоило. Визуально казалось, что бушующая вокруг магия их вообще не касается.

Бездействие големов продолжалось еще пару секунд. За это время я успел переключиться на хрономага и атаковал одного из них Копьем мрака. Увидев, что и этот навык отметился в логе боя нулевым уроном, я решил, что големы имеют чрезвычайно высокое сопротивление магии и готовился перейти на физику.

Буран наносит вам:

— 1000 (тип: лед)

— 1000 (тип: лед)


— 1000 (тип: лед)

«Внимание! Образовавшаяся на вашем теле наледь активировала негативный эффект Замедление. Скорость передвижения снижена на 15 %»

— Эй, что за читерство?! Аура, развеивающая все эффекты, на их магию не работает?!

Использовав Обратное смещение, я лишь чудом уклонился от прилетевших следом ледяных снарядов. Уже догадавшись, что последует за ними, я продолжил маневр уклонения новым сверхакробатическим трюком. Но одно Копье мрака меня все-таки достало на стадии полета, спустив обратно на землю.

Копье мрака наносит: -1000 (тип: мрак)

Вскочив на ноги, я создал вокруг себя зону замедления времени, чтобы выиграть несколько секунд на подготовку новой атаки. Жезл в моих руках сменился фламбергом, а следом я активировал Обман и мгновенно сократил дистанцию с одним из монстров. Но он каким-то неуловимым движением смог увернуться. Мой удар пришелся лишь по остаточному изображению голема. А следом вся троица повторила мой навык. И три железных кулака послали меня в нокдаун.

«Так вот как со стороны выглядит применение Абсолютной зоны?»

Спецэффект размазывания тела голема в пространстве показался мне довольно красивым. Из-за временного оглушения на какое-то время я был совершенно беззащитен. Но противник не стал использовать эту возможность, чтобы меня добить. Вместо этого монстры вернулись на стартовые позиции. Своим действием големы как бы говорили мне: «Ну, давай, покажи, что там у тебя еще есть?». Являясь человеком, который еще в юности прошел через десятки гладиаторских сражений, я не мог не отреагировать на подобную провокацию.

— А как вам такое?!

Униженный своими же собственными заклинаниями, я решил наплевать на все прошлые тактики. Звездные магия требует единения стихий. Но чтобы ее использовать, мне необходимо каким-то образом произвести их слияние. Как это сделать прямо в источнике, я понятия не имел. Именно поэтому мне приходилось трансформировать стихийную магию в звездную прямо в своем теле, активируя каждую ветку энергии по отдельности. Процесс сильно выматывал психически, словно я пытался наполнить сосуд, который и так уже был полон. При этом смешиваться стихийная энергия между собой сама не желала. Каждый ее вид пытался вытеснить из оболочки своего конкурента. Поэтому мне приходилось прикладывать дополнительные усилия еще и к тому, чтобы провести их насильное слияние.

«Внимание! Ваш уровень выносливости опустился до критически низкой отметки»

Даже я, будучи полным профаном в подобных таинствах магического искусства, понимал, что делаю все неправильно. Но ничего другого на ум сейчас просто не приходило. Этот рубеж может быть преодолен лишь новым видом магии. Атака чистой энергией стихий по отдельности, ни к чему не приведет.

«Внимание! Ваш уровень маны опустился до критически низкой отметки»


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Тропинка в зеленый мир

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вас атакует Варан!

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время побежденных

Волна жестоких убийств, совершаемых мутантами-тугами, захлестнула планету. А тут еще и исчезновения тысяч людей в разных уголках земного шара. Руководство Особого отдела полиции сбилось с ног, пытаясь выстроить все эти странные события в логическую цепочку. Кому поручить расследование всей этой чертовщины, терроризирующей население Земли? Конечно же, инспектору Олафу Матиссену, обладающему уникальной способностью притягивать к себе самые немыслимые неприятности. И вот он вместе с напарником-инопланетянином отправляется в Гиблые Земли — эпицентр ядерной катастрофы, так страшно изменившей облик планеты.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Путь в Обитель Бога

Попытка колонизации параллельных пространств окончилась катастрофой, потрясшей Великий Обруч Миров, к которому принадлежала Земля. Дивная планета Парадиз превратилась в ад, наполненный кровью и насилием, население еще двух планет почти полностью вымерло от эпидемий или было истреблено в ходе междоусобных войн. Новый Мир, возникший на обломках цивилизаций, напоминает шахматную доску, где место белых и черных клеток занимают Старые территории Земли и мрачные просторы планеты Додхар.Достаточно сделать один шаг через Границы Соприкосновения, чтобы из березовой рощи или заброшенного земного города попасть в бесконечные лавовые поля или населенные чудовищами полуживые леса Додхара.


Первый удар. Повесть о будущей войне

Произведение Шпанова «Первый удар. Повесть о будущей войне», изданное перед самой войной, летом 1939 г., рекламировалась как «советская военная фантастика». Но она предназначалась отнюдь не для детей. Книгу выпустило Военное издательство Наркомата обороны и притом не как-нибудь, а в учебной серии «Библиотека командира». Книга была призвана популяризировать нашу военно-авиационную доктрину.


Власть

Выдержав все испытания, подаренные ему Судьбой, Кай подошел к финальному тесту. В этот раз ему предстоит столкнуться с мощнейшими противниками во всем Аэрусе, оказавшись лицом к лицу с абсолютным злом Горизонта миров. Но Великие гильдии, друзья и враги из Бездны, сюрпризы собственного доминиона - все это лишь ступени на пути по дороге могущества. Огонь и Вода уже пройдены, остался последний шаг - Медные трубы.


Дрожь времени

Ценой невероятных усилий группе Кая все же удалось выбраться из Бездны. Но на другой стороне тоннеля их ожидал очередной неприятный сюрприз. Кто повинен в разрушении столицы? Что случилось с Землей за то время, пока главный герой путешествовал по Бездне? Какую роль во всем этом играют артефакты Мастера проклятий? Приключения главного героя и его новых друзей продолжатся в Верхнем мире!


По ту сторону реальности

Черная полоса. У каждого она бывает. Но иногда этот жизненный период затягивается настолько, что конца и края ему не видно. Ставит в безвыходное положение, лишая всего. И когда ты уже опускаешь руки, помощь вдруг приходит совершенно из неожиданного места, причем таким способом, которому позавидовал бы самый яростный извращенец. Это начало истории Артема, обычного «белого воротничка» из столицы и его борьбы за свое «место под солнцем». ВНИМАНИЕ: никаких спец. служб и вербовок, а так же миллиардеров и их клановых войн.


Наследие падших

Бросив вызов судьбе, главный герой смог вырваться из сетей рабства и обрести независимость. Но это лишь первый шаг на долгом и тернистом пути к могуществу. Мало обрести независимость, ее еще нужно отстоять. А сделать это, как на Земле, так и в Аэрусе, будет весьма непросто. Приключения Кая продолжаются.Буду признателен за ваши лайки. репосты и награды! =)