Слово Старших - [11]
Но Итари каким-то своим чутьем разделила нас. И пусть дрожала как осиновый лист, но находила мужество коснуться каждого из моей команды и каким-то образом подстегнуть.
Уже спустя два часа пути темные стали заметно проседать в опыте, потому как Ита от них шарахалась как от прокаженных, зато светлые бегали как набафаные. Одно касание рабыни и открывается второе дыхание.
Лечилки я не светил, потому отпаивал своих падаванов серыми эликсирами. Это даже не так уж и подозрительно. Гарпис далеко не дурак, и пусть у него не было под рукой мощных артефактов на «суть вещей» или «ясный взор», он видел, что мы под иллюзиями. Я же был даже одет с вампирского плеча, так что это его еще больше успокаивало. Серые не светлые, да и как противники еще те занозы в заднице. Так что он просто наблюдал за нами и потирал ручонки в предвкушении наживы. В любом случае он будет в выигрыше. По крайней мере, он так думает. Полог Лирии его сильно удивит.
Демоны тоже перестали веселиться. Сейчас они работали. Собирали лут за нами. А вот мы разошлись не на шутку. И как водится в таких случаях все вылилось в нудный фарм.
Отбежав на четверть километра вперед, мы принялись укладывать мобов пачками. Основу тактики на себя взял Дрейк, он же и его бойцы танковали. Пристроившись за его спиной, я либо атаковал самых стойких мобов, либо бросался на выручку срезавшимся неписям. Ита и Рык в паре больше мешали мне, но действовали достаточно слажено. Яра и Ольх подрабатывали свитой потрошителя, а вот Марлок и Эйлин вовсю таскали мобов в наш фокус.
Уже через шесть часов пути мне стало скучно. Не тяжело, а именно нудно. Редкие всплески активности средних мобов кое-как разбавляли скуку, но ничего критичного. Тем и хороши неписи, что они не отвлекаются, не думают, не мечтают, а просто делают то, что от них просишь.
Я даже Рыка умудрился поднять до семидесятого уровня, давая волчонку добивать мобов на пару десятков уровней выше его. Я почти не двигался в прогрессе, хоть и основной ДПС был на мне. Дрейк, впрочем, тоже. А вот неписи летели экспрессом. И снова кроме Итари. Очень странная девушка!
Но такой фарм не может длиться вечно. Система не любит багов, даже если они благословение богов.
— Да ладно! — Дрейк словно на стену наткнулся и как-то глупо-истерично хихикнул. — Быть того не может!
— Что? — Тоже тормознул и дал отмашку каравану.
Гарпис не возражал против нашей кампании истребления, но за товар переживал, потому на одном из привалов очень «просил», предупреждать о заминках в бою, которые могут плохо сказаться на сохранности телег. А вот помощь в случае чего не обещал. Контракт!
— Храмовники! — Поежился потрошитель и огляделся по сторонам, как будто подыскивая пути отступления, а то и вовсе побега.
— Что? Блюстители в Аду? — Опешил я, вглядываясь в неясные тени преградившие путь в ущелье из двух зиккуратов. — Так Свя…
— Храмовники Нави. — Поморщился Дрейк. — Это конечно ответ на все наши молитвы, но чувствую, пора учить новые.
— А…
— Подробнее после боя. — Скривился рыцарь смерти. — Если выживем. Точнее купола-то нас уберегут, но не спасут.
— Э… — Я смотрел на караван, который очень резво развернулся на сто восемьдесят градусов и ринулся в обратную сторону. Жадность демонов куда круче, чем у самых легендарных хомяков, но сейчас они тащили телеги, лично помогая рабам. Одна из них не вписалась в поворот вокруг мелкой глыбы и, подпрыгнув, перевернулась. Товар покатился по земле, как и прикованные цепями рабы, но на это никто не обратил внимания. Все быстро бежали вслед остальным четырем повозкам. А ведь и впрямь абзац, раз даже демоны бегут, роняя тапки!
— Купола! — Взвизгнул Дрейк и окутался защитной сферой.
В его радиус попал только Ольх. Яра как танкующая, но более слабая, оставалась позади.
— Бегом! — Я пока не видел, что нам угрожает, но Дрейку доверял, потому схватил за шкирку Итари и бросился к телеге. Морлок и Эйлин не отстали. Яра слегка растерялась, но все же успела дернуться к нам. Сейчас я выставил не полог Лирии, а Длань Безымянных. Радиус у нее больше, так что сумел прикрыть и часть грешников у повозки.
И тут, как говорится, прилетело. Огромная каменная глыба врезалась в защитный барьер, разлетевшись шрапнелью. Еще бы секунда и Яру, и нас вместе с ней, просто бы размазало. В неясном свете Инферно, да еще и с не совсем прозрачной пленкой купола, я не мог рассмотреть врага в подробностях, но то, что это туша размером с двухэтажный дом, определялось даже при таких условиях.
И хуже всего, что там целая компания непонятных Храмовников, а мы оказались разделены.
«Дрейк, рассказывай, куда мы в этот раз вляпались?»
Два часа у меня есть. А вот потом нужно будет применять полог, который вдвое меньше по диаметру. И все два десятка грешников туда не влезут. Ну, разве что упаковать их, как шпроты. Вот только что дальше? Враги уходить не собирались и с упорством, достойным лучшего применения, атаковали полусферу убежища, разбивая о нее валуны размером с автомобиль или швыряя фаерболы чуть меньшего калибра. Да и прочего добра хватало.
Хорошо хоть чат не заглушили, и Потрошитель сумел поведать то, что знал. И не уверен, что от этого знания мне стало легче. Но суть я сумел уловить.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
КНИГА ЗАКОНЧЕНА. Все сильнее закручивается вихрь событий. Все больше людей осознают, что Раздолбай вышел на сцену. Все больше врагов и друзей появляется на этой сцене. И сильные мира сего все пристальнее приглядываются к миру у своих ног. Что хочет сотворить с этим миром Великий, чью логику не могут понять даже те, кто мнит себя богом? И что принесет его воля в этот мир? А ведь обычному игроку плевать на все ветра в вышине. Вот только быть обычным в положении Арториуса просто глупо! Смерти все равно, кто мнит себя богом..