Слисс 2. Война - [66]
Делиль с достоинством склонил голову, обозначая, что готов принять наказание.
- Эгх… эгх… - прочистил горло Дациус, демонстративно потеряв всякий интерес к таллету, однако любой, знающий архимага хоть немножко, мог быть уверенным, что тот не оставит прозвучавшее оскорбление без ответа. Хлоя не сомневалась, что это прекрасно понял и эльфийский архимаг, и теперь наверняка будет изучать любой чих таллета через призму потенциального негативного воздействия Главы Магического Совета Империи Гапта. – Как уже было отмечено, мы опаздываем, поэтому следует использовать нестандартные методы путешествия.
- Имеешь ввиду создание портала прямо к ним? – спросил Юниситан.
- Да.
- Не получится. Ты сам видел, что творится в астрале в тех местах. Отголоски нашей битвы с демонами еще долго будут будоражить там энергии эфира.
- Да, - поддержал Юнистиана орк Саргал. – Любая линия в астрале, вдоль которой пойдет портальный канал, будет перекручена так, что путешественника может выбросить где угодно. Даже в Инферно к демонам! Тут нужно было бы ставить маяк, как попытался уважаемый Юнистиан, или использовать столько энергии для устойчивости канала, сколько сможет дать лишь большой круг.
- Есть третий вариант, - поднял руку Самуэль. – Можно попытаться понять, каким образом поддерживают свой портал демоны. Насколько я понимаю, он продолжал работать даже во время битвы!
- Этого никто не знает, - попробовал опровергнуть Саргал.
- Подтверждаю, - веско заявил Дациус. – Он продолжал действовать. Но… Этот вариант нам не подходит, ибо нет у нас времени на исследования. Мы же не в академии, магистр Самуэль. Да, в будущем, если нам повезет вернуться, я самолично инициирую соответствующую программу, однако сейчас мы вынуждены выбирать из того, что имеем.
- Большой магический круг мы собрать не можем, поскольку нет у нас столько магов, так что остается маяк, - подвел итог Румиэль. – Юнистиан, ты сможешь попытаться закрепить его, если мы попытаемся отвлечь Духов?
- Если отвлечете, то я его поставлю, - подтвердил Юнистиан. – Другой вопрос, сможете ли отвлечь? Духи не из числа Великих, но, тем не менее, очень сильные.
Со своего места привстал Дациус.
- Правильный вопрос, на который можно ответить лишь попытавшись сделать. Для начала выясним, сколько кто из нас может устойчиво ходить по астралу. Прошу поднять руку.
После подсчетов выяснилось, что из сорока шести магов таковых оказалось всего четырнадцать. Семеро орков, архимаги, таллет Делиль, один единственный выживший малиит из ситахов, и три человека. После непродолжительной дисскусии к группе добавили Хлою, хотя она еще ни разу не пробовала отходить от физического тела на расстояние, превышающее часовой переход в реальном мире. Тем более она не умела драться в астрале, зная тактику боя и соответствующие плетения лишь в теории.
- Она там погибнет! – попытался воззвать к Дациусу Самуэль. – Господин архимаг, она и вам не поможет, и сама… отправится к Создателю!
Дациус тяжело глянул на Самуэля из-под кустистых бровей.
- Самуэль, сейчас нам важна любая помощь. Очень важна. Я за свою жизнь успел повидать много разного. Не раз и не два я видел, как люди останавливались в шаге победы из-за отсутствия какой-то капли силы, необходимой для того, чтобы этот шаг сделать. Сейчас, когда на карту поставлено многое, я не хочу оказаться в положении этих людей, так и замерших… в шаге. Зато история знает случаи, когда целые армии терпели обиднейшие поражения просто потому, что уступающий по силе противник в нужный момент выводил на поле брани последний крохотный резерв, которого оказывалось вполне достаточно для перелома сражения. Пусть у нас этот резерв будет. Да, этот резерв слаб и неопытен, и вообще плохо обучен в астральной магии, но он будет. Вполне вероятно, что именно Хлоя может решить исход сражения, когда ни я, ни Юнистиан, ни Румиэль, ни все остальные уже ничего не смогут сделать. Хлоя, - Дациус обернулся к Хлое, и взгляды всех присутствующих обратились в ее сторону, отчего ей стало очень неуютно. – Я не буду заставлять тебя идти с нами. Не хочу принуждать к этому насильно. Если чувствуешь, что не готова, можешь отказаться.
- Я иду с вами, - без промедления ответила волшебница.
Архимаг на секунду смежил веки.
- Я знал, что в самый ответственный момент на тебя можно будет положиться.
Подготовка к выходу в астрал прошла споро, и вскоре пятнадцать магов двигались по его верхнему слою, доверив сохранность физических тел оставшимся в лагере. Впереди двигались архимаги, остальные выстроились в колонну по двое позади.
- Ай, - невольно вскрикнула Хлоя, зацепив выступающие из серой клубящейся поверхности «корневища» астрального отображения могучего древа.
Как обычно и бывает в этом плане бытия, несмотря на то, что воздействие испытало ее энергетическое тело, боль была вполне настоящей. Более того, она была даже ощутимее, нежели в реальном мире!
- Аккуратнее, - сказал Саргал, которому выпала честь составить компанию Хлое в арьергарде отряда.
Именно ему, Саргалу, в случае нападения с тыла предстояло первым вступить в бой. Опытный путешественник по астралу, способный погружаться вглубь до шестого слоя, Саргал уступал в умении обращаться с астралом только архимагам. Если верить Дациусу, после боя с демонами, потребовавшего от всех предельного напряжения всех сил, орк вышел на уровень Верховного Шамана.
Оставив за спиной Гардаград и кучу связанных с ним проблем, друзья устремляются в давно запланированный поход. Впереди их ждут Проклятые земли с населяющими их чудовищами, у которых друзья вместе с горсткой наемников попытаются отобрать могущественные артефакты.
ЧЕРНОВИК!!!!!!!!!!!!!!!!! Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют? ЧЕРНОВИК!!! (от 21.08.) Продолжение странствий князя Палаэля.
Наш соотечественник, волею высших сил оказавшийся в теле эльфийского князя, сталкивается с множеством проблем, таких, как предательство, хитросплетения интриг, мятеж… Его мать в результате серьезного ранения оказывается на грани жизни и смерти… А на горизонте светит нерадостная перспектива женитьбы на девушке, тоже не пребывающей в восторге от данного факта (ведь династические браки здесь еще никто не отменял). Справится ли наш герой со всеми испытаниями? Посмотрим.
Что может быть страшнее скучающего архидемона? А если архидемон не один, а их несколько и они решили играть в игру, по результатам которой проигравший выполняет желание победителя? Что ждет нашего соотечественника, из числа бравых армейцев, попавшего, благодаря такому желанию, в тело светлоэльфийского князя? Ему дали много возможностей, но к добру ли это? Ведь архидемоны никогда ничего не делают просто так! Какую, все-таки, цель они преследуют?
С каждым днем растут магические силы эльфийского князя Палаэля, в теле которого давно живет сознание нашего бывшего соотечественника – армейского капитана Вихря. И под стать росту сил увеличиваются масштабы проблем, в которые Палаэль оказывается вовлечен волею капризной судьбы.
Наш соотечественник, оказавшийся по воле Верховных архидемонов в теле эльфийского князя, стал достаточно могущественным, чтобы быть на равных с обычными богами и архидемонами. И все бы ничего, если бы его сила не продолжала расти, грозя превратить его в нечто иное, появление чего в равной степени опасались и Верховные архидемоны, и Великие боги. Допустят ли они появления во Вселенной неподконтрольной им бессмертной сущности? Или попросту уничтожат Палаэля, решив не подвергать сомнению свое могущество? Развязка близка!
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…
Последняя разработка медийной корпорации ICV превзошла все самые смелые ожидания… Виртуальный мир, нареченный создателями Слиссом, в руках топ-менеджеров корпорации оказался идеальным способом заработка – прямые трансляции жесточайшей битвы за выживание между тремя тысячами участников, разум которых погрузили в псевдореальность, ежедневно приносят миллиарды. Но никто не догадывался, что искусственный мир на поверку окажется настоящей, пусть и не нашей, реальностью, а все программы, описывающие его работу – своего рода Вратами… Никто не думал, что Слисс способен превратится в угрозу для всего человечества… Никто не мог предположить, что люди, заброшенные в Слисс на верную смерть ради глобального шоу, станут единственными, кто способен отвести от человечества угрозу.