Слесарь - [11]
Я не уверен, но внутри что-то мне на это намекает.
Все эти технологии превосходят земные настоящего времени.
Куда меня забросило, в будущее или другой мир?
Может, альтернативная реальность?
Так и хотелось лежать, и все не спеша обдумать, все вспомнить и продумать, все мелочи или странности. Начиная с того момента, как появился туманный саркофаг. После двух особо сильных молний, которые ударили совсем рядом. Я еще успел порадоваться крепким резиновым сапогам и полену, на котором сидел и думал об изоляции себя от каменной осыпи.
Теперь полено со мной, в этом новом и чудном мире, поможет получить горячую еду. Вообще, не зря проживет свою жизнь.
Если я, конечно, не на родной Земле.
Я включил фонарик, посветил по сторонам, и с удовлетворением увидел, что никаких сюрпризов за время сна не произошло.
Вода в котелке снова хорошо нагрета. С расстановкой, не спеша выпиваю всю. Опять набираю полный и ставлю обратно. Жажда теперь чувствуется все время.
Я постоянно пью, но вода как-то усваивается и нет никаких позывов в туалет, а я здесь уже с раннего утра и до ночи…
Странно все это. Неужели жидкость в теле участвует в каких-то преобразованиях и расходуется на изменение тела и характеристик.
Пока снова иду к Стулу, действую по старой схеме и вижу, что на значке овала тоже произошло изменение. Нижняя часть стала белой, тоже где-то на одну шестнадцатую. Но в себе изменений не чувствую, энергия тоже стабилизировалась, не переливается через край.
Как подействовало на меня изменение цвета круга — я отчетливо почувствовал, а вот изменение фигурки человека и овала ничего зримо мне не дало.
Скорее всего, я этого еще не почувствовал. Или не могу почувствовать.
Может — со временем прояснится, может — в какой — либо экстремальной ситуации. Может — нужна инициация человеком, умеющим это делать.
Ясно, что эта чехарда с экраном в стене и сном на Столе логично оформлена и связана.
Для чего-то это предлагается?
Тем, кто, как и я попал, или всем, кто может прийти в Храм? Изменения в одну восьмую и, особенно, одну шестнадцатую не сильно заметны и не окажут такого уж сильного влияния.
Наверно.
Но, может появятся новые возможности?
Ну ладно, курочка по зернышку клюет.
Нажимаю на последний знак — на Стол. Через пару минут ожидания знак увеличивается и светится. Я жду, но ничего не происходит. Другие знаки не реагируют на нажатие.
Хотя нет, кажется — стало светлее в Храме. Встаю и оборачиваюсь. Да, светлее стало из-за двух новых, светящихся красноватым светом, знаков.
Черт возьми! Кажется, решилась проблема с поиском кнопки для выхода.
Один Знак появился на Столе, в месте, где лежит голова во время сна.
Второй в районе очертания двери, в верхнем правом углу.
Кажется, я могу выйти отсюда прямо сейчас. Если значок у Двери сработает на меня, как экран возле Стула. То есть отреагирует на прикосновение даже такого не продвинутого в местных делах субъекта.
Я понимаю, что ночь — не лучшее время для знакомства с тем, что ждет меня за Дверью. Лучше подождать утра, чтобы при свете сразу составить представление об увиденном. Круг моего действия будет ограничен светом от фонарика, а опасности могут быть везде.
Поэтому подхожу к Столу и прикладываю ладонь к Знаку. Жду, вскоре он увеличивается, становится похож на стрелку компаса. Он тоже становится двуцветным, белый кусок имеет размеры четверти знака.
Стою и думаю, чтобы это могло означать. По простой логике — это обозначение мощности или производительности работы Стола, или действия — которое он оказывает на лежащего.
Со мной Стол работал на минималке, или около того. И это понятно и объяснимо. Надеюсь, когда-нибудь достоверно узнаю, как увеличить параметры такой прокачки и что она дает.
Пора попробовать перекусить.
От мысли сварить грибы я отказался. Может полена и хватит сварить один котелок грибов, но не больше, чем один раз. Проще — пожарить, то есть просто нагреть и дать немного подгореть.
Грибы нарезаны, щепа готова, я беру верхнюю часть котелка, отщелкиваю ручку и насыпав грибов, пытаюсь поджарить на щепе, разожженной с помощью зажигалки. Условная сковородка быстро раскаляется, грибы шипят и пускают сок.
Можно их съесть и сырыми, но это успеется. Перекусив немного, я почувствовал сильный голод, несколько часов жарил грибы и пытался насытиться. Набив живот, улегся на Стол и, пытаясь обдумать свою новую жизнь, и то, что осталось в старой, незаметно уснул, убаюканный магическим теплом.
Глава 4
НОВЫЙ МИР
Проснувшись, я прислушался к своим ощущениям. Энергия была в норме, бежать куда-то не рвался. Спать на камне, пусть и теплом, без белья и подушки, должно было быть неудобно и грозило затеканием всего тела. Но нет, ничего такого не было, даже вставать было нетрудно, совсем без признаков отлежалости в организме.
Начинало светать, уже можно было рассмотреть стены Храма.
Под ложечкой засосало, организм сразу потребовал калорий и белков. Я поднялся и помылся, как мог у источника. Отсутствие полотенца не порадовало от слова совсем, ждать, когда просохнет лицо не хотелось. Вытерся футболкой и простирнул ее без мыла, положив сушиться на Стол.
Повторил ночную процедуру, пожарив или, скорее, просто нагрев очередную порцию грибов. Сыроватая еда поедалась безо всякого удовольствия, но желудок наполняла и снижала чувство голода.
Герой, которого теперь зовут — Ольг, смог сделать свои первые шаги в новом мире. Он нашел людей, выучил язык, приобрел репутацию счастливчика в Гильдии Охотников. Пережил первый бой, убил первых врагов, заработал первые деньги, вышел в…
Герой вернулся в свой мир, только промахнулся со временем, чего, впрочем, и опасался. Теперь у него есть сила и знание, как он сможет воспользоваться своими новыми возможностями? .
Герой вернулся в Черноземье. События, произошедшие за полгода, которым он сам дал толчок, делают невозможным то, на что Герой так надеялся — возвращение к привычной жизни. Его ждет трудный путь в подножию местного Ородруина в поисках секретов ушедших Магов..
Герою пришлось перейти горы, чтобы избегнуть опасности в городе. Теперь он постепенно понимает, что ничего не знал про опасность до этого момента..
Герой узнал, пожалуй, самое важное, про себя в новом мире. Теперь ему придется делать выбор, с кем он. С потерявшими влияние и возможности Магами. Или с людьми, которые спасали его жизнь, но убьют, не раздумывая ни секунды, как только увидят его второе, скрытое лицо. Выбор сложен, но герою придется его сделать…
Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.