Система Безумия - [6]
В компьютерные игры я когда-то играл. В основном, ещё старые, доинтернетовские. Однако и современным ММОРПГ в студенческие годы пару месяцев уделил. Конкретно так нырнул с головой, пока незаметно подкравшаяся сессия не остудила пыла. Таким образом, как что в них работает, в общих чертах представлял.
— Окно персонажа. — Произнёс я вслух, чувствуя себя слегка по-идиотски. Хотя, даже когда скидывал на зомби за окном советский телевизор, то ничего такого и близко не ощущал. Будто каждое утро начинаю с чего-то подобного.
"А ведь час назад самой моей главной проблемой казался неоплаченный заказ..."
Тем временем Система послушно вывела перед взором схематичное изображение человека, широко расставившего в стороны руки и ноги, с распределенными по его телу пустыми слотами экипировки.
Справа от него находился список характеристик, а прямо под ним располагался — судя по всему — инвентарь на двадцать ячеек, но заполнена оказалась лишь одна. Пиктограмма небольшого ящика с горящим зелёным светом знаком вопроса послушно откликнулась и высветила следующее:
Лутбокс Ур. 1 (классовый)
Содержит случайный предмет подходящего персонажу класса.
Уровень предмета: 1
Шанс выпадения обычного предмета: низкий
Шанс выпадения улучшенного предмета: очень высокий
Шанс выпадения усиленного предмета: средний
Шанс выпадения редкого предмета: низкий
Шанс выпадения легендарного предмета: —
Нельзя передать или продать.
Недолго думая, вновь сосредотачиваю мысли на отвешенном с барского плеча подарке и тот, вспыхнув яркой зеленью, послушно трансформируется в нечто иное:
Маска одержимого Ур. 1
Тип предмета: Улучшенный
Класс: Арлекин
Особые свойства: Средоточие безумия (пассив.), Ярость (актив.)
Понятно, что ничего непонятно.
Перетягиваю предмет в подходящую ячейку на схематичном человечке и чувствую, что лицо будто слегка сжалось от резко охватившего его холода. Неприятное ощущение быстро распространилось по всей голове и, будто бы, прокралось прямо в мозг. Однако спало уже через секунду, не успев как следует разгуляться.
Пытаюсь коснуться скулы, но пальцы натыкаются на что-то твердое и шершавое, по тактильным ощущениям очень сильно напоминающее яичную скорлупу.
Быстро прохожу в ванную комнату и любуюсь собственным отражением в зеркале.
Молочно-белого цвета обновка полностью закрывала лицо, грубо обрисовывая контуры и оставляя место лишь глазам. Для дыхания были два небольших отверстия. Рот и вовсе никак не обозначен.
В целом, предмет не вызывал какого-то отторжения. Осталось лишь понять, что он мне дает, и стоит ли того, чтобы показываться в подобном виде на глаза другим.
"Как же быстро я приспособился к новой реальности". — Еще мелькнуло где-то на границе далекая мысль-удивление. — "Уже даже возникающие из воздуха предметы не вызывают никаких эмоций. А дальше что?"
Но вопрос остается без какого-либо ответа. Внимание переключается на первый из предоставленных бонусов.
Средоточие безумия (пассив.)
Регенерирует одно очко безумия (FP) в час. Работает, пока надето на персонажа
И на этом все.
Ярость (актив.)
Увеличивает скорость и силу атак в ближнем бою
Время действия: 15 сек
Время перезарядки: 3 мин
Стоимость применения: —
Не густо.
Лучше, чем совсем ничего, но не густо. Никогда мне не везло в лотереи. Так что даже конец света ничего в том не поменял. Впрочем, не зная альтернатив, сложно что-то говорить о везении.
Прожимаю Ярость, и мир слегка плывет в кровавой дымке, а мысли резко сбиваются с расслабленного лада. Всю сущность охватывает что-то дикое и древнее, мгновенно вырвавшееся из-под налета цивилизованности.
Нельзя сказать, что понесшуюся по жилам волну живого огня невозможно было сдержать, но желание уничтожать врагов и рвать их на куски голыми руками оказалось настолько мощным, что на одном месте меня удержало лишь полное их отсутствие.
С шумом втягивая воздух и судорожно осматривая ванную комнату, Зверь так и не нашел добычи, ради которой его позвали.
Разочарованный полурык-полувой вырывается из сведенной судорогой глотки, а после резкая слабость заставляет покачнуться и облокотиться левой рукой о стену.
Еще успеваю заметить медленно исчезающие кроваво-красные полосы, идущие от глаз до краев маски вертикально вниз, но любые мысли на данный счет благополучно глушатся потряхивающимся телом и бешено стучащим в груди сердцем, словно старающимся пробить себе путь наружу.
Даже спустя минуту, адреналин не хотел отпускать.
Непослушными руками пытаюсь стянуть с себя маску, но та будто стала с лицом единым целым, никак не желая отцепляться.
Про отошедший на периферию зрения инвентарь вспомнил не сразу. И лишь переместив опасную вещь в пустую ячейку, смог оценить в зеркале собственную взбаламученную физиономию.
Чтобы окончательно вернуться в норму, пришлось сунуть голову под струю холодной воды.
На язык рвались самые отборные выражения, а мозг, похоже, только теперь начал понимать, в какой заднице я оказался.
Без запаса еды, без нормального оружия, с классом, культивирующим безумие… И все это в густо населенном городе, что уже более трех дней активно проводит замещение живых жителей на немножко мертвых.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
Типичный представитель «золотой» молодежи из-за «пошлой» дележки огромной корпорации безвременно ушедшего отца, оказывается запертым в другом мире. Где оборотни, нежить и прочие твари обычное явление, где слово сильнейшего есть закон, и дороги назад нет. Остается только одно, крепче стиснуть зубы, сжать в руке меч и занять свое место под новым солнцем, нового мира.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.