Система Безумия - [5]
Вытаскиваю покрытый пылью агрегат из сети, наблюдая как еще где-то с секунду президент пытается предупредить меня о жуткой опасности, а потом избавляюсь от старья одним резким движением, едва не задев раму и кое-как удержав равновесие.
И надо сказать, что в этот раз попал, как надо. Не по одному из поедателей мертвечины, а по стоящему чуть сзади соседу, но сути это не поменяло.
Окончательная смерть товарища заставила толпу зомби заволноваться и заозираться в поисках агрессора, но, так и не найдя источника, они быстро рассосались по округе, даже ни разу не взглянув наверх. Лишь ненасытная троица все так же догрызала тело несчастного Тузика. Да хладный труп успешно упокоенного зомби взирал на небо остатками кинескопа вместо расплющенной головы.
Тошнотворное зрелище.
А вот мне стало не до продолжения веселья. Перед глазами выскочила странная надпись, что никак не хотела исчезать:
Добро пожаловать в Систему, игрок. Ты убил своего первого врага и получаешь начальный уровень (1). Так же учтен способ убийства и тебе будет предложен выбор оптимального класса. Борись и становись сильнее, либо дрожи от страха и будь съеден другими.
Стоило дочитать, как надпись сменилась следующей:
Доступен выбор класса.
Арлекин.
Принять/Отказаться?
Я сосредотачиваю внимание на слове Арлекин.
Арлекин — ловкач и безумец, обладающий мистическими силами и специфическим чувством юмора. Его основное оружие одноручные клинки и пистолеты. Сильные стороны: ловкость, устойчивость к магии разума. Слабые стороны: низкий уровень здоровья, штраф на ношение брони.
Мотаю головой в надежде, что глюк исчезнет, но тот лишь делается менее заметным, выводя на передний край строку:
Принять/отказаться?
Потратив с секунду на раздумье, указываю взглядом на второе. Слово безумец в описании мне совсем не понравилось.
Внимание. Следующий выбор класса станет доступен только на одиннадцатом уровне.
Назад/Отказаться?
Достаю телефон и обращаюсь за советом к собеседнику. А тот, похоже, действительно ждал результата:
Ты спятил? Конечно, принимай. Любой человек сейчас не в том положении, чтобы отказываться от халявы.
Безумие как-то не воодушевляет. И почему ты не сказал про эту Систему и все прочее?
А ты бы поверил?
"Черт с два я бы поверил во всю эту хрень еще пару минут назад. Да и в зомби на улице Москвы, если уж на то пошло".
Но отвечать это не стал, вместо того спросив собеседника о другом:
А у тебя, что за класс.
Охотник.
И, почему не на охоте?
Патроны, как деньги, — тратить одно удовольствие. Кончаются, жаль, так же быстро.
Н-да. С этой стороны такой класс не очень выгоден. Уверен, что там все навыки заточены на скорость и точность стрельбы. Это, если я правильно понимаю суть этой Системы.
Что планируешь делать?
Пойду прогуляюсь. Собственно, уже. Доживешь до вечера, напиши.
Стой. Какой у тебя уровень?
6
После последнего ответа надпись под аватаркой Лукимена сменилась на оффлайн и оставаться дальше на сайте стало бессмысленным. Больше, все равно, никто не ответил, хотя в списке онлайн присутствовало несколько незнакомых ников.
А я призадумался еще сильнее. Лукимен в игре как минимум на два дня дольше меня, у него идеальные условия для развития. Неповоротливые мишени, дальнобойное оружие и недоступная врагам позиция.
И он до сих пор всего лишь шестой уровень.
Если я правильно представляю логику современных игр, то там, чем дальше, тем сложнее качаться. И коль уж игра пришла в реальный мир, то отказываться от ее даров, действительно, неразумно.
Но этот пунктик про безумие…
Напрягает.
Мысль перебегает на ситуацию за окном. Неужели люди так легко отдали свои города на расправу каких-то тупых мобов? И это те, кто считал себя венцом эволюции?
Не верю.
Но тишина за окном плевать хотела на мои убеждения. Как не вслушивался, но эха выстрелов так и не услышал. Как и громогласных раскатов артиллерии.
"Возможно, там водится кто-то намного опаснее тупых кусков мертвятины?"
Если так, то шансов выжить в одиночку не так, чтобы много. А выбранный класс — не только специальные абилки, но и какие-то дополнительные песчинки на весах моей судьбы.
Выходит, вопреки уверениям игры, никакого выбора у меня на самом деле нет.
Надпись "Принять" проминается под моим тяжелым взглядом.
04 Система и ее дары
Выбран класс Арлекин
Основная характеристика Интеллект заменена классовой характеристикой Безумие
Шкала манны (MP) заменена шкалой безумия (FP)
Получен частичный иммунитет к магии разума
Разблокирована классовая ветвь развития
Получен классовый бонус: Безумие — это немного весело
В инвентарь персонажа добавлен классовый лутбокс первого уровня
Системные сообщения одно за другими замелькали перед глазами, вызывая все больше и больше вопросов.
Основная часть из них касалась новой характеристики. Как и опасался, слово "безумие" было применено в описании не просто для красоты.
Классовая характеристика явно означала то, что в представлении Системы Арлекин с головой если и дружит, то лишь в отдельные дни недели.
Черт.
"Почему я вообще послушал какого-то странного чувака с форума?" — Пришла неожиданная разумная мысль.
Однако с новой реальностью необходимо разбираться. Если мир вокруг, действительно, стал отражением игры, то и все игровые условности должны здесь присутствовать.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Они охотятся на нас… В мире существует много легенд о вампирах. Но теперь они становятся реальностью. Человечество под угрозой. Загадочная болезнь распространяется по земному шару и превращает людей в сильных и неудержимых монстров, которые скрываются среди нас. Они больше не люди. Они – новое звено в пищевой цепочке. Перед вами хроника первой войны с вампирами. От жестоких убийств, совершенных нулевым пациентом, до полномасштабных сражений с вампирскими террористическими организациями. Истории о самой страшной войне, с которой когда-либо сталкивалось человечество.
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.