Система Безумия - [5]

Шрифт
Интервал

Вытаскиваю покрытый пылью агрегат из сети, наблюдая как еще где-то с секунду президент пытается предупредить меня о жуткой опасности, а потом избавляюсь от старья одним резким движением, едва не задев раму и кое-как удержав равновесие.

И надо сказать, что в этот раз попал, как надо. Не по одному из поедателей мертвечины, а по стоящему чуть сзади соседу, но сути это не поменяло.

Окончательная смерть товарища заставила толпу зомби заволноваться и заозираться в поисках агрессора, но, так и не найдя источника, они быстро рассосались по округе, даже ни разу не взглянув наверх. Лишь ненасытная троица все так же догрызала тело несчастного Тузика. Да хладный труп успешно упокоенного зомби взирал на небо остатками кинескопа вместо расплющенной головы.

Тошнотворное зрелище.

А вот мне стало не до продолжения веселья. Перед глазами выскочила странная надпись, что никак не хотела исчезать:

Добро пожаловать в Систему, игрок. Ты убил своего первого врага и получаешь начальный уровень (1). Так же учтен способ убийства и тебе будет предложен выбор оптимального класса. Борись и становись сильнее, либо дрожи от страха и будь съеден другими.

Стоило дочитать, как надпись сменилась следующей:

Доступен выбор класса.

Арлекин.

Принять/Отказаться?

Я сосредотачиваю внимание на слове Арлекин.

Арлекин — ловкач и безумец, обладающий мистическими силами и специфическим чувством юмора. Его основное оружие одноручные клинки и пистолеты. Сильные стороны: ловкость, устойчивость к магии разума. Слабые стороны: низкий уровень здоровья, штраф на ношение брони.

Мотаю головой в надежде, что глюк исчезнет, но тот лишь делается менее заметным, выводя на передний край строку:

Принять/отказаться?

Потратив с секунду на раздумье, указываю взглядом на второе. Слово безумец в описании мне совсем не понравилось.

Внимание. Следующий выбор класса станет доступен только на одиннадцатом уровне.

Назад/Отказаться?

Достаю телефон и обращаюсь за советом к собеседнику. А тот, похоже, действительно ждал результата:

Ты спятил? Конечно, принимай. Любой человек сейчас не в том положении, чтобы отказываться от халявы.

Безумие как-то не воодушевляет. И почему ты не сказал про эту Систему и все прочее?

А ты бы поверил?

"Черт с два я бы поверил во всю эту хрень еще пару минут назад. Да и в зомби на улице Москвы, если уж на то пошло".

Но отвечать это не стал, вместо того спросив собеседника о другом:

А у тебя, что за класс.

Охотник.

И, почему не на охоте?

Патроны, как деньги, — тратить одно удовольствие. Кончаются, жаль, так же быстро.

Н-да. С этой стороны такой класс не очень выгоден. Уверен, что там все навыки заточены на скорость и точность стрельбы. Это, если я правильно понимаю суть этой Системы.

Что планируешь делать?

Пойду прогуляюсь. Собственно, уже. Доживешь до вечера, напиши.

Стой. Какой у тебя уровень?

6

После последнего ответа надпись под аватаркой Лукимена сменилась на оффлайн и оставаться дальше на сайте стало бессмысленным. Больше, все равно, никто не ответил, хотя в списке онлайн присутствовало несколько незнакомых ников.

А я призадумался еще сильнее. Лукимен в игре как минимум на два дня дольше меня, у него идеальные условия для развития. Неповоротливые мишени, дальнобойное оружие и недоступная врагам позиция.

И он до сих пор всего лишь шестой уровень.

Если я правильно представляю логику современных игр, то там, чем дальше, тем сложнее качаться. И коль уж игра пришла в реальный мир, то отказываться от ее даров, действительно, неразумно.

Но этот пунктик про безумие…

Напрягает.

Мысль перебегает на ситуацию за окном. Неужели люди так легко отдали свои города на расправу каких-то тупых мобов? И это те, кто считал себя венцом эволюции?

Не верю.

Но тишина за окном плевать хотела на мои убеждения. Как не вслушивался, но эха выстрелов так и не услышал. Как и громогласных раскатов артиллерии.

"Возможно, там водится кто-то намного опаснее тупых кусков мертвятины?"

Если так, то шансов выжить в одиночку не так, чтобы много. А выбранный класс — не только специальные абилки, но и какие-то дополнительные песчинки на весах моей судьбы.

Выходит, вопреки уверениям игры, никакого выбора у меня на самом деле нет.

Надпись "Принять" проминается под моим тяжелым взглядом.

04 Система и ее дары

Выбран класс Арлекин

Основная характеристика Интеллект заменена классовой характеристикой Безумие

Шкала манны (MP) заменена шкалой безумия (FP)

Получен частичный иммунитет к магии разума

Разблокирована классовая ветвь развития

Получен классовый бонус: Безумие — это немного весело

В инвентарь персонажа добавлен классовый лутбокс первого уровня

Системные сообщения одно за другими замелькали перед глазами, вызывая все больше и больше вопросов.

Основная часть из них касалась новой характеристики. Как и опасался, слово "безумие" было применено в описании не просто для красоты.

Классовая характеристика явно означала то, что в представлении Системы Арлекин с головой если и дружит, то лишь в отдельные дни недели.

Черт.

"Почему я вообще послушал какого-то странного чувака с форума?" — Пришла неожиданная разумная мысль.

Однако с новой реальностью необходимо разбираться. Если мир вокруг, действительно, стал отражением игры, то и все игровые условности должны здесь присутствовать.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
День Всех Смертей

Недалекое будущее. Уже полвека на дне Ледовитого океана извергаются чудовищные вулканы. Евразия тонет, и океан год за годом отъедает от нее гигантские полосы суши. Остров Всех Смертей тоже когда-нибудь уйдет под воду. Но пока он противостоит цунами и даже принимает туристов. Вот только местный туризм – особый. На острове хозяйничает преступная группировка «Альбатросы», превратившая его в «Лас-Вегас» для кровожадных маньяков со всего света. Любой, у кого хватит денег, может безнаказанно утолить здесь свою жажду убивать.


Идущие

У них есть способность ходить между мирами и понимать любые языки. Над ними стоит Организация, которой они все подчиняются, и законы о невмешательстве. Наблюдать за чужими мирами и изучать их — задача и призвание Идущих. Изменять ход чужой истории — нельзя. Расколовшая Организацию война, случившаяся двадцать лет назад, не всех научила уму-разуму. Кто-то снова хочет примерить на себя роль Бога — а кто-то просто вспомнить свое потерянное прошлое и вернуться домой.


Бардазар

«Бардазар» – пятая книга цикла «Походы Бенедикта Спинозы». Экспедиция на планету Грендель завершена, и ничто, казалось бы, не мешает ее участникам взять курс назад. Но получилось по-другому. И пришлось супертанку и экипажу повременить с возвращением в воинскую часть. События на далеком Гренделе аукнулись и капитану «Пузатика» Линсу Макнери – он вновь попал в переделку. И оказалось, что все пути ведут на Можай – планету, которую в давние времена посетили могущественные свамы, оставив там грандиозное сооружение, способное уничтожить жизнь во всей Галактике.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Хааг и наследие Владыки

Какова грань между героем и темным властелином? По сути это две стороны одной монеты, и их судьбы неразрывно связаны, ведь в конце один должен уничтожить другого. А может случиться и так, что они погибнут вместе или наоборот оба выживут. Мир Иол — это место, где битва добра со злом абстрактна, а цвета их давно потерлись. Расы, населяющие его, уже забыли, с чего все началось. Идет неоднозначная эпоха смут, где авантюристы насилуют невинных девушек и заводят себе рабов, а церковь, решая свои локальные задачи, истребляет целые народы.


Поглощение

Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.