Система Безумия - [43]
Оставался еще аукцион, что должен стать доступен на пятнадцатом уровне, но в том, что там найдется необходимое лекарство, существуют серьезные сомнения. Как и в том, какую цену за него загнут.
Лучше не тешить самого себя излишними надеждами.
Под эти мысли и шел, само собой не забывая держать округу под контролем. Впрочем, особой надобности в том не возникло. Расчищенный мною путь таковым и остался. Лишь у самого крайнего подъезда тусовался какой-то залетный зомби первого уровня. Но его я выцелил и упокоил Толчком.
Кстати, скоро растущее в уровнях Восприятие теперь принялось подсвечивать красным не только противников, но и их уязвимые места. У последнего врага таким местом, как несложно понять, являлась голова и — внезапно — область чуть правее и ниже сердца.
Что до самого Толчка и постигших его преобразований, то они заключались в том, что я получил больше свободы при фокусировке атаки. Если раньше был ограничен одним пятном, которое только и мог, что увеличивать или уменьшать в диаметре, то теперь открылась возможность растягивать удар в вытянутый овал.
Казалось бы, ерунда, но это только на слишком поверхностный взгляд.
Если растянуть данный овал на уровне голов прущей на тебя топы зомби, то первый ряд точно отправится на погост, а не просто будет отброшен чуть назад.
В теории.
А чтобы она не разошлась с практикой, решил все-таки заглянуть за угол. Туда, где еще не успел как следует зачистить местность. Но перед тем, затолкал свой скарб поближе к подъезду.
Вероятности того, что его кто-то украдет, почти не допускал. А если и уведут, то хотел бы посмотреть, что этот человек будет делать с зомби-пивом. Я же точно не останусь без моих зелий FP, так как ими забита не столько магазинная тележка, сколько собственный инвентарь.
"Кстати, неплохо бы было узнать, какая у него грузоподъемность".
Хотя, по приблизительным прикидкам понятно уже сейчас: что-то около пятнадцати килограмм. Или умноженная на пять сила игрока. После превышения данного лимита, скорость передвижения жестко режется, а если взять еще столько же, то не сможешь даже сдвинуться с места.
Мозгоеды не подвели. Сгруппировавшись в количестве трех штук у небольшого магазина-подвальчика, они стали отличным объектом для эксперимента. И так же дружно были мною переработаны в опыт.
По энергии даже остался в маленьком плюсе.
Это, правда, спровоцировало стоящего в отдалении Ловчего. Но лишь стало отличным продолжением для освоения новых умений.
Ускорение.
"А ведь работает же".
Не сказать, что несущийся ко мне моб так уж сильно замедлился… тут уж точно не подойдет характеристика навроде "попавший в желе" или "увязший в янтаре времени", но изменения были ощутимы.
И мне определенно нравилось то, что я стал настолько сильнее себя прежнего. Просто умопомрачительный рост. И всего-то за какие-то двое суток.
На что же должны быть способны те, кто включился в игру с первых часов? Вопрос, что пока остается без ответа.
Я не стал лишать себя возможности заработать бонусный опыт, достав Гришу и с помощью Рассечения уничтожив нового уродца. Поощрением же игры стала еще одна золотая монетка.
"Ну, и хватит с вас пока". — Разворачиваюсь спиной к посмотревшему было на меня кислотному толстячку и отправляюсь восвояси. Так можно тупо увязнуть, а у меня в планах сейчас совсем другое.
Подъезд не стал встречать меня новыми сюрпризами. Однако отсутствующая дверь не давала поводов к расслаблению, ведь за время моего отсутствия, кто угодно мог пройти внутрь.
Да и собственная квартира теперь казалась не столь надежным местом. И если простые зомби едва ли сейчас начнут ходить в гости, то зараженные игроки способны на любой внезапный шаг.
Надо что-то со всем этим делать, но вот что?
Вызываю лифт и жду, когда тот соизволит добраться до первого этажа. Сам я на нем ехать не планировал, но заталкивать тяжелую тележку по неприспособленной для этого лестнице — тот еще геморр.
Продолжая прежние размышления… выход-то известен: нужно объединяться. Но не с запершимися по квартире людьми, а с такими же игроками, способными как прикрыть в бою, так и оказать иную помощь.
Где бы еще найти подходящую группу?
"Хмм. А что я, собственно говоря, теряю?"
— Система, открыть чат локации.
Доступ к чату заблокирован
Ну, не милашка ли?
Ладно, подумаю, после душа и отдыха.
Но у судьбы оказалось свое мнение на данный счет. На пятом этаже меня ждал вооруженный охотничьим ружьем человек.
Игрок Ур.0
Класс: нет
HP: 150/150
MP: 20/20
И что-то мне сразу в нем не понравилось: то ли выражение лица, не предвещающее ничего хорошего, то ли та готовность, с которой он направил на меня свой ствол, то ли алый свет, идущий от слова "Игрок" над головой.
Знакомое, кстати, лицо: поджарое, с какими-то резкими, агрессивными чертами и написанной поверх них готовностью идти на конфликт. Именно про таких обычно и говорят, что "морда так и просит кирпича".
К слову, похоже, что именно этот человек угрожал меня пристрелить, когда я устраивал обход соседей. Выходит, то была далеко не пустая угроза.
— Что-то случилось? — Играю в дурочка, внутренне наткнувшись на внезапную проблему.
Мне ничего не стоило использовать Скачок и уничтожить агрессора любым из уймы доступных способов. Прямо скажу, будь на его месте зомби-игрок, то так бы и поступил.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...