Система Безумия - [41]
Мог пропустить что-то очень ценное. Что-то такое, что может спасти жизнь в следующий раз.
Таким образом, я собирался по максимуму воспользоваться выбитым у судьбы шансом, выйдя на встречу с инфицировавшей меня тварью во всеоружии.
Ждет она меня или уже давно ушла по своим зомбячьим делам, готовиться буду к худшему.
За дело!
24 Наперегонки со смертью. Итог
Амулет Око безумия Ур. 3
Тип предмета: Усиленный
Класс: Арлекин
Особые свойства: Прилежный ученик (пассив.), сетовый (1 из 3)
Дополнительное свойство сета: +1 к Безумию
Именно такой вещью меня наградила игра за выполнение квеста: кривовато нарисованном на белом камне зрачке в грубой оправе с тонкой металлической цепочкой. И это бы вызвало лишь разочарование несоответствием приложенных усилий и полученного результата, если бы не пассивка.
Прилежный ученик (пассив.)
Эффект: +1 уровень ко всем классовым умениям первой ступени
Я не сразу понял, что игра подразумевает под начальными умениями, но оказалось, что под ними скрываются Толчок и Аура Безумия. Они действительно каждый прибавили по одному уровню.
Фактически, эта вещь высвободила мне пять классовых очков!
То, что сделал один этот амулет, своими силами мог бы осуществить только, взяв семнадцатый уровень!
Руки так и чесались попробовать поднявшийся на еще одну ступень скилл, но я решил все-таки закончить с осмотром доставшихся трофеев.
Шестнадцать монет перекочевали в инвентарь, не вызвав никаких задержек. Туда же отправились и выпавшие из жирозавра три емкости с кислотой. Оставались две коробочки, подписанные, как "Лутбокс новичка Ур.3" и странный кристалл.
Начать решил с первых.
Лутбокс новичка Ур. 3
Содержит случайный предмет, подходящий любому классу
Уровень предмета: 10-15
Шанс выпадения обычного предмета: высокий
Шанс выпадения улучшенного предмета: средний
Шанс выпадения усиленного предмета: низкий
Шанс выпадения редкого предмета: очень низкий
Шанс выпадения легендарного предмета: —
Можно передать или продать.
Оттягивать момент и прыгать вокруг трофеев с бубном не стал. Зная степень собственной удачливости, мне наверняка выпадет два обычных предмета пятнадцатого уровня…
Не угадал.
Плащ путника Ур.15
Тип предмета: Улучшенный
Класс: —
Прочность: 15 из 15
Особые свойства: Легкий шаг (пассив.), Миротворец (пассив.)
Первое свойство увеличивало скорость передвижения без дополнительных трат выносливости, а второе — снижало уровень агрессии всех мобов.
Полагаю, что, если бы владел такой вещью изначально, то тот самый первый кислотный толстячок не стал за мной гоняться по этажам.
Из второй коробки и вовсе вывалилось три склянки зеленого цвета.
Зелье Ловкости Ур. 10
Эффект: при использовании, увеличивает Ловкость (или замещающую ее классовую характеристику) на 10%.
Время действия: 10 мин.
Ну, такое.
Я, конечно, понимаю, что чем выше характеристика, тем лучше эффект, но прямо сейчас проку от зелья практически не будет. И это еще хороший вопрос, к чему конкретно прибавятся эти самые десять процентов: к базовому значению или к тому, которое получается с учетом баффа?
В общем, лут больше разочаровал, чем обрадовал. И каких-то особых надежд по поводу оставшегося неизученным кристалла я не испытывал. Вспомнился, вдруг, вопрос посетителя форума о раскачке профессий.
Скорее всего, это и будет некий материал для артефакторов или кого-то, вроде них.
Средоточие Силы
Тип: Материал для улучшения
Эффект: При удачной модификации, увеличивает атакующие свойства любого оружия
"Не совсем".
Похоже, что только что познакомился с системой заточки оружия этой игры. Вопрос в том, сэкономить на будущее или использовать сейчас? И если сейчас, то на чем?
"Точно не на пистолете". — Его по-прежнему воспринимал в качестве вспомогательного средства. Умей профессионально стрелять, еще можно было бы думать, а так даже говорить не о чем.
Текущий враг почти не реагирует на попадания в тело, а голову или суставы могу поразить только с очень близкого расстояния.
"Меч или рука зомби?" — Продвинулся чуть дальше, тут же ощутив в голове легкое подбадривающее веселье.
И, без задержки, совмещаю у себя в инвентаре Гришу и желтоватый кристалл, уверенно соглашаясь на начало модификации.
Не было никаких ярких эффектов и буйства красок, так нежно любимых всеми азиатскими ММОРПГ, просто добытый из босса трофей рассыпался золотистой пылью и словно впитался в изображение с моим самым неочевидным оружием.
Модификация успешна
Но это было понятно и без подсказок игры. Когтистая рука преобразилась, но, чтобы увидеть это наверняка, призвал ту в реальность.
"Любопытно".
Кожа, бывшая ранее серой и высушенной, приобрела знакомый по зомби-силачам стальной оттенок, а когти на чуть вытянувшихся пальцах даже отдаленно перестали напоминать человеческие.
Я рассматривал ставшего привычным уже спутника с каким-то новым болезненным любопытством, пока внезапно над ним не появилась надпись:
Рука Мертвеца Ур. 0
Тип предмета: Уникальный. Привязанный
Класс: Арлекин
Прочность: 38 из 38
Особые свойства: Игнорирование магических щитов (пассив.), Зомбификация (пассив.), Регенерация (пассив.)
А ведь ранее ничего подобного в описании не было. Разве что название, а в типе предмета стояло совсем не впечатляющее "отделенная часть низкоуровневого зомби".
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...