Система Безумия - [42]

Шрифт
Интервал

Но самое интересное, что теперь, держа Гришу за сустав, мог спокойно управлять каждым его отдельным пальцем. Будто это была моя собственная рука.

Забавное ощущение.

Впрочем, на этом все.

Я быстро покидал алкоголь с особыми свойствами себе в инвентарь и было отправился поискать что-нибудь съестного, как

Внимание. Превышена допустимая масса, наложен штраф на скорость передвижения

В итоге, к кассам я шел медленно-медленно, едва дотягивая по скорости до тех же зомби.

Пришлось сгружать излишки в тележку. Туда же, чуть позже, отправилась и нормальная еда, не задетая эманациями ненависти. К слову, если верить датам изготовления, то каждый из продуктов был произведен вчера.

Похоже, игра все-таки не хотела заморить игроков голодом. Даже хлеб оказался мягким и едва-едва теплым.

Что до особых свойств, то как ни вглядывался, больше их ни в чем не нашел.

Чуть задержался у обгрызенной боссом женской ноги, которую тот отбросил в момент нашего первого знакомства, но менять привычного уже Григория на какую-то неизвестную мне ветреную особу не стал.

С ним мы уже через столько прошли, а ее я вижу второй раз в жизни. Да и двуручники же как-то не по мне.

Аптека порадовала чуть больше. Помимо вполне обыденных лекарств с все той же вчерашней датой изготовления, сумел отыскать кое-что особое. Некое не выговариваемое средство с пятизначной цифрой на ценнике. Само оно никак не подсвечивалось игрой, а вот вынутые три таблетки отобразились, как "слабое лекарственное средство", восстанавливающее за раз десять единиц здоровья и с небольшой вероятностью прекращающее действие несильного яда.

Больше ничего стоящего не отыскалось.

На самом деле, уверен, что в ТЦ есть немало всякого интересного, но где взять столько времени, чтобы перерыть все отделы?

Так что, наступало время вновь выйти под открытое небо. Но перед тем, я закинул по одному очку в Выносливость и Грациозность, и полез смотреть на новооткрывшиеся умения.

И из всего выбора мне приглянулись только два баффа. Оба из раздела дальнего боя.

Ускорение Ур. 0

Позволяет действовать и мыслить быстрее. Будь на шаг впереди даже самых быстрых противников, и победа сама упадет в твои руки

Эффект: Ускорение субъективного времени с коэффициентом (1+Безумие/100)

Цена изучения: два очка умения

Применяется: только на себя

Время действия: 20сек

Время перезарядки: 5 мин

Стоимость применения: 4 FP

Обозрение Ур. 0

Умерено улучшает взор, позволяя видеть дальше и четче.

Эффект: Увеличивает дальность обзора, придает зрению эффект ночного видения, препятствует потери зрения от ослепления или действия вражеских чар

Цена изучения: два очка умения

Применяется: только на себя

Время действия: 30мин

Время перезарядки: 3 мин

Стоимость применения: 4 FP

Я выбрал первое, взяв второе на карандаш. Баффы казались мне куда более важной штукой, чем новые скиллы.

Похоже, что арлекин — это такой ДД-шник с уклоном в дебафф противников и небольшую поддержку союзников. С наносимым уроном у меня проблем нет — резко поднявшееся Безумие отодвинуло их еще дальше, — а вот с живучестью есть.

И надо их как-то решать, ведь Гибкость, неплохо показавшая себя вначале, теперь слегка разочаровала. Я признавал ее полезность, но практика уже показала, что бафф не так хорош против массовых атак, таких как расфокусированный Толчок. Да и от точечных спасает не всегда, ведь тот мешок с сахаром, что метнул босс, меня же как-то достал.

Нужно искать иные способы защиты.

Но это все — дело будущего.

В вероятной встрече с зомби-иллюзионистом пока остается полагаться на улучшенную Ауру Безумия.

25 Потому что Бог заповедовал делиться

По первому взгляду на улице ничего не изменилось. Разве что солнце успело поменять положение на небосводе, но это к делу не относится.

Я был напряжен и во всеоружии. Готов в любой момент ответить на агрессию и поквитаться с любительницей морочить голову, но, судя по всему, та оказалась достаточно прозорливой, чтобы заблаговременно свалить с моего пути.

Поднявшая уровень Аура Безумия давала мне веское обоснование тому, что я не нахожусь в очередном мороке, однако все равно решил в этом дополнительно убедиться.

Скачок.

И десять очков утекшей энергии служат уже излишним доказательством того, что враг трусливо покинул поле боя.

Даже не знаю, стоит ли тому радоваться? С одной стороны, да, а с другой: кто знает, до какой планки сможет раскачаться эта тварь.

Инфицированные игроки, действительно, пугают.

Тц.

Ну и хрен с ней.

Возвращаюсь за тележкой со своим скарбом, чтобы, запечатлев наглухо закрытые двери ТЦ (вновь покрывшиеся алым светом), неторопливо потолкать ту в сторону родного подъезда.

Хватит с меня приключений на ближайший час.

И пусть выведенная полоса усталости показывает бодрые шестьдесят девять единиц из доступных семидесяти, моральной усталости это не отменяет. Я слишком близко подошел к роковой черте, и это повод хорошенько задуматься.

В том числе и о том, как решать новую проблему.

Зомбификация Pt.2

Оставшееся время: 47ч.02мин.14сек.

Ведь следующий уровень Изъятия, требующий уже четыре классовых очка, вопреки ожиданиям, не будет развеивать средние проклятья. Описание скилла четко указывало, что выход стоит искать в иной плоскости.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...