Система Безумия - [45]
Вампирами.
Этот день Анна едва ли теперь когда забудет. Момент, когда практически весь персонал клиники превратился в зомби, а она почувствовала прикосновение чужой воли, которой не сумела противиться.
С той секунды девушка перестала являться единственной хозяйкой в своей голове. Анна ощутила себя полностью здоровой, умеющей гораздо больше, чем любой человек и… неподконтрольной собственной воле.
Она даже испугаться не успела, повстречав в коридоре знакомую медсестру с посеревшим и изменившимся лицом, когда голос в голове приказал одно.
Убить.
И ему невозможно было сопротивляться, ведь любая мысль, никак не связанная с выполнением задания, тут же гасилась.
Одновременно с ней данный приказ получили все сестры по несчастью. Она почувствовала это по странной связи, что соединила каждую из бывших пациенток клиники.
Это была бойня. Бессмысленная и не повстречавшая никакого сопротивления. Немертвые не считали их за врагов, спокойно позволяя отрывать головы и вырывать сердца из груди, а оставшиеся живые…
Именно из-за них воспоминания того дня еще держатся в ее голове. Она убила двоих. То были волонтеры, что приходили по собственной воле и не получали никакой оплаты за труды. Анна знала обоих и считала тех практически своими друзьями.
Однако единственное, что смогла, так это сделать их смерть быстрой.
Иные же люди, не ставшие зомби, уходили далеко не столь легко. Близость живой, а не мертвой — разбавленной вирусом — крови сводила сестер с ума, заглушая даже повелевающий голос.
И те, кто смел игнорировать Куратора слишком долго, становились следующей целью приказа.
Все оказалось кончено буквально в десяток минут, а после пришел последний приказ: собраться в одном помещении, которым оказалась одна из многоместных палат.
Там Анна впервые увидела его. Существо, что нарекло себя Куратором, ибо человеком оно точно не могло являться.
Тощая, высокая фигура под два с половиной метра практически полностью скрывалась в плаще. Этот плащ будто целиком состоял из ожившей тьмы, заставляющей воздух вокруг странно дрожать и искажать раскиданные позади предметы. Но глаза, сияющие двумя золотисто-алыми каплями, не могла скрыть никакая тьма. И уж тем более с тем не справился накинутый капюшон.
Куратор не издал ни единого звука, но давление его воли было настолько запредельным, что с каждой проведенной рядом секундой, Анна чувствовала, как теряет частичку себя.
Он перекраивал их. Всех скопом. Выковывая одному ему нужный инструмент.
Девушка буквально ощутила, как уходит животная ярость из самых несдержанных сестер, как арктическая холодность наполняет их умы и в леденящей вьюге закручивает ее саму.
Это длилось вечность и в то же время — едва ли несколько секунд. И, по окончанию, Анна успела осознать, что потеряла последний шанс самостоятельно вырваться из-под гнета чуждой воли.
Куратор стал для нее всем. И Богом, и законом.
А дальше все воспоминания смазались. Она с кем-то воевала в ночи, дралась голыми руками и обретенной магией, убивала под светом звезд и несколько раз сама едва не была под ними убита. Было много шума, криков и выстрелов, запахов пороха и нефтепродуктов, а так же… крови.
Последней — какое-то невероятное количество. И почти все обрывочные воспоминания о ней сопровождались ассоциациями с военной формой и техникой.
Это был один сплошной нескончаемый боевой транс, в котором девушка зависла, будто муха в ловко раскинутых сетях паутины. Она потеряла счет всему: и количеству времени, что была подчинена чужой воле, и числу убитых ее руками и призываемыми когтями людей.
Но что-то менялось с каждым уничтоженным противником. Словно ее сила, понемногу раскрываясь, позволяла незаметно оттеснять самозваного бога в сторону.
Это могло бы быть следствием растущих уровней, увеличивающих мощь и арсенал умений, но нет. Анна была единственной из сестер, кто начал вспоминать себя. Девушка совершенно точно это знала, даже не общаясь ни с кем из них. Да и соединившая их связь, такое ощущение, будто была ей куда как более доступна, чем остальным.
Впрочем, это все еще не изменяло ее подчиненного положения. Правда теперь бывшая пациентка частной клиники все полностью осознавала и запоминала.
Этого хватило, чтобы понять то, что Кураторов несколько. И тот — самый первый, — что одним присутствием подавил личности десятков людей, уже давно куда-то делся, оставив себе на смену более человечных любителей балахонов.
Сменщики тоже могли отдавать ей приказы, которых нельзя ослушаться, но в их пределах Анна оказалась вольна действовать как ей угодно.
Вернуть даже кусочек воли было очень ценным. Вот только вместе с тем пришло понимание того, чем именно их заставляют заниматься: добиванием выживших.
Зомби и немногочисленные монстры не нападали на них (за исключением особых зон) и за тех никогда не шел никакой опыт. Да и большинство умений никак не прокачивалось на этих созданиях. Иное дело — живые люди и игроки.
Их убийство всегда награждалось очень щедро.
За несчастных волонтеров, воспоминания о которых отдаются болью в сердце, она получила сразу третий уровень.
А все остальные уровни…
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?