Система Безумия - [46]
Похоже, что ими наградили за успехи в боях с солдатами.
Ей это не нравилось. Быть убийцей и всего лишь инструментом в чужих беспощадных руках. Но в текущей ситуации Анна могла лишь ждать и незаметно для надсмотрщиков ослаблять поводок.
Поэтому, когда в голове возникла новая цель, она лишь отправила ответную волну принятия и согласия.
…
Имя: Анна
Класс: Высший Вампир
Уровень: 18
HP: 440/440
MP: 100/100
Очков опыта: 120/9000
Характеристики:
Сила: 11 (7+4)
Выносливость: 12
Ловкость: 17 (13+4)
Интеллект: 5
Свободных очков: 0
Список навыков:
Восприятие Ур. 4 (3.25%/100%)
Ближний бой Ур.3 (15.50%/100%)
Список Умений:
Точность движений Ур.3 (68.50% / 100%)(актив.)
Гибкость змеи Ур.4 (51.25% / 100%)(актив.)
Ускорение Ур.3 (11.00% / 100%)(актив.)
Мощь Ур.3 (4.50% / 100%)(актив.)
Пробитие Ур.4 (0.75% / 100%)(актив.)
Свободных очков: 0
Список Классовых Умений:
Щит крови Ур.3 (актив.)
Подчинение крови Ур.1 (актив.)
Удар плетью Ур.1 (актив.)
Вампиризм Ур.1 (пассив.)
Когти Ур.1 (пассив.)
Свободных классовых очков: 0
Классовый бонус:
Высший вампир
Полный иммунитет к магии Крови
ПвП или…
Классовый бонус (скрытый):
Вакханалия крови
26 Союзник?
Опыт за коварное убийство капнул где-то под вечер. Я как раз успел проснуться (а после всех событий и плотного позднего обеда как-то очень быстро сморило), когда игра сообщила о смерти моего обидчика, накинув поверх ста семидесяти пяти пунктов опыта и сто очков ПВП.
Что с ними делать, правда, не сказала. Ну да, глупо было ожидать от нее какой-то существенной помощи и пояснений.
Сожалел я о содеянном и о том, что, фактически, стал косвенным убийцей? Да, как-то не очень.
В моем характере никогда не было устраивать какие бы то ни было гадости и бить в спину, но сейчас ощущал отдаленное чувство правильности всего случившегося.
Какой выход был у этого неудавшегося грабителя?
Он мог пойти по стопам Лукимена и спокойно себе развиваться, как нормальный игрок, но нет. Лишь чуть убедившись, что старые законы уже не действуют и едва ли заработают вновь, тот стал на скользкую дорожку… вспоминая взгляд и выражение лица, могу сказать лишь одно: так выглядит человек, что готов убивать других.
Сначала, чтобы выжить самому, а после и ради развлечения и чувства собственного превосходства.
Что же. Даже если мне суждено покинуть этот дом, я рад, что здесь не останется такого человека.
Однако, все это не отменяет вставшей в полный рост проблемы, связанной с моей полной неготовностью без дураков уничтожать живых. И это плохо.
Сколько бы не прокручивал всю ситуацию в голове, никак не мог преодолеть этот впаянный прямо в мозг блок. Уверен, рань меня грабитель, и я бы ответил, не раздумывая и секунды, но здесь разговор о действиях на опережение.
"Черт". — Это, в самом деле, сложно.
Разумом все прекрасно понимаешь, а вот со всем остальным возникает проблема. Слишком мирную и бесконфликтную жизнь вел до этого, чтобы по щелчку пальцев перестроить самого себя.
С восставшими мертвецами — в свое время — оказалось куда как проще, благо те делали все, чтобы как можно меньше походить на нормальных людей. Расчеловечить их в собственных глазах было довольно легко. А дальше… так ли уж много различий в том, чтобы давить тапком тараканов или Толчком куда как более крупных паразитов?
Похоже, тут нет иного выхода, кроме как сломать самого себя. Либо рано или поздно погибнуть.
Степень угрозы зомби на данный момент слишком ничтожна, а, следовательно, закончившийся провиант, что скоро погонит сотни и тысячи выживших людей на улицу, приведет к закономерному результату. Часть из этих людей погибнет и станет зомби-игроками, но другая часть освоится и станет наводить собственные порядки.
То, что происходит сейчас — лишь первые робкие звоночки.
Столкновение с новой агрессией не избежать. И там пускание нюнь может закончиться куда как хуже.
"И все же, сколько себя не накручивай, преодолеть инерцию воспитания и десятков лет мирной жизни не так просто".
На этой невеселой мысли я и покончил с самокопанием. Даже без только что сделанных выводов, у меня не было времени на рассиживания.
Зомбификация Pt.2
Постепенное обращение в зомби
Эффект: …
Тип: Среднее проклятие магии Смерти
Оставшееся время: 44ч.07мин.53сек.
Условно-массовый скилл я получил, и теперь фарм зомби не должен стать чем-то сверхсложным. Надо добивать пятнадцатый уровень и смотреть, что даст доступ к аукциону.
Других идей пока нет. Посоветовался бы с Лукименом, но мобильный интернет приказал долго жить, а стационарный так и не починили.
Связь с этим весьма странным человеком оборвалась. Хоть тот, словно предвидя все это, успел скинуть смс с собственным адресом — на форуме был указан мой номер телефона, так как, порой, мелкие заказы шли и от коллег по цеху.
Жаль, что жил Охотник достаточно далеко, чтобы прямо сейчас наведываться в гости, но не настолько, чтобы совсем уж хоронить данную идею в будущем.
Ответный прозвон же ничего не дал. Абонент оказался не в сети.
Таким вот образом, массовый геноцид представителей альтернативного взгляда на жизнь оказался самым лучшим из доступных решений. А тот, и вправду, должен был стать массовым.
До заветной цифры "пятнадцать" было чуть менее восьми тысяч опыта. Или сто шестьдесят мозгоедов-нулевок.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...