Симуляция. Том 1 - [11]
«Мне нужно себя чем-то занять», - подумал я. Может, пойти полюбоваться на рассвет? Сказано – сделано! Подойдя к двери, я распахнул её и вышел наружу. Тут-то мне и открылся ещё один минус пребывания в мёртвом теле.
Внимание! Вы попали под солнечные лучи, все ваши характеристики снижены вдвое!
Вот тебе раз! Я растерянно застыл на месте, пытаясь осмыслить новую информацию. Кажется, не погулять мне теперь днём по улице. Солнце не просто порезало мои характеристики, оно ещё и ощутимо давило на меня, как пресс. Зрение резко ухудшилось, теперь я видел не дальше вытянутой руки, а всё остальное пространство терялось в тумане.
Аккуратно развернувшись я практически на ощупь вернулся в свой склеп. Придётся ждать наступления ночи, сидя в четырёх стенах. Проклятье! Что самое интересное – от лучей солнца не спасала даже одежда и натянутый до самого носа капюшон. Зато стоило мне зайти в уютный сумрак склепа, как весь дискомфорт сразу же пропал, а негативные эффекты были сняты. Забавно.
Растерянно постояв на месте, я взял в руки меч и принялся за тренировку – другого выхода я не видел, вечера ждать ещё долго, так что лучше потратить время на полезное дело.
***
Ночь мягко, но решительно вступила в свои права. Последний лучик солнца исчез за горизонтом, и кладбище освещалось лишь серебристым сиянием луны. В свете Солнца Мёртвых кресты, надгробия и памятники отбрасывали зловещие и ужасающие тени, грозя страшной участью тем, кто решится потревожить покой мертвецов. Тишина и покой царили в этом месте.
Точнее, должны были царить. Но как оказалось, с заходом солнца активность на кладбище только увеличивается. И нет, это не мертвецы неприкаянными тенями бродят меж могил. Это живые посмели потревожить Царство смерти. Именно с этой проблемой и приказал мне разобраться старик.
Я вышел из склепа и замер на пороге, прислушиваясь. Мой чёрный кожаный доспех был отличным камуфляжем в ночи. Пожалуй, меня можно было бы принять за байкера, рокера или ещё какого-нибудь неформала, ради своих непонятных дел притащившегося на кладбище.
Закинув меч на правое плечо, я решительно зашагал в сторону звуков музыки – надо бы выбить у старика ножны, неудобно просто зверски! Через несколько минут я добрался до своей цели – передо мной была небольшая компания из семи человек, которая решила развлечься и не нашла для этого места лучше, чем кладбище. Играла музыка, молодые парни и девушки смеялись, танцевали и пили алкоголь. А одна парочка решила не терять времени даром и уже вовсю целовалась. Я стоял за деревом, наблюдал за их игрищами и покачивал головой в такт песни – мне тоже нравилась Металлика. Одеты ребята были в тёмных тонах – кожанки, цепи, высокие ботинки. Пожалуй, в их компании я сошёл бы за своего.
Один из парней с банкой пива в руках запрыгнул на ближайшее к нему надгробие и замахал руками, пытаясь удержать равновесие. Остальные засмеялись, поддерживая его нецензурными шуточками. Да, об этом старик и говорил: какие-то малолетние дебилы повадились заявляться на кладбище, шуметь и заниматься мелким вандализмом. Ладно, хватит наблюдать, пора уже пресечь творящуюся вакханалию.
- Панки хой! Рок жив, рэп отстой, слава Сатане! – хрипло прокричал я, выходя из-за дерева и сделав «козу» на левой руке. Правая была занята удерживанием меча.
- Ты чё ещё за клоун? – презрительно усмехнулся тот самый субьект, ранее запрыгнувший на надгробие. Из-за моего неожиданного появления, он не удержался и соскочил на землю.
- Я посланник самого Вельзевула, тупой ты обрыган, - просветил я его. - И ему не нравится то, что вы тут устроили. Хватайте своих шалав и ноги в руки, быстро!
- Ты кого шалавой назвал?! – возмутилась одна из дам.
- У тебя голос противней, чем у циркулярной пилы, - поведал ей я. – Лучше молчи, тебе так сексуальнее.
- Ну всё, ты договорился, - пьяно усмехнулся их главный заводила, доставая из куртки нож-бабочку. – Это настоящий нож, а не твоя бутафория!
Это он про мой меч, что ли? За ролевика меня принял? Ну, в темноте оно и не удивительно. Я мог бы их всех поубивать и закопать тут же, благо никаких точных указаний о том, как именно мне нужно решить эту проблему, старик не давал. Но не зверь же я? А это просто тупые малолетки, их надо воспитывать, а не убивать.
- Лучше б ты засох на папкиных трусах, - бросил я, втыкая меч в землю, одновременно с этим активируя «Ауру страха». Шкет ощутимо вздрогнул и затравленно посмотрел на меня – колдунство работало. Всем остальным тоже резко стало не по себе.
Со всей возможной скоростью я рванул в сторону этого гопника, одной рукой хватая его за запястье с ножом, а другой за шею. Резкий рывок, и его лицо со смачным хрустом познакомилось с моим коленом. Один готов.
Пока обмякшее тело неформала сползало вниз, я успел окинуть взглядом застывших в шоке детишек. Они смотрели на меня, как бандерлоги на удава – аура работала, да и моя быстрая расправа над заводилой остудила их пыл.
- Повторяю в последний раз: забирайте свой овощ и проваливайте отсюда.
***
- Неплохо сработано, - проскрежетал старик, неслышно выходя откуда-то из-за могил.
- Да вы прям ниндзя, - восхитился я, отвлёкшись от системного сообщения. По результатам этого задания я получил лишь 50 единиц опыта. Мизер, конечно.
ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».
На ветке корабля-сеятеля Сигма существует Ардена — планета-океан, где однажды совместили несовместимое. Процветающий индустриальный мир, жители которого обречены жить в изоляции. Странное заражение столетиями реет над миром, как проклятие. Милана Хаммел новый агент в рядах организации, призванной предотвращать странные последствия этой болезни. Она целеустремлённая, уверенная и великолепно подготовлена. Она не любит вспоминать о своём прошлом. Но неожиданная и жестокая утрата — хладнокровное убийство — при воистину загадочных обстоятельствах отбирает у неё будущее.
Город назывался Радостный. Жили в нем обычные люди: работали, любили, строили планы на будущее. Соседство с секретной военной лабораторией их не беспокоило. Да они и знать не знали, что там происходит. Города Радостный не стало, зато появился Район-55. Аномальная зона, свой особенный мир. Район оцеплен войсками. Внутри периметра не осталось людей в привычном смысле – все без исключения подверглись мутациям, телесным или психическим. Кто-то превратился в монстра, а у кого-то открылись сверхспособности. Кто-то сохранил в себе человеческое начало, а кто-то напрочь утратил.Первая книга серии (в авторском варианте)
Во время испытания на орбитальной станции секретного устройства на Землю из дальнего космоса вонзается луч. Это становится началом катастрофы или совсем не катастрофы… В романе неожиданным образом вывернут сюжет вторжения инопланетян. Жертвами оказывают все: и инопланетяне, и земляне. Они столкнулись с силой, неподдающейся пониманию. С цивилизацией, которая находится за фазовым барьером… Главный герой один, повествование от первого лица, роман построен на постоянном действии. Лирических отступлений очень мало.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.