Симуляция. Том 1 - [10]

Шрифт
Интервал

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 3

Опыт: 600/1000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Благословления: Ярость проклятых 5 ур (Осталось: 5:03)

Очки Жизни: 120 (+50)

Очки Маны: 120 (+50)

Сила: 7 (+5)

Ловкость: 6 (+5)

Восприятие: 6 (+5)

Источник: 10 (+5)

Умения: «Поцелуй вампира» (5 ур), «Костяной доспех» (5 ур), «Аура страха» (3 ур), «Призыв скелета» (2 ур) (0 очков свободно)

Навыки: «Бой на мечах» (5 ур), «Ношение доспехов» (4 ур) (0 очков свободно)

Жреческие умения: заблокированы

Текущий квест ???

В следующий раз нужно закинуть пару очков и в источник, прибавка к скорости регенерации маны не помешает, ну а сейчас стоит испытать новое умение.

«Призыв» сработал как надо, в тусклом и холодном голубом сиянии передо мной возник безоружный человеческий скелет.

- Пройди вперёд, направо, за мной, ударь рукой, - принялся командовать я. Как и ожидалось, скелет исполнял все приказы, но был туповат. Например, приказ взять в руки меч он проигнорировал. М-да, сейчас от него будет мало толку. К тому же, у него было всего пятьдесят очков жизни, а срок его пребывания в нашем мире составлял пять минут.

Прервав свои эксперименты со скелетом, я взял в руки меч и принялся отрабатывать приёмы и удары – до утра, а следовательно и прихода Хозяина Кладбища, было ещё несколько часов, во сне и отдыхе я не нуждался, а значит нелишним было потратить это время на тренировки. Чует моё сердце – мне ещё не раз и не два предстоит сойтись с врагами в смертельной схватке, и на этот раз это будет кто-то опаснее крысы-переростка.

***

Хозяин Кладбища явился через несколько часов. Настойчивый стук в дверь прервал мои упражнения во владении полуторником. Должен отметить, что монотонное повторение одних и тех же движений на протяжении нескольких часов не стоило мне никакого труда. Вот только не свихнусь ли я со временем? Ведь ни поспать, ни полноценно отдохнуть я теперь просто не в состоянии. Поживём, увидим, хех.

- Развлекаешься? – проскрипел старик, стоило мне только открыть дверь. Не став дожидаться моего ответа, он прошёл внутрь склепа, оглядываясь по сторонам.

- Разобрался, что к чему? – уточнил он.

- Вполне, - кивнул я.

- Хорошо. Это, - он указал на меч, а затем на кожаный доспех, который был надет на меня, - теперь твоё. Награда за перевыполненный план, - он мерзко усмехнулся. – Ты уже достиг третьего уровня, молодец. Ещё немного и сможешь отправиться по своим делам. А сейчас я готов ответить на твои вопросы. Вижу, они у тебя накопились.

- Это уж точно, - фыркнул я. – Во-первых, сколько времени прошло со дня моей смерти?

- Ровно сорок дней, - ответил Хозяин, присаживаясь на стул.

Ого! А я-то думал пара суток. Но теперь хотя бы понятно, откуда на могилах так быстро появились надгробия.

- Вопрос номер два: что за игровые условности, наш мир – игра или реальность?

- Говорил же, не знаю! Так было всегда, - раздражённо ответил старик. – Спросишь у более знающих существ.

- Хорошо, - кивнул я. Другого ответа я и не ждал. – Вопрос номер три: если меня убьют, я воскресну?

- С чего бы? – удивился старик. – Конечно же нет! Ты ведь не Игрок.

- Стоп! – я выставил вперёд руку. Только сейчас в моей голове стали зарождаться подозрения. – То есть, ты хочешь сказать, что Игроки воскресают после смерти? – уточнил я.

- Да. Они приходят в наш мир из какого-то другого измерения. Многие правила им не писаны.

- Тогда, перед смертью, я убил одного из людей, виновных в гибели моей семьи. И ты хочешь сказать, что он жив и здоров?

- Именно, - кивнул Хозяин Кладбища.

То известие стало для меня шоком. Всё это время я думал, что сумел убить хотя бы одного подонка, но теперь оказалось, что это не так. Более того, убийцы моих родителей в принципе бессмертны! Пока мои мать с отцом гниют в кладбищенской земле, эти твари живут и веселятся.

Я говорил вам, что отныне эмоции мне не ведомы? Я ошибался. В этот момент внутри меня пробуждалась ярость пополам с ненавистью. Она не клокотала во мне, нет! Это была холодная ярость, которая не кружила голову и не мешала мыслям. Я был полон злобы и решимости найти способ отомстить той проклятой троице, во что бы то ни стало. Но прежде я должен получить пятый уровень и выбраться, наконец, с этого кладбища. Загадки этого мира, игровые условности – всё это вторично по сравнению с моим главным желанием – отомстить. Отныне все мои действия будут подчинены только лишь этой цели.

- Каким будет твоё следующее задание? – мёртвым голосом спросил я у старика.

Глава 5

Глава 5

Старик ушёл с рассветом, оставив меня в тяжёлых раздумьях и буркнув напоследок, что у него куча важных дел, а потому рассиживаться со мной он не намерен.

Я же сидел на стуле и потерянным взглядом смотрел на стену. Меньше чем за сутки со мной случилось больше неприятностей и невероятных вещей, чем за всю предыдущую жизнь. С самого воскрешения (подумать только!) у меня не было времени остановиться и подумать о произошедшем, и вот теперь это самое время появилось. Больше всего мне не давал покоя интерфейс, этот дурацкий элемент игрового мира. Я и раньше встречал научно-популярные статьи некоторых учёных, которые доказывали, что наш мир – не что иное, как компьютерная симуляция, но никогда не воспринимал это всерьёз. А теперь что? Неужели это правда? Верить в это мне категорически не хотелось. Я решительно тряхнул головой – глупо сейчас думать об этом и строить какие-то теории, не имея, по сути, практически никакой информации. Мне нужно поднять ещё два уровня, и следующее задание мне уже известно. Правда, придётся ждать ночи, а сейчас солнце только взошло – целый день безделья!


Еще от автора Ксандер Боргнев
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.