Сила закона - [41]

Шрифт
Интервал

Пришлось вернуться к «столу».

«Загрузка: 83%».

Это что? Какая-то программа зависла? Или что-то нужно засунуть внутрь? Внимательный осмотр показал, что в непонятном устройстве нет больше ни кнопок, ни дверцы, ни каких-либо регуляторов. Зато обнаружилось второе, относительно небольшое прямоугольное отверстие сбоку.

А снизу?

Я перевернул штуковину, которая оказалась довольно тяжелой, и из воронки начали вываливаться всякие странные предметы.

Кусочек желтой «губки» вроде той, из которой был сделан матрас на кровати.

Осколки стекла.

Хлебные и каменные крошки.

Клочья волос. Кстати, таких же, как у меня.

Последним выпал… палец.

Обычный человеческий палец. Ну надо же, как заботливо! А запасную печень или почки туда для меня не положили, а?

Я поморщился, взял его в руки и сравнил со своими. Хм, а ведь действительно похож. Правда, синюшного цвета и скрюченный, но размер, форма, и даже неудачно обгрызенный ноготь — почти один в один, как у меня!

Хотя… К чему все эти увиливания и нежелание признавать очевидное?

Это и есть мой палец. Вон, даже шрам на второй фаланге, оставленный соскользнувшим ножом, которым я еще в детстве пытался расколоть грецкий орех, вставив нож в «жопку» и провернув — точно такой же, как и на моем указательном пальце левой руки. Конечно, можно сравнить отпечатки, но что-то подсказывает, что и они окажутся идентичны.

Мой взгляд упал на лезвие ножа и скользнул по гравировке: «Используй меня!»…

Глава 8. Эксперименты

Несколько капель крови из надрезанного пальца худо-бедно заменили чернила и помогли подтвердить догадку: застрявший в «приемнике» неизвестного прибора палец был моим.

Ну или точно копией моего пальца, которым я сейчас задумчиво ковыряю в носу.

Из-за того, что от волшебной водички у меня почти пропали болевые ощущения, я перестарался, и кровь текла, прямо скажем, как из поросенка. Похоже, что задел какой-то сосуд.

Мой взгляд упал на воронку устройства, где лежал палец и прочий мусор. На индикаторе рядом с отверстием горела надпись: «Загрузка: 1%». Так что даже сомнений никаких не оставалось, что третий пункт настенной инструкции относился к этой металлической штуковине.

И я аккуратно сгреб все и сложил обратно, включая палец: мне-то он зачем?

«Загрузка: 86%».

Странно.

Моя рука замерла над воронкой. Было же меньше?

«Загрузка: 87%».

Ясно.

Моя кровь, которая до сих пор лилась из пореза. Она тоже идет в качестве ресурса. Жутковато. И забавно одновременно. И любопытно, что же будет, когда резервуар заполнится на все 100%?

Чтобы ускорить процесс, я резанул ладонь. Лейся, кровушка! Как там в песне было? «Лей, лей-лей не жалей…»

«Загрузка: 100%».

Уф… Рука совершенно онемела и уже плохо слушалась. Я убрал ее в сторону, орошая каменную поверхность «стола» крупными алыми каплями. Бля. А остановить-то ее теперь как? Увлекшись, я нехило так изрезал левую руку и теперь могу истечь кровью!

И на этот счет в инструкции ничего не сказано, между прочим!

Или сказано?

Пункт 4: «Ешь!».

Я взял булочку и откусил кусочек. И с удивлением заметил, как прямо на моих глазах затягиваются раны. Меньше чем через минуту от четырех глубоких порезов, наискосок пересекающих левую ладонь, остались лишь едва заметные шрамики.

Охуеть. Работает!

Большую Красную Кнопку я нажал (пункт 5) уверенно и сильно. Прибор не издал ни звука, лишь цифровой индикатор превратился в графический, имитируя шкалу прогресса в каких-нибудь играх. И когда она заполнилась, из бокового отверстия вывалился темно-красный кирпичик с характерными выступами и впадинами.

Похожий на деталь конструктора Лего — такую же, из которых была сложена лестница.

Пункт 6: «Строй!».

Тем временем к левой руке полностью вернулась подвижность и чувствительность. Боли не было, словно и не резал я ее, остервенело, несколько минут назад острым кухонным ножом. Так что алгоритм создания лестницы вполне понятен, и укладывается в шесть простых команд.

Итак, разрезать руку…

— Ай, сука, блядь, нахуй! Больно же! Уборщик, ты дебил!

Нож — это второй шаг, а первым нужно выпить немного воды, чтобы потерять чувствительность. Понятия не имею, как это работает, но едва я сделал небольшой глоток, как боль исчезла.

Наполнить воронку кровью, зажевать все это дело волшебной булочкой, исцеляющей раны за считанные секунды, и получить свежеотпечатанную на 3Д-принтере деталь Лего для лестницы. Сделанную из моей собственной крови, между прочим.

Отдышаться.

Проматериться.

Повторить.

Отрезать себе палец я решился где-то после пятого «кровавого» кирпича.

Несмотря на приличную кровопотерю, настроение и самочувствие были прекрасными, так что думать долго и не пришлось: нож с легкостью отделил левый мизинец от руки, и я проводил его падение на пол совершенно спокойным, полным любопытства взглядом.

Нет, не больно и совершенно не страшно. Скорее, немного странно.

Страшно стало, когда отрезанный палец начал отрастать обратно. Ушло у него на это минуты три: я специально отсчитывал вслух секунды. И только за счет этого мизинца резервуар заполнился наполовину — куда быстрее, чем если выцеживать из себя кровь литрами… Поэтому, после недолгих раздумий и уговоров самого себя, я принял жестокое, но необходимое решение: оптимизировать процесс производства кирпичей.


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Узник Фанмира

Чего может добиться молодой предприимчивый программист, которого из-за того, что он слишком много знал, заперли в виртуальном мире? А если он, при этом, зомби, замертво похороненный в богами забытом месте? С вырванным языком, без каких либо умений, и единственный параметр, который он может развивать — бесполезное «Восприятие»? При этом он не имеет доступа к внешнему миру, магазину, игровым чатам и вообще администрация игры и есть те, кто его запер в виртуальном «Мире фантазий»!?LitRPG!Книга завершена (за 48 дней)! Вычитки не было и не будет.


Боги Фанмира

Приключения бывшего программиста корпорации «Виртуком» в виртуале продолжаются!Теперь Иван Селезнев, он же темный инквизитор, он же зомби под ником Бес, пытается отыскать и освободить своего неожиданного союзника, используя оставленные им подсказки. Только вместе им удастся покинуть Фанмир и отыскать свои тела в реальном мире. Из помощников у темного инквизитора – дохлая кошка да забытый болотный бог, и Бес даже не подозревает, куда приведет его этот путь…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Сила оружия

Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!


Сила крови

Секретная База вот-вот останется без своей регенерационной капсулы, спасшей жизни сотням суперов. Чтобы вернуть ей работоспособность, Уборщик отправляется туда, где проходят подпольные бои без правил и ночные гонки с участием… мутантов! Работать ему придется в одиночку, а от выданного в помощь напарника толку меньше, чем от паутины в пыльном углу. Но сперва он должен помочь Корвину вытащить его сына из жуткого Лабиринта, пьющего жизненные силы и сводящего с ума.


Отряд Неудачников

Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…