Шахта Шепчущих Глубин, Том II - [139]
Больше всего боялся, что они рванут мне на помощь и налетят на демона, который временно завладел моим телом.
Перед глазами настырно мигал ворох системных уведомлений.
_______________________________
Шёпот из глубин
Ранг: Редкий
Диамнек Туаль’дах перестал выходить на связь с Домом Эвер’харн. Узнайте, что именно там произошло.
Задача:
Выяснить, что случилось на шахте 1/1.
Восстановить маяк 0/1.
Уничтожить угрозу 0/1.
Обновлено.
Уничтожить угрозу 1/1.
_______________________________
Осталось починить портал и можно убираться отсюда. С чувством выполненного долга, замечу. Следующим блоком шли сообщения по взятым уровням. И вот тут что-то никак не вязалось.
+ 140 507 опыта (х3)
+ 315 269 опыта (х3)
+ 781 084 опыта (х1)
+ 927 930 опыта (х1)
Итого: + 3 076 343 опыта
Слишком мало опыта. Слишком мало мобов нам засчитали. Если только… Если только именно это и не было платой за помощь Эстрикс. Вот же сука! Я ей бесплатный источник веры, а она нам опыта зажала. Ну ничего, попросишь у меня ещё хлебушка, эксгибиционистка хренова…
Даже уведомление о новых ачивках не особо порадовали.
Получен 68 уровень (+2)
Ваша сила повысилась до 39 (+1)
Ваша ловкость повысилась до 182 (+5)
Ваш интеллект повысился до 68 (+2)
Ваша выносливость повысилась до 96 (+2)
Получено 2 единицы талантов (15)
Ваше владение одноручными мечами повысилось до 192 (+2)
Ваше владение кинжалами повысилось до 191 (+3)
Вы получили достижение «Красота в глазах Созерцателя» ранг 1 (1/1)
«Как называется приложение для знакомств у мёртвых Созерцателей? Тирандер.»
Описание: Уничтожить мифическое существо, чьё существование в Подземье обросло домыслами и слухами в составе отряда, в котором меньше шести игроков.
Награда: Сопротивление эффектам контроля увеличено на 15 %.
Вы получили достижение «Киллстрик» ранг 2 (2/3)
Описание: Уничтожить 500 врагов или больше в течение одного боя.
Награда: Радиус действия атакующих АоЕ способностей и заклинаний увеличен на 5 метров.
Вы получили достижение «Киллстрик» ранг 3 (3/3)
Описание: Уничтожить 1 000 врагов или больше в течение одного боя.
Награда: О вас разошлась слава, как о самом настоящем мяснике, который утопил целую армии в крови. Ваш навык запугивания разово повышен до порогового значения. Эта прибавка сохраняется даже при наборе максимального значения навыка.
Ваше запугивание повысилось до 75 (+65)
Отыщите инструктора, если желаете развивать навык и далее.
Вы получили способность Грозная ухмылка
Грозная ухмылка
1 уровень (1/1)
Пассивное
«Добрым словом и пистолетом вы можете добиться гораздо большего, чем одним только добрым словом»
Ваш свирепый вид делает собеседника сговорчивее. С вероятностью 5 % вам даже не придётся опускаться до прямых угроз, чтобы узнать нужную информацию или получить желаемое. С вероятностью 10 % НПС, который в противном случае вызвал бы стражу, решит не рисковать своими коленными чашечками.
Процессор в голове чуть не сгорел, пытаясь расшифровать последнюю фразу из описания ачивки. Это значит, что мне повысили максимальный кап[47] навыка? Или что? То есть, у всех навыки качаются до трёхсот единиц. А я смогу превысить это значение?
Ладно, что бы за этим не скрывалось, по крайней мере получил халявные единицы навыка. Запугивание у меня вообще, считай, не качалось, а тут одним заходом Ученика добил до максимума.
Я уже собрался проверить, что там получилось по луту, когда до моего слуха донеслось потрескивание и шелест. Появившееся сообщение о полученном уровне заставило мигом закрыть все окна интерфейса и оглядеться.
Вам нанесли 3 757 единиц урона
Зависнув в стелсе посреди коридора, я посчитал, что никакая опасность мне не угрожает. И не угадал. С той стороны, где навеки упокоился Орокс, прямо по каменной поверхности ползла какая-то плёнка. Не то ожившая гниль, не то причудливая энергия. Её клубки постоянно подвергались метаморфозам, не позволяя глазу ухватить отчётливую форму. Эта непонятная субстанция успела достичь меня, и неторопливо поползла дальше.
Со стороны, должно быть, казалось, что я стою по щиколотку в какой-то тине, которая колыхается при каждом моём движении. Она нисколько не стесняла движений, лишь медленно и мягко пульсировала. Я вчитался в очередное сообщение, которое висело на периферии уже продолжительное время.
На вас повесили дебафф Эманации смерти
Эманации смерти
Каждые 5 секунд вы получаете урон в размере 10 % вашего здоровья.
Что за?..
Вам нанесли 3 757 единиц урона
Размышления я прервал, с оханьем рванув по тоннелю туда, где в последний раз видел друзей. Взвился в воздух Левитацией, надеясь избежать прикосновения, а значит и урона. Не помогло. В воздухе кружились мельчайшие крупицы, словно ядовитая взвесь, которая неотрывно следовала за ожившей лужей.
Получив ещё два тика, я нагнал неторопливо стелящуюся плёнку и оставил её позади. Только тогда рискнул снова отвлечься и заглянуть в чат.
Фурия: Мы идём к тебе.
Маджестро: Держись, старина.
Маджестро: Охренеть, сколько здесь ловушек.
…
Фурия: Ты что завалил его?
Маджестро: Хочу послушать эту историю. Как?!
В этот момент я наткнулся на орчанку с кенку, которые спешной трусцой бежали мне навстречу.
Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан приносит новые проблемы. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...
Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...