Сфера: Один в поле воин - [76]

Шрифт
Интервал

Обломавшись с рудниками, я взялся за поиск монстров, но и тут возникли неожиданные трудности. Я легко нашел Древнюю медузу Горгону в юго-восточных болотах, что южнее ранее обнаруженного логова Мантикор, но крабов и слизней в ареале обитания медуз не оказалось. Убив медузу, я получил не только острые клыки и изумрудную чешуйчатую шкуру, но и один «кристалл душ», итем для воскрешения игрока, попавшего в темницу душ. Точно такой же кристалл я получил за убийство всех монстров выше девяностого уровня. Стало интересно, их можно продать НИПу?

Закончив с охотой на Древних медуз, я вернулся к поискам крабов. Я напрасно ползал по болоту на брюхе в качестве наживки, выманивая крабов из толщи ила. Монстры должны были позариться на слабачка семидесятого уровня, но не тут-то было. Крабов и слизней просто не было в округе, что вскоре подтвердило полученное во время выслеживания Энтов умение «чутье охотника». Как будто кто-то поголовно истребили этих монстров ещё до моего визита.

Я регулярно наведывался на болото и смог отыскать первого краба лишь через две недели после начала активных поисков. Слизни и вовсе оказались не в болотах, а в одной из лесных пещер. Фауна в окрестностях шестьдесят второго городка имела ряд отличий от той «Сферы», что я встречал в японском регионе. Управлявший мобами ИИ, словно издевался на до мной, намеренно скрывая с глаз разыскиваемых монстров.

Сами же бои происходили очень однообразно. Один удар и любое чудище умирало, не успев даже пикнуть. Сначала мне это нравилось, но очень быстро наскучило. Я уже не испытал никакого волнения, даже когда вступал в бой сразу с десятком высокоуровневых монстров, нагрянув в логово или собрав небольшой паровоз.

Я был на порядок сильнее любого монстра. Даже боссов и от этого меня начала одолевать скука. Я стал специально взлетать повыше и выискивать на небе драконов, но они тоже словно попрятались, зная, что я могу их догнать и отпинать прямо на лету. ИИ стал играть со мной в прятки, скрывая монстров до моего появления. Мне ничего не оставалось, как стиснуть зубы и дни напролет рыскать по пустыням и густым зарослям в поиске жертв.

После долгих поисков в пустыне, я выследил и убил Древнего Скорпикора и вышедшего на охоту глубокой ночью, Древнего Потрошителя.




Наблюдение, что некоторых монстров можно обнаружить только в ночное время, помогло мне при охоте в Сумеречном лесу. Там было множество жутких монстров, но лишь ночью появились те, чьи трофеи были нужны для отстройки пятого этажа. Терпение и настойчивость дали мне крылья хитрого Древнего Упыря и шкуру свирепого Древнего Ликана.




В юго-западных скалистых холмах я разыскал в пещере шестирукого человеко-льва — Древнего Ракшаса.



В непроходимых лесах на юге обнаружилась особая «Первозданная роща», в которой на меня напала целая орда Древних Дриад. Пришлось навалять агрессивным «буратинам» и после нескольких десятков активаций «кольца холода», Первозданная роща опустела.



Там же я добыл в качестве трофеев целую сотню «Ростоков Энта». По всему выходило, что дриады со временем превращались в этих древесных великанов. НИП «Торговец» отвалили за собранные трофеи просто огромные деньжищи, и я стал подозревать, что эти самые ростки аналог яиц Мантикор, но заморачиваться с выращиванием своей личной ходящей деревяшки не стал. Если уж и займусь выращиванием питомца, то какого-нибудь более привлекательного и мобильного.

Дольше всего я искал Древнего Троглодита, совершенно слепого монстра, девяносто шестого уровня, который скрывался на дне небольшого озера и удивил меня своей выдающейся живучестью. Он дважды восставал из мертвых, и пытался сбежать, пока я снимал с обезглавленного трупа неприятную на ощупь шкуру.



Каких только монстров я не убивал, и каких трофеев не добыл! Игровое золото лилось рекой, можно было выкупить еще с десяток «божественных эликсиров», но мой интерес к игре стал стремительно угасать. То ли от отсутствия достойных противников, то ли от одиночества и невозможности отвлечься и переключиться на что-то другое. Мне знаком этот психологический эффект, проявляющийся у достигших максимального уровня игроков. Пока персонаж развивается, ищет уникальное снаряжение и противники намного сильней и бой с ними вызывает адреналин — играть интересно, а когда ты непобедим, стремиться уже не к чему.

Почти два месяца потребовалось на то, чтобы собрать шкуры и другие части монстров из длинного списка, но вопрос с легендарными рудами так и не решился. Я предпринял попытки отыскать её в округе двух соседних городов. Дни шли, а мои упорные поиски лишь подтверждали, что пещеры с адамантом, кроме как у девяносто первого города, в нашем регионе нет. Сам ландшафт в том месте оказался редким: источающий горячую лаву вулкан и лавовые поля мне больше нигде не встречались.

Я потратил еще две недели, разыскивая руды в окрестностях шестьдесят четвертого, шестьдесят пятого и шестьдесят шестого городка, и окончательно убедился, что адамант и орихалк действительно большая редкость. Утомившись от поисков, я решил отправиться за адамантом в уже известное место. Если я хотел увидеть, что на пятом этаже до отключения, мне нужно было потратить последние дни с пользой. Это стало причиной моего вынужденного нападения на шестьдесят девятый город, куда я переместился «Городским порталом», чтобы сократить путь.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Звездный коктейль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.