Сфера: Эпоха империй - [71]
Выкидывать адамант из себя, рискуя подарить его случайным зевакам, я не собирался. Ни кусочка не дам никому из местных. Всё пойдет на крафт. Меня будоражила перспектива крафта из адаманта и цена того оружия, что из него может получиться, а еще то, что я смогу посетить драконью пещеру еще множество раз и не только получу новую партию адаманта но и удачу прокачать смогу, если всё продет, как в этот раз.
Только ради этих счастливых переживаний стоило нанять помощников. Я пребывал в эйфории. Оказавшись на круге, мне пришлось выйти из игры. Время было уже позднее. Нужно было успокоиться и тщательно спланировать завтрашний день.
Как назло я долго не мог уснуть. Крутился в постели и улыбался своим сладким мыслям. В общем, вел себя так беспокойно, что разбудил Гуаньхуй и привлек к себе её внимание.
Девушка очень странно отреагировала на мою не сходящую с лица улыбку и потребовала рассказать, что меня так обрадовало. Когда она услышала об огромной парии адаманта, лежащей в моем инвентаре и найденном мной способе халявной добычи, дающим к тому же прокачку удачи, она тут же вошла в «Сферу» и создала перса в седьмом регионе.
— Заходи в игру, перенесем адамант в хранилище, — потребовала она.
— Зачем ты удалила своего перса? Я завтра с помощниками сам бы его перенес?
— Ты что идиот? Никто не должен знать, что ты смог добыть адамант. Это огромный секрет и сенсация Ты хочешь, чтобы едва знакомые люди растрепали это кому попало? Адамант — это уникальный ресурс и возможность для фантастического заработка. Помощники видели, как ты добылал адамант?
— Нет, — немного подумав, ответил я, — мы зашли в пещеру и их всех сразу убили.
— Отлично. Не говори никому ни слова. Сейчас ты сделаешь из него первый предмет, и мы оценим торговый потенциал этого легендарного металла, — серьезным тоном сказала китаянка.
«Эх, зря я ей сказал про адамант. Она меня замучает своими приказами», — подумал я, погружаясь в игру. Гуаньхуй уже ждала меня на круге в скине гномихи. Держала в руках кирку и топор. «А она знает, как поднять грузоподъемность со старта и объяснять ничего не надо», — подумал я, наблюдая за кислой миной двофихи перед собой. И назвалась же — «Партнер». Чтобы я не забывал, кто мы.
Мы переносили тысячу семьсот сорок кусков руды в мастерскую от круга полночи. И то, потому что я догадался сгрузить все слитки в помощницу и ходил в мастерскую, перенося за раз по сорок кусков, а не по девять, как носила бы китаянка.
— Как ты смог доставить сюда столько за раз? — удивленно спросила девушка.
— Пришлось умереть, — объяснил я.
— Умереть? Тебе же нельзя умирать, ты забыл? Для крафта это очень важно.
— Я получил семнадцать удачи, одну потерял, — по второму кругу пришлось объяснять мне. Что-то туго девушка соображала спросони.
— Ах да, — вспомнила девушка, — Просто тебе так легко дается растить удачу, что я просто диву даюсь. Мне за всё время удалось поднять её лишь раз, а у тебя её так много, что ты её даже перестал ценить.
Я не стал рассказывать, что такое отношение к удаче у меня сформировалось, когда поднял эту характеристику до сорока семи тысяч. Такие воспоминания не проходят даром. Даже если сейчас этого способа прокачки уже нет, существовало еще множество не найденных, как тот, что я обнаружил сегодня. Хотя, ничего не сравниться с моими атаками «воспламенением». Да уж. Были времена.
Я отнес последнюю партию адаманта в мастерскую и китаянка, разумеется, тоже поплелась вслед за мной. «Она теперь вообще от меня не отстанет?» — слегка раздраженно подумал я. Хотя, девушку можно было понять. Она только в розовых слышала об легендарном адаманте и тут заявляюсь я говорю, что добыл его целую гору и смогу добывать еще сколько захочу. Кассовый аппарат в голове девушки начал подсчитывать прибыль.
Я достал из сундука свой уникальный молот, и девушка тут же вцепилась мне в руку, требуя дать ей посмотреть, что это у меня за инструмент. Изучив в инвентаре уникальную вещь, она тут же предъявила мне претензию, что я скрыл от неё такое важное событие.
— Ты должен был мне сказать, что сделал что-то уникальное сразу же.
— Извини, я не собирался его продавать и хотел использовать для работы, поэтому не стал о нем говорить. Всё равно я потратил бы его для нашего общего блага, — объяснил я.
— Ты должен говорить о таких вещах, — настаивала девушка.
— Да что с тобой такое? У тебя что, ПМС? Чего ты раскричалась, как обиженка.
Девушка надулась и зажала молот в своём инвентаре.
— Дай молот, я хочу скрафтить предмет из адаманта.
— Не дам, делай обычным, — уперлась вредная партнерша.
— Ты понимаешь, что я вообще не могу без этого молота работать с легендарным металлом. У меня только второй уровень навыка. Я не смогу ничего делать из адаманта на втором.
— Тогда качай свой уровень на обычном железе. Не трогай этот молот и адамант, пока не поднимешь свой навык до четвертого уровня.
— С чего бы? Ты же сама хотела посмотреть, что получиться. И я этого хочу.
— Ты меня не обманываешь? Иногда мне кажется, что я тебе совсем не нужна, и ты думаешь, как от меня избавиться.
— А, так вот какие мысли тебя беспокоят. Не стоит мерять других по себе. Это мне тебя надо опасаться. Ты шпионка и тебе убить человека — раз плюнуть. Я совсем из другого теста. Тем более, я тебе должен за возвращение памяти и другие, приятные моменты.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.