Сфера: Эпоха империй - [69]
Тут я призадумался. Всё, что я встречал раньше из меди в игре, это «Медное кольцо Мудреца» у Кобольда-убийцы. Так значит медь — ресурс для создания украшений и прокачки навыка «Ювелир». Здорово, конечно, что я нашел медь, но я пришёл сюда не за этим. Отказавшись от предложения начать рейд, я двинулся с группой дальше на юг. По пути мне встретился серебряный и золотой рудники. Они требовали пятьдесят пятого и шестидесятого уровня лидера соответственно. Продвигаясь дальше, мы наткнулись на платинорудную пещеру. Весь этот район содержал лишь ювелирные металлы и мне пришлось двинуться дальше. Впереди виднелась крупная гора с дымящимся кратером на вершине.
Дорога к её подножью заняла еще два часа. Мне стоило немалых усилий, спасать свой отряд о прямого столкновения с сильными монстрами. Их уровень рос на глазах: семидесятый, семьдесят пятый, семьдесят девятый, восьмидесятый. Только благодаря терпению, «тонкому слуху» и «чутью», мы вылавировали из леса к подножью огромного вулкана. Почти сразу на его склоне обнаружился огромный вход в пещеру. «Явно тут обитают великаны», — предположил я, рассматривая высокий вход, но отступать не собирался. Мы и так целый день потратили на поиски этой пещеры. Будет жалко уйти с пустыми руками, не попробовав её исследовать.
Я двинулся ко входу и даже на расстоянии услышал громкий храп. Кто-то спал совсем недалеко от входа. Я осторожно пересек черту входа и получил предупреждающее сообщение от системы.
«Вход в „Адаманторудную пещеру“ доступен группе из шести человек, лидер которой имеет уровень не ниже девяностого. Желаете начать рейд? Да/Нет».
Я подозвал всех к себе и предупредил, что сейчас мы переместимся внутрь пещеры. Там будет опасно. Нельзя разговаривать, шуметь и стучать кирками по полу и стенам пещеры. Раздал всем кирки и предупредил: «Начинаем добычу только по моему сигналу». Если я завяжусь с охраной, всем лупить по стене с рудой, как сумасшедшим. Руда не отваливается от стены, а сразу падает в инвентарь. Я думал: «Если очень повезет, мы добудем несколько кусков адаманта, пока я отвлекаю охрану». Вспомнив манипуляции Винса, я добавил: «Кто постарается и добудет больше всех — получит премию в сотню кредитов». Все мои спутники, кроме Саи, оживились. Они еще не понимали, что сейчас могут быть зверски разорваны на части или размазаны по стенам пещеры ударами великанских дубинок. Я подтвердил начало рейда.
Нас перенесло на двадцать шагов внутрь пещеры, и я поразился размеру открывшемуся взору пространству. Это был настоящий тронный зал огромного подземного дворца с высокими, теряющимися в темноте сводами и обрамлением из светящихся кристаллов. Завораживающее место. Неподвижно стоя на месте, я поискал глазами источник храпа.
Свернувшись калачиком, у дальней стены пещеры спал огромный, крылатый ящер. «Юный зеленый или просто зеленый дракон», — предположил я, оценив цвет его чешуи в тусклом свете. За его спиной виднелась та самая адаманторудная жила. Крупные, черные, каплевидные вкрапления, отливающие собственным, черным, металлическим свечением. Спрятаться в огромном зале было фактически негде. Всего несколько неглубоких ниш в стенах и ряд огромных каменных столбов по центру от свода вниз, вокруг которых можно будет побегать. Еще, справа по стене небольшим водопадом стекала вода, но насколько крупное и глубокое озерцо образовывал этот поток под водопадом, из-за плохого освещения, понять было невозможно.
У меня в голове зрел план, как отвлечь дракона на себя, закрутить его вокруг столбов, бегая и уклоняясь от дальних, огненных атак, пока мои помощники будут долбить адамантовую руду в стороне. Очень хотелось сохранить им жизнь подольше. Я не был уверен, что дракон продолжит охотиться за мной, а не кинется назад к стене с драгоценной рудой, когда по ней хоть раз стукнут киркой. Других мест в пещере, где бы виднелся адамант, с этой позиции не просматривалось. Было бы идеально отвлечь дракона и залезть в одну из щелей, куда рогатая голова монстра не пролезет. Но в нишу лезть имело смысл, только когда мана дракона опуститься до нуля, иначе он просто зажарит свою жертву струей огня.
Чтобы увидеть параметры дракона, надо было подойти поближе. Я сделал несколько почти беззвучных шагов вперед, и храпевший дракон вдруг фыркнул и приподнял голову, рассматривая немигающим синим глазом наглецов, посмевших потревожить его сон. Да уж, долго оставаться незамеченными нам не удалось. Я обернулся, чтобы дать своим помощникам распоряжения, смотрю, а они уже все толпятся у выхода из пещеры, испуганно обшаривают руками невидимую стену, закрывающую проход наружу.
— Слушайте меня — прокричал я в полный голос им в спину, стараясь достучаться до сознания впавших в панику людей, — я занимаюсь убийством дракона, а на вас лежит задача добыть, как можно больше руды.
Часть моих помощников повернулась. Они явно не верили, что мне удастся убить дракона. Я сам в это не верил, но пытался создать уверенную мину при плохой игре.
— Как только я отвлеку дракона на себя, вы бежите к той стене и добываете адамант. Если увидите его где-нибудь еще в стороне от дракона, добывайте там, но чтобы добыть хотя бы один кусочек, нужно бить в стену минуту. Меньший отрезок времени игрой не засчитывается. Все поняли? Погнали или я вообще никому ничего не заплачу.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.