Сфера: Эпоха империй - [70]
Услышав про штраф на деньги, многие пришли в себя и стали посматривать в сторону приближающегося дракона. Я развернулся и побежал монстру навстречу, чтобы он не зажал нас всех вместе в одном углу пещеры. На полпути к противнику я резко свернул и подался вправо. Мне в спину ударило жаркое пламя, я интуитивно отпрыгнул вбок и поскользнулся на предательски скользких камнях, окружавших водопад у правой стены пещеры.
Каково было моё удивление, когда я не смог удержаться на скользкой, наклонной поверхности каменной плиты и на всех парах съехал в незаметную невооруженным глазом впадину с водой. Я как раз облачился перед боем в комплект стальных доспехов и сейчас камнем пошел на дно. Глубокий, в четыре моих роста желоб стал для меня неплохим укрытием, а когда я рассмотрел на стене каплевидные вкрапления, похожие на те, что были за спиной дракона на дальней стене, я чуть ли не выпустил весь воздух от радости.
Желая проверить, действительно ли мне повезло, и адамантовая руда добывается на этой, утопленной в воду стене, я достал дворфскую кирку и стал бить ею в каменную стену, преодолевая сопротивление воды и с замиранием сердца ожидая результата. Спустя минуту, в мой инвентарь упало первых десять кусков руды. Оргазм. Это был оргазм мозга. Бонусы дворфской кирки в купе с моей силой давали эту замечательную цифру — десять кусков руды в минуту. Дракон за мной лезть в глубокий водяной желоб не собирался. Утонуть я не мог в принципе из-за полного сопротивления удушью. Единственным врагом оставалось время. До закрытия инстанса оставалось всего два часа пятьдесят восемь минут. Каждая минута была на вес золота, вернее — равнялась десяти лишним кускам адаманта.
Я принялся усердно долбить киркой в стену. Меня больше не волновало, что там сейчас происходит в пещере. Я даже не заметил, что моих товарищей почти сразу убили, а потом еще раз убили снаружи пещеры, ведь там они оказались без моей охраны. Я был сконцентрирован на добычи и не о чем больше не переживал. Свою часть миссии мои помощники уже выполнили. Предоставили мне допуск в пещеру. Всё и так сложилось наилучшим образом. Система считала также. На десятой минуте добычи, всего в десяти метрах от топчущегося на краю желоба дракона, она выдала сообщение об удаче.
«Получено дополнительное очко удачи».
В клан чате послышались извинения. Никто ничего не добыл. Всех убили раньше. Извинялись все, даже Сая, но я их успокоил и поблагодарил. Сказал, чтобы парни занялись добычей железной руды из отбитой нам утром шахты, но завтра с утра все как один ждали меня на воскрешающем круге. Сае предложил заняться сбором травы, если она не устала.
Парни сказали, что они постараются. Решимость доказать свою полезность я услышал и от японки. Ребята не знали, что у нас на самом деле всё хорошо. Даже лучше, чем можно было себе даже представить. Еще десять минут добычи в издевательской близости от живого охранника и еще одно очко удачи упало в мою копилку.
«Вот я везучий сукин сын Нашел способ качать удачу» — кайфуя и от халявной добычи легендарного металла и от роста важнейшей для крафта характеристики, думал я. Подумать только. Всего этого могло и не произойти, не поскользнись я в тот самый момент. Сцапал бы меня дракон и не узнал бы я об этом читерском месте.
Вскоре под весом руды мои ноги стали наливаться железом. Я попытался сменить позу, но в узком месте не особо то и разгуляешься. Когда вес руды превысил мою грузоподъемность, меня просто приплющило к дну желоба, но я всё еще мог махать рукой, добывая руду и увеличивая цифру перевеса до немыслимых значений.
Настал момент, когда низ тела отзывался одной сплошной болью. Мои кости трещали и стопы расплющивались под весом тела. К выстреливающим каждые десять минут очкам удачи прибавились очки выносливости. И чем больший вес я набирал, тем сильнее была боль в ногах и быстрее росла выносливость. В итоге, на весе в полторы тоны мои ноги сломались. Я охренел от вспышки боли, но и не думал останавливаться. Я забрался в логово дракона, избежал его пасти и смог занять безопасную нычку для добычи. Будет преступлением, если я прекращу добычу из-за боли.
Только когда часы отсчитывали последнюю минуту трехчасового рейда, я спрятал в инвентарь кирку и прекратил шевелиться.
Таким поломанным и измученным меня выкинуло наружу инстанса. Я был тотально перегружен. Я добыл тысячу семьсот сорок кусков руды и каждый такой кусок весил десять единиц веса. Кроме восьмидесяти единиц веса, что весили мои доспехи и инструмент, меня нагружало еще семнадцать тысяч четыреста единиц веса. Ни ходить, ни как-то еще передвигаться с таким весом я не мог. На месте респа меня поджидало несколько лавовых элементалей девяносто девятого уровня, выбравшихся из вулкана на склон. Будь они в одиночку, может и не стали бы меня трогать, но их рядом оказалось сразу три, и девяносто девятый уровень противника их не смутил.
Я быстро спрятал в инвентарь свои доспехи и приготовился мысленно к смерти. Она была жаркой и мучительной. Меня просто сожгли в лавовых объятьях. Минус уровень и минус одна удача, но плюс одно очко к выносливости и хорошее настроение. Я даже не думал расстраиваться. Пока сидел в подземелье получил семнадцать очков удачи на халяву. Минус очко — да подавитесь. Зато я очень быстро доставил ресурсы в свою мастерскую. Вернее, почти доставил. Завтра еще придется с помощью помощников перенести всё это в хранилище мастерской. Хотя нет. Там запароленный сундук с молотом. Будут всё носить в комнату для клановых собраний, а оттуда я, когда разгружусь всё сам перенесу в мастерскую.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.