Серебряная команда - [36]

Шрифт
Интервал

Фарух не был особо умным и сильным лидером и сам осознавал это. Ему просто повезло. Когда-то в прошлой жизни он был обычным механиком и оператором комплекса геологической разведки. И каким-то образом сумел перенять возможности своей прошлой техники. В те времена машина походила к стене и, используя различные виды воздействия и сенсоры, прощупывала толщу пород. Это были все виды вибрации, включая разночастотный звук и естественные сейсмические колебания земной коры. Сенсоры помогали определить плотность породы, залежи и виды ископаемых, а так же точки напряжения в монолитной толще.

Сначала Фарух был обычным обывателем, таким же как все, что попали в Лабиринт. Зато научился определять щели и пустоты в сплошной стене камня. Так он стал полезен, но не опасен для тех, кто приобрел более смертоносные заклинания. Ему пришлось гнуться под тех, кто не стоил и ногтя с его мизинца. Не самое лучшее время, которое он старался забыть.

Пещеры нужны были для выживания всем кто попал сюда и навык Фаруха оказался очень востребованным. Но не настолько, чтобы его возвысить. Однако работа с камнем развила его навык и однажды он вдруг понял, что может перенаправлять потоки напряжения в толще и в определенный момент отпускать их. Такой подход вызывал бурную реакцию и разрушал цельную породу, превращая ее в осколки и щебень. Порой с опасным разбросом. Так он погиб впервые. Его убил отлетевший осколок.

Новое племя, что приняло Фаруха, оказалось несколько более адекватным и мягким в порядках, но потому и слабее своих соседей. Им приходилось ютиться едва ли не под камнями. Фарух впервые оказался на вершине социума. Он смог в самой непригодной для жизни части Лабиринта вырубить пещеру. Маленькую, но уютную. Для десяти человек его племени ее хватало, чтобы спокойно спать и не боятся агрессивной фауны. Особенно после первого Дождя и Урагана.

Но эти две страшные стихии подстегнули агрессию соседей и за удобные места разразились настоящие сражения. В одном из таких сражений Фаруха и всех его друзей уничтожили пришлые, просто чтобы отнять их пещеру. Его пещеру. Его дом, который он с таким рвением строил для себя и своей первой любовницы в этом мире — Айды. Красивой, милой, наивной девушки с настолько горячей душой, что она могла активировать это пламя, согревая всех даже во время Урагана или готовить ему вкусную похлебку или жаркое.

Фарух впервые в своей жизни воспылал ненавистью к живым. В прошлой жизни он был никем и ничем. Никто не обращал на него внимания. Он был сиротой, не знавшей ласк матери и так же не смог найти себе пару. Как и продлить свой род, корней которого и не знал. Однажды он нашел девушку, но их роман продлился недолго и она умерла у него на руках от серой лихорадки спустя пару месяцев. И Айда очень напоминала ее.

Тогда Фарух осатанел и вернулся с места воскрешения к своему дому. И обрушил его на головы тех, кто отнял у него все. Снова. Он отомстил, но это не вернуло тех, кого он потерял. В этом Лабиринте проходов, скал и распадков собрать тех, кто погиб даже зная, что они воскресли, не представлялось возможным.

Разговор с Люцифером не слишком прояснил ситуацию. Фарух понимал, что все его бывшее племя в пустую использовало свои вопросы, но переиграть не мог. Да и не знал как. Но сам себе пообещал, что больше не будет игрушкой и убьет любого, кто покусится на его дом. И так он поступал отныне.

Он бы никогда не стал лидером крупного поселения. Но после десятка Ливней с приходящими вместе с ними монстрами и Ураганами, что своим ледяным языком и одновременно выжигающим все живое солнечным светом, народ в Лабиринте резко стал сговорчивее и покладистее.

Фарух со своей не боевой, но очень нужной способностью крушить в день по пять кубов камня, стал панацеей для выживания. И сейчас в его новом племени было сорок восемь человек. Все они приняли руку Фаруха и не в последнюю очередь из-за его тени — Гао.

Этого парня он нашел, когда разрушил свой старый дом. Те, кто там обитал, взяли его в плен и отрубили парню руки, после чего распяли снаружи. Каменщик случайно наткнулся на него и выходил, потому как тот, едва шевеля губами, просил не убивать. У него оставалась последняя смерть.

С тех пор он как тень ходил за Фарухом. Молчаливый, вечно угрюмый парень восточной наружности пусть и не чистокровный. Скорее метис. Он оказался бойцом ближнего боя и мог управлять электрическими потоками, причем настолько эффективно, что не боялся даже Приходящих с Дождем. Именно он стал кулаком Фаруха и беспощадно давил всех, кто смел ему перечить. Почему он это делал, Каменщик и сам не до конца понял. Какой-то закон чести их древнего рода. Вернув ему жизнь Фарух вогнал того в долг и пока тот его не отдаст, будет следовать за ним. Странный, но полезный тип, к которому он уже привык.

— Фарух! Там чужаки! Хотят говорить! — Отвлек лидера бронзовой команды от мечтаний о будущих перспективах поселения тараторящий мальчишеский говор. — У вала они стоят. Часовые ждут твоих распоряжений.

Каменщик нехотя открыл один глаз и взглянул на мальчишку, что от нетерпения прыгал на одной ноге. Спидди — самый неугомонный житель его поселения, которого ему частенько хотелось прибить. Вот только при всем желании сделать это было трудно. Спидди его прозвали не зря. У мальчишки была невероятная координация, реакция и скорость бега. Как боевик он был бесполезен, но как разведчик или посыльный он был просто незаменим. Он мог некоторое время даже бежать по вертикальной стене или лавируя между камнями не снижая скорости, по которым остальные без травм пройти не могли. Сейчас он как раз и был посыльным на валу, куда стаскивали отходы от производства Фаруха.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. Судьба зенита

Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.


Месть за отчуждение

Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.


Герои былых времён

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Обреченные на жизнь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


СТАЛКЕР-ПОЭТ. Выпуск 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Работа для Бога. Первый вздох.

Алчность, гордыня, тщеславие. Простые слова со сложным смыслом. Что приводило к падению Великие Империи? Что приведёт к падению всю нашу цивилизацию?! Но мир куда сложнее, чем мы видим. Мы тоже кому-то служим и кому-то нужны. В тот момент, когда Человечество на грани, есть те, кто хочет его сохранить. Не без своих интересов, но все же. Они - Старшие Расы. И они дают шанс. Шанс, который однажды дали им. Так устроена эволюция Вселенной. Но за все придётся платить. Пришло время восстать из пепла своих ошибок. Пришло время работы для Бога.