Сага о неудачнике - [71]

Шрифт
Интервал

Я еще не успел оправиться от предыдущего удара, как Алтмас резко выбросил левую руку вперед. Я среагировал моментально, отклонившись вправо. Острие метательного ножа едва не коснулось щеки, но все же мне удалось избежать атаки. Лезвие прошло в волоске от лица.

Я резко упал на песок, сделал кувырок, слыша как меч с воем прошел над головой. Развернувшись, нанес удар, но мой клинок напоролся на оружие противника. Мы начали давить на оружия друг друга, стараясь пересилить.

— Ты неплох, интересные движения. Кто учил тебя сражаться? — спросил Алтмас.

— Алтирег.

Брови Алтмаса удивленно взлетели на середину лба, он даже ослабил давление. Я в тот же миг воспользовался этим, ловко изменил положение меча, заставив вражеский клинок соскользнуть в пустоту, а самого Алтмаса потерять равновесие. Замахиваться нет времени, потому я нанес резки удар рукой. Мой кулак с силой ударился о блок парня, на его лице появилась хищная улыбка. Я с холодком в груди понял, что он только притворился удивленным. Его клинок устремился ко мне. Я только и успел отпрыгнуть назад, но этого оказалось недостаточно, острие пробило кожаный доспех как раз под пластиной на груди. Резкая боль заставила меня вздрогнуть и сильнее сжать рукоять меча.

— Что? — удивленно воскликнул охотник.

Да, дружок, понимаю твое удивление. Твой удар должен был пронзить мне грудь, но этого не получилось. Может потому что под кожаным доспехом я решил припрятать дверцу от металлической печки. Надо признать, что пусть и из не удобной стойки, у него получался довольно сильный удар, пробивший крепкую кожаную броню и дверцу, но после этого сила удара погасла, и острие вошло в грудь не глубоко, так и не достав сердца.

Мой меч, гудя, подобно сброшенной бомбе, обрушился на противника. Все что успел сделать Алтмас — это отклонить голову, что его и спасло. Меч лишь по касательной задел шлем и ударил в правую ключицу. Лезвие с трудом пробило кольчугу из черной стали, разрезало поддоспешник и погрузилось в плоть.

Зарычав от боли Алтмас отпрыгнул, назад вырвав меч из меня. Я попытался атаковать, но он ловко выбросил руку вперед. Еще один метательный нож вспорол воздух. В этот раз атака была успешней, оставив на моей щеке порез. Помня от Элантиры, что Алтмас использует яды, я заранее выпил зелье сопротивления ядам. Конечно, полностью подавить эффекты яда нельзя, но его сила снижается на 50 %, то есть смертельные яды лишь ухудшают состояние, но не убивают, а от не смертельный я чувствую лишь слабое недомогание.

Алтмас воспользовался моей задержкой, меч перекочевал в левую руку, а правая так и осталась висеть. Не сомневаюсь, что он может ею двигать, но каждое движение, должно быть, отдается жуткой болью, а так же ухудшает само состояние руки.

Я вытащил из-под кожаной брони металлическую дверцу. Она сделала свое дело, но теперь будет только мешать, к тому же враг, зная про нее будет целить в другие места, а мне этого не нужно. Есть такая психологическая особенность: человек интуитивно целит туда, куда легче попасть. Дайте человеку пистолет и попросите убить ростовую мишень на расстоянии десяти метров. Естественно он не будет целиться в руки или в голову, а прострелит тело — легче попасть, да и убить так же легко, как если выстрелить в голову. Конечно, среди вас найдутся уникумы которые сразу скажут, дескать нифига, буду целить в голову. Тогда представьте, что эта мишень стреляет в ответ и бегает, уклоняясь от ваших атак. Будете стоя на ноге целить в голову, рискуя получить пулю в живот? Конечно, нет. Вот и Алтмас увидев, что я убрал защиту, начнет целить в тело, так как знает, что сможет пробить доспех и ранить меня. Если бы я этого не сделал, то рисковал бы получить лезвием по лицу — а оно мне надо?

Передо мной, засияла магическая печать. Подобно демону Дрогу я медленно вытянул второй меч. Честно говоря, от таких эффектных вещей я начал получать удовольствие. Правда не стоит перебарщивать, так поступать следует лишь вот в таких ситуациях, когда есть возможность.

Чувствуя, как рубашка начинает пропитываться кровью из раны, я встал в боевую стойку. Толпа взревела, предвкушая зрелищный бой.

— Какой неожиданный поворот! Алтмас ранен и теперь не может сражаться правой рукой! Какой хитрый ход от Сержа, подложить под кожаную броню дополнительную защиту! Как всегда, «счастливчик» полон коварных трюков. За это мы его и любим!

Я прыгнул в атаку. Не думаю, что у меня появилось преимущество, так как мне стало предельно очевидно, что у нас один учитель, а раз так, то Алтмас прекрасно владеет и левой рукой. Скажем так, своей уловкой я добился паритета сил.

Звон мечей, лязг доспехов, крики толпы: все это окружает Алтмаса. От жары глаза заливает потом, рот с жадностью хватает воздух. Охотник чувствует себя словно на раскаленной сковороде. Серж атакует стремительно, пытаясь захватить инициативу, но несмотря на тяжелое ранение Алтмасу удается отбиваться. Воин усвоил урок, потому если атака Сержа и проходит, то лезвие со звоном ударяет о стальные латы. Правда, бесследно такие удары тоже не проходят, отдаваясь болью в суставах. Наверняка он успел получить кучу синяков. Болью отдается и правая рука, каждое неловкое движение заставляет Алтмаса стискивать челюсти и скрипеть зубами.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Рубежи

Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.