Сага о неудачнике - [69]

Шрифт
Интервал

Тело мое быстро разогрелось, я перестал дрожать от утренней прохлады. Удары наносятся четкие и быстрые. Плавность движений и стремительные выпады, подобно броскам кобры. Сторонний свидетель мог бы увидеть красивое зрелище, больше похожее не на бой, а на какой-то ритмичный танец. Стиль боя Алтирега — моего учителя и наставника. Он одинаково смертоносен как в бою против монстров, так и в бою против людей. Наверное, именно этот уникальный стиль фехтования спасал меня там, где не хватало статов или «боевых умений».

Наконец я опустил мечи. Дышу тяжело и с легким хрипом. Слева над домами появился край солнца, позолотив крыши. Давно я так не тренировался и все же без единой помарки выполнил каждый удар, мои блоки были идеальны, как и плавные движения. Если бы это увидел учитель, то я бы точно не получил поучающий удар палкой. Конечно же, за идеальное выполнение я бы не услышал похвалы — это очевидно. Такой уж строгий был Алтирег.

Подойдя к бадье, я смыл пот, прохладная вода слегка обожгла кожу, по телу прошла легкая дрожь. Стоило выпрямится, как я встретился взглядом с Элантирой, застывшей у входа в таверну.

— Ты закончил? — спросила она.

— Э… да.

— Тогда пойдем, я тебя уже минут десять ищу.

— Куда? — не сразу сообразил я.

Девушка на миг чуть опустила взгляд. Я слегка смутился, подхватил рубашку, накинул на себя.

— Что значит куда? Завтракать, — буркнула принцесса демонов.

Идя следом за ней, у меня в голове появился только один вопрос: «как долго она наблюдала за мной или появилась аккурат, как я закончил тренироваться?»

Задать его я конечно не решился.

Уже перед входом в таверну, мой глаз зацепился за небольшой предмет. Переведя взгляд, я увидел небольшую чугунную дверцу от металлической печки. Сразу вспомнился сюжет одного старого фильма, что я смотрел в детстве.

Ухмыльнувшись, я толкнул дверь в трактир. Надо будет у Нейты и Элантиры занять еще денег, дабы купить зелье сопротивления ядам.

«У тебя прекрасные способности, ты невероятно талантлив, но слишком самоуверен и однажды это тебя погубит. Легкие победы вскружили тебе голову. Спустя год, что мы с тобой виделись, ты так и не изменился. Никакого прогресса. Послушай меня, мой ученик, только очутившись на грани смерти, сразившись с противником, который упав, вновь поднимется, будет сверлить тебя взглядом, поднимет оружие и продолжит атаковать, только тогда ты сможешь одолеть стену в которую уперся. Только после настоящего, жестокого боя, с противником ничем не отличающимся от тебя, ты сможешь вырасти как воин и как охотник».

Алтмас открыл глаза, медленно сел на кровати, потирая заспанные глаза. Вновь ему приснился учитель. Уже второй раз. Это случилось с того момента, как он заметил странного охотника по имени Серж. Всего седьмого ранга, не имея каких-то особо хороших предметов и не используя ни одного «боевого умения», он прошел до полуфинала, одолев многих сильных бойцов.

Судя по словам наблюдавших за ним слуг графа Фэликса ан Даларгана, Серж применяет множество уловок, обманывает своих противников и его стиль фехтования очень похож на стиль Алтмаса. А если быть точным, то на стиль его учителя — Алтирега. Может ли так быть, что Серж тоже его ученик? Учитывая его успехи — такой вариант вполне возможен.

«Неужели это и есть противник, про которого говорил учитель?»

Все, с кем до сего дня сталкивался Алтмас, были побеждены без особых проблем. Он никогда не вырывал победу с трудом, он никогда не находился на грани жизни и смерти. Какой бы монстр не попался ему на охоте, за какое задание он бы не брался. Конечно, в этом есть заслуга его благоразумия. Понимая, что он охотник седьмого ранга, Алтмас не брался за задания с монстрами четвертого уровня. Продвигаясь постепенно, сражаясь с монстрами своего ранга, он получал деньги, обновлял доспехи и оружия, усиливал свои «боевые умения». И теперь он охотник пятого ранга с тремя звездами. И как положено, он легко преодолел всех охотников на этом турнире, ведь они были ниже рангом.

«Нет, этого не может быть. Он с таким трудом побеждал. Я же легко прошел до полуфинала, разница в нашей силе колоссальна. Он не может быть тем противником, о котором говорил учитель».

На улице рассвело. Доносятся крики, стук копыт, люди спешно идут к Большой Арене, ведь сегодня состоятся полуфиналы. На миг перед взором Алтмоса предстала картина разрушенного приюта, мертвые дети и наставники. Он стиснул челюсти, помотал головой, отгоняя воспоминания.

«Но, если это он, если это сильнейший мой противник, то все равно, я не могу проиграть. Я должен победить в турнире, ради них…»

Алтмас облачился в кольчугу(+5 к силе, +5 к выносливости), поверх нее прикрепил нагрудник(+4 к силе, +4 к выносливости), наплечники(+1 к силе, +1 к выносливости) и наручи(+1 к силе, +1 к выносливости). Шлем опустился на голову(+3 к силе, +2 к выносливости, +2 к восприятию, «ночное зрение», ослабление эффектов ослепления на 65 %). Далее он надел латные поножи(+3 к силе, +3 к выносливости) с кольчугой защищающей уязвимые места и сочленения. Доспех выполнен из черной стали, правда они всего лишь редкого образца. А вот меч у Алтмаса магически — «звездный рассекатель»(+8 к силе, +8 к ловкости, +15 % к пробитию доспехов).


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Рубежи

Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.