Сага о неудачнике - [72]

Шрифт
Интервал

Алтмас перестал пользоваться «боевыми умениями», дабы сберечь. Впрочем, Серж тоже не использует их, так что в данном случае они в равном положении.

Меч Сержа слегка задел шлем. Раздался звон, в голове у Алтмаса зазвенело, он оскалился, контратаковал, но его клинок был отражен другим мечом «счастливчика». Парень резко перестроился в атакующую стойку и вновь обрушил шквал ударов.

«Бездна, да сколько же в нем выносливости? И вообще пора бы яду уже подействовать».

В этот миг, лицо Сержа побледнело, он отступил на шаг, качнулся, чуть не потерял равновесие. Тяжело дыша, Алтмас двинулся в сторону противника.

— Вот и все, это смертель…

Он не успел договорить, как Серж стремительно атаковал. Алтмас резко отклонился назад, меч Сержа лишь острием попал по лицу, оставив длинный порез начинающийся от подбородка проходящий через губы и заканчивающийся под левым глазом.

От боли Алтмас зарычал, словно раненный пес, кровь залила лицо, стала капать с подбородка. Он отступил, но Серж не дал ему времени хоть как-то восстановиться, продолжив нападать. И все таки яд подействовал, пусть и не доведя Сержа до предсмертного состояния, но сильно ухудшив его самочувствие. Атаки ослабли и замедлились, а сам «счастливчик» стал часто дышать, покачиваться из стороны в сторону, лицо его побледнело. В этот момент Алтмас перешел в атаку.

Бой продолжился с новой силой.

— И Алтмас проводит серию быстрых ударов. Все что может Серж — это отбиваться от атак!

Проведя серию ударов и сделав пару финтов, Алтмасу удалось заставить Сержа раскрыться. Меч стремительно обрушился на Сержа. И все же боль и усталость так же подействовали на «креста» — атаки ослабли и стали не такими быстрыми. Сержу почти удалось увернуться, но все же клинок вспорол кожаный доспех и оставил широкую рану на груди. Если бы не доспех, то рана была бы намного глубже, а так «счастливчик» лишь отступил на шаг, упав на одно колено. Песок под ним тут же пропитался кровью. Алтмасу бы сделать шаг и добить, но ноги дрожат от усталости и отказываются идти.

— Неужели эта рана была фатальной? Нет, посмотрите, он поднимается.

По телу Алтмаса прошла дрожь. Он с ужасом увидел, как Серж медленно распрямляется, поднимаясь с земли, взгляд его полон решимости. Глаза его, что так резко выделяются на фоне бледного болезненного лица, неотрывно следят за «крестом». Внутри Алмаса все сжалось, тело покрылось мурашками.

«Вот он, мой настоящий бой».

Серж прыгнул вперед.

— Поистине великий бой! Никто не может пересилить, они равны! Какая же кровавая битва. Алмас атакует, но Серж блокирует и стремительно нападает. Мечи барабанят по доспехам противника! Ага, он попал в сочленение на ноге. Кольчуга лопнула, но все же сделала свое дело и защитила Алмаса. Похоже, удары Сержа ослабли!

Алтмас сплюнул кровью, поморщился. Пусть на лице образовалась корка из засохшей крови, но до сих пор оно горит от боли. Дышать тяжело, все тело ноет от усталости и боли. Пусть доспехи и отражали удары, но все равно десятки тяжелых ударов мечом не прошли без последствий — Алтмас чувствует себя так, словно по нему пробежался табун лошадей. Левая нога подгибается — несколько секунд назад, Серж умудрился попасть в сочленение и если бы не кольчуга, то «крест» лишился бы ноги.

Алтмас стремительно атаковал, Серж отбил несколько атак, контратаковал, но «крест» предвидел это, поднырнув под меч, он нанес резкий удар плечом, сбив соперника с ног. Серж упал на песок, подняв тучу пыли, но такой ход противника его ничуть не обескуражил, а поэтому когда меч Алтмаса обрушился вниз, он встретил лишь песок. Серж откатился и с усилием поднялся на ноги.

«Почему ты встаешь? Почему ты такой упорный? Давай падай уже, я не могу проиграть в этот турнире!»

В этот момент Серж нанес серию быстрых ударов. Алтмас попытался заблокировать удары. Раздался резкий звон, рукоять выскользнула из пальцев. Алтмас ужасом увидел, как его меч медленно взлетает вверх и сторону. В следующий миг сильный удар сотряс голову. Атака Сержа сорвала шлем с головы Алтмаса и тот с легким стуком, упал на песок. Охотник с ужасом увидел, как клинок противника стремительно приближается к горлу.

«Я… проиграл? Нет! Нет-нет-нет! Я не могу проиграть! Я должен победить, ради них…»

Пятнадцать лет назад.

Каким должен быть настоящий охотник на монстров? Сильный, смелый, ловкий?

— Братик Алтмас, когда я выросту, то выйду за тебя замуж.

Двенадцатилетний парень с темными, как смоль волосами и пронзительно зелеными глазами удивленно уставился на ухмыляющуюся светлую пятилетнюю девочку с заплетенными косичками и личиком с веснушками, держащую куклу маленького медвежонка, которую мальчик починил, оставив на несколько минут работу в поле.

— Ты сначала вырасти Флекса, а потом говори, — ухмыльнувшись, произнес он.

— Обязательно вырасту, а когда стану большой и красивой, сам будешь за мной бегать! — надув губки произнесла девочка и побежала прочь.

Алтмас с улыбкой проводил ее взглядом. Здесь в приюте «заблудшая овечка», все дети друг друга называли братьями и сестрами, пусть в реальности кровными родственниками не являлись.

По-сути приют был и небольшим храмом. Здесь всем заправляли «сестры». По утрам все дети вставали на молитву, потом кушали, затем помогали «сестрам» в поле. Летняя пора — пора работы. Приют не мог жить на пожертвования, так что приходилось возделывать поля. В паре миль к востоку расположился поселок «серые камни». Бедное село захудалой провинции небольшого королевства. Знать тянет все соки из села и живущих там крестьян, так что у последних нет лишнего гроша, чтобы заплатить охотникам, чтобы те убили монстров, что в последнее время расплодились в окрестностях.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Рубежи

Земля 2087 год. Программа поиска новых земель за пределами нашей планеты. Том и Ольга основные участники этой программы, которые на своих кораблях пускаются в поиски новых планет для колонизации. Но если героиня романа Ольга летает со своим экипажем, то Том как настоящий космический бродяга всегда летает один. После неудачного приземления в результате попадания метеорита в основной двигатель корабля, Том оказывается запертым на планете. За это время рушится его семья и разбивается корабль шедший, что бы его эвакуировать.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.