Сады Смерти - [11]

Шрифт
Интервал

Заклинание же постепенно поглощало энергию из окружающего пространства, и нагрузка на меня заметно снизилась, что просто не могло не радовать. В итоге можно будет поддерживать заклинание постоянно. Но ещё я узнал кое-что неприятное. В бою с костяным кошмаром я допустил немало ошибок.

В этом мире лучше не тратить энергию в таких объёмах, так как здесь твоя энергия — это твоя же жизнь. Если не останется энергии — то душа не сможет поддерживать свой облик и распадётся на осколки. По крайней мере, так говорил Арднор. И что-то меня такой уровень сложности совсем не радовал. В итоге с заклинаниями нужно было быть предельно осторожным.

Лучше всего тут действовала магия смерти и жизни, но для последней необходимо было иметь достаточно большой объём внутренних сил, чем я похвастаться не мог. И тёмный леший тоже.

Однако мрачный лес мог не только давить на разум, но и достойно награждать путников. Я собирал редкие ингредиенты, которые были тут повсюду. Грибы смерти и страха, темные мхи, серые травы, и целую кучу иных непонятных штуковин, которую я не мог оставить здесь. Логика на это смотрела сквозь пальцы, указывая на то, что не следует забивать инвентарь непонятными вещицами, которые могут и не пригодиться вовсе. Но спящая сейчас Совесть явно бы с ней не согласилась.

— Нужно пополнить энергию, — вдруг сказал Арднор. — Обычно тут всегда приходилось отбиваться от стай мелких кошмаров, но сегодня они все от нас шарахаются, словно от источника Жизни. И без этого не обойтись, иначе не дойдём до врат.

— Врат? — вопросительно выгнул я бровь.

— Локальные части садов соединяются чем-то вроде порталов, которые охраняют стражи, — ответил он. — И наша задача, пройти мимо стражей. Проблема заключается в том, что я не знаю, сколько всего этих миров у Смерти. Правда есть одно предположение, что их не больше семи, но пока не могу сказать точнее, почему именно так. У меня попросту нет доказательств, чтобы быть полностью уверенным в этом.

— Ясно, — кивнул я и посмотрел в ту сторону, куда повернулся череп смерти. — Идём туда.

Я использовал воздушную тропу, подхватив нас. Мы следовали через лес, используя череп, как некое подобие навигатора. Мрачные пейзажи этого места, сильно давили, будто заставляя закрыть глаза, прикрыть голову руками и исчезнуть.

— Ну-ка сконцентрируйся на цели, — встряхнул меня Арднор. Что-то подобное состояние мне сильно не нравилось. Хорошо, что леший помог.

Часть деревьев имела черные листья, другие, казалось, состояли из костей, третьи напоминали что-то вроде тонких черных кристаллов. Тёмно-фиолетовое свечение и бирюзовые огоньки иногда разбавляли темные и мрачные краски этого места. И чьи-то глаза всегда смотрели на нас.

Это место просто было насыщено самыми разными кошмарами, хорошо хоть они не были неуязвимыми, да и сами нас побаивались. В сравнении с теми кошмарами, какие мучили меня, эти не шли ни в какое сравнение. Вот только я постоянно чувствовал упадок сил. Так что нужно поглотить побольше энергии, чтобы это исправить. Интересно, куда ведёт нас череп смерти?

Нет, лучше бы я не спрашивал. Вот кто меня за язык тянул? Мы выбрались из мрачного леса. Чуть дальше от нас был обрыв, за которым нашему взору открылась огромная долина, растянувшаяся до самого горизонта.

— Красиво, — усмехнулся Арднор.

— Наверное, ты прав, — согласился я.

Массивная костяная рука показалась со стороны обрыва, потом ещё одна. Монстр подтянулся и выбрался резким рывком, после чего приземлился неподалеку от нас. Здоровенная тварь, превышающая рост человека раза в четыре, очень нехорошо посмотрела на нас.

Массивный череп с немного вытянутой мордой мог похвастаться не только россыпью небольших и крайне острых зубов, но и массивными рогами, что делало его похожим на Фуруака. Глаза твари загорелись изумрудным пламенем, заставив меня отступить на шаг.

Тело монстра отличалось от остальных кошмаров. Оно не состояло из множества костей разных тварей, а явно было целое, то есть изначально принадлежало одному существу. Изумрудные внутренности были прикрыты фиолетовыми энергетическими мышцами и… тёмно-фиолетовой бронёй из энергии смерти. Руки с острыми когтями явно могли разорвать дракона, куда уж там мне выдержать удар. А вот ноги оказались коротковатыми для такого тела, что явно говорило о не слишком большой скорости передвижения.


Хесс-Фиор, Заклинатель душ, Мастер Смерти, Поглотитель кошмаров, 756 уровень


Цензурных слов у меня не было. Вот и зачем стоило следовать за черепом? Намного проще было бы поубивать сотню маленьких кошмаров. Но ничего, от него можно уйти воздушной тропой.

— Не получится, — отрицательно покачал головой Арднор. — Это не обычный кошмар, а вполне себе разумный, так что он уже поставил барьер. Придётся сражаться.

— Хм… разве осилим такого? — спросил я у Арднора.

— Будь мы в Рейнее, то я бы точно сказал — нет, но здесь у нас есть шансы, — на лице лешего отразилась зловещая улыбка. — В этот раз подготовиться не сможем, и как с костяным кошмаром разобраться не получится. Придётся использовать иную тактику, только не забывай следить за энергией. Атакуем с двух сторон и бьём в стыки между энергетической бронёй. Вперёд.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Водный Феникс

Молодой и талантливый водный маг оказывается перед сложным выбором и принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти гильдию, ставшую ему домом и своих товарищей от целой армии неприятеля. Надежду парню дает лишь неопробованное заклинание возрождения, которое все же срабатывает, правда… Он оказывается в теле девушки. Подростка. С противоположной стихией. В совершенно другой части мира! И ему необходимо добраться до родных мест, где он сможет вернуть собственное тело, пока не стало слишком поздно.


Пламя

Жизнь студента Андрея Ветрова неожиданно меняется: его выбирают в группу для обучения на главной планете объединенных цивилизаций. Он спасает могущественное древнее существо и попадает в реальность глобальных космических сражений, видит жестокие поединки, становится участником интриг высших политических кругов столицы Галактики. Андрей отправляется в прошлое Земли, когда еще существовали шаманы и жестокие обряды, попадает в современную Москву, где участвует в забавных приключениях в компании инопланетянина.


Фонтан

Кажется, что в жизни Брюса Слэйна всё просто. Высокий пост в страховой компании, красавица-жена, роскошный дом… Если бы не какая-то одолевающая скука и тоска по чему-то, что Брюс не может до конца понять. Но что будет, если вдруг выяснится, что вся окружающая его действительность – лишь большая игра? А за то, чтобы вырваться из неё, придётся заплатить немалую цену…


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».


Презренный

Иногда, мы сами того не желая убеждаемся в том, что самонадеянность может дорого стоить и Макс не стал тому исключением. Не каждый способен без последствий для себя перенести огромную потерю. «Куда стремиться? Зачем, когда судьба в очередной раз показывает тебе твоё место? Что делать, когда всё складывается против тебя?». Многие впадут в отчаяние, но только не Макс! Он уже давно решил для себя, что впадать в отчаяние, это не про него. Особенно теперь, когда мир, находящийся за пределом мечтаний любого из небожителей, признал тебя молодым Богом.


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.