Сады Смерти - [10]

Шрифт
Интервал


Кости кошмара

Описание: Кости создания Смерти. Достаточно ценный и редкий ингредиент для использования в различных сферах. Применяется для создания зелий и ядов, создания артефактов и оружия, а также усиления заклинаний магии Смерти.

Эффекты:???

Класс: Очень редкий


Отлично. Мне такое определенно пригодится. Жалко череп раздробили, а то он мог бы иметь иные свойства и быть ещё более редким. По идее, можно было бы сделать из него шлем. Так, а здесь что?


Органы костяного кошмара

Описание: Как бы абсурдно это не звучало, но ряд созданий Смерти смогли создать себе внутреннюю полуэнергетическую структуру, отдаленно напоминающую по своему строению пищеварительную систему живых организмов, однако она перерабатывает души.

Эффекты:???

Класс: Очень редкий


Хм… даже для этого можно найти применение, наверняка на зелья можно пустить, а может и ещё где пригодится. Ну не выкидывать же предмет такой редкости и уж тем более нельзя его просто оставить. О, а это ещё не всё.


Частицы души грешника

Описание: Полупереваренные частицы души какого-то грешника, попавшего в Мрачный лес и получившего здесь заслуженные страдания. Далеко не факт, что теперь его ждёт перерождение. В этой части Садов Смерти это не такая уж редкость.

Эффекты:???

Класс: Редкий

Примечание. Нет, я себе не противоречу, так как класс указывается не только для этого мира, а в Рейнее, знаешь ли, ещё много темных душонок, проблема лишь в одном — большая часть из них прячется в живых телах.


Вот уж ушлая Система, сразу же ответила на моё замечание, которое я озвучил лишь в мыслях. Но несмотря на их редкость, как-то мне не хотелось собирать эти осколки душ. В общем, больше ничего интересного со столь высокоуровневого монстра не выпало, что было весьма печально.

— Можем идти, — сказал я Арднору и уже собирался выдвигаться.

— Удивительно, что я не обратил внимания на эту частицу души. Осколки душ не оставляй просто так, они могут пригодиться. Ты ведь уже освоил хотя бы одно заклинание магии Смерти, верно? — остановил меня темный леший.

— Да, Череп Смерти, — ответил я.

— Что-то не припомню такого заклинания. Можешь продемонстрировать? — попросил Арднор, на что я попросту активировал заклинание.

— Хм… странное заклинание, — нахмурился леший.

Я же тем временем заметил, как к тёмно-фиолетовому черепу, окруженному ещё более тёмной дымкой, потянулись осколки души, заставив сверкнуть пустые глазницы ослепительной вспышкой света.

— Ну хотя бы эффект похож на остальные заклинания, — удовлетворенно кивнул Арднор и посмотрел на меня. — В этом мире нам потребуется дополнительная энергия, которую можно получить из местных созданий, самого мира, источников и… душ. Но использовать будем не все души, а лишь тёмные. Мы ведь не ставим целей стать заклинателями душ, верно? — усмехнулся он и двинулся в сторону… а чёрт его знает в какую сторону, учитывая, что солнца в этом мире не видно, и пока что сориентироваться на местности у меня не получалось. Арднор же, похоже, таких проблем не испытывал и уверенно шел к какой-то цели. Рядом с ним прыгали два эльк-сохра, обитатели этого мира.

— Ты так и не сказал, зачем ты сюда приходишь, и как у тебя вообще получается это делать? — задал я весьма важный вопрос, всё-таки нужно было понять цель Арднора. Пусть он и говорил не спрашивать.

— Мне бы не хотелось говорить о своей цели, а вот попасть сюда весьма просто, — сказал он так, как будто ответ очевиден.

— И как же?

— Достаточно просто… умереть, — улыбнулся он.

— Эм… — меня это немного сбило с толку. — Но ведь ты каждый раз возвращаешься назад.

— Это не просто и рискованно, признаю, но другого пути у меня нет, — вздохнул леший, не желая раскрывать то, что его тяготит. — Мой первый эльк-сохра возвращает меня к жизни, когда приходит нужный момент. А этот момент я могу откладывать на достаточно продолжительное время за счёт своих сил. Как ты понимаешь, за то время, пока я находился за барьером, я бывал тут очень много раз, поэтому могу неплохо ориентироваться, знаю, как устроен этот мир, местных монстров, но не знаю лишь одного — Где находится моя цель.

* * *

Всю дорогу я обдумывал, что же за цель ищет Арднор в этом мире. Леший же сейчас казался ещё мрачнее окружающего нас леса, и монстры, видимо, чувствовали это, обходя нас стороной. Никого настолько же сильного, как встреченный нами кошмар, пока не попадалось, что было даже к лучшему, так как мне пока не очень-то хотелось сражаться. Вот только без этого не обойтись, учитывая моё желание выбраться из Садов Смерти и вернуться обратно, к любимым.

Сейчас я старался как можно дольше поддерживать череп Смерти и изучить его возможности. Всё же заклинание оказалось далеко не таким обычным, как утверждал его класс редкости. Оно было довольно странным. Череп источал холод, но при этом согревал руку, над которой парил. Он ощущал энергию вокруг и всегда видел монстров, сразу же смотря на них. Так мы смогли увидеть нескольких невидимок, которые сразу же предпочитали исчезнуть и не вступать в бой.

Вот уж с такими противниками точно не хотелось бы встретиться. Жуткие монстры с множеством голов, чем-то напоминающие деревья, разве что каждая ветвь оканчивалась черепом. Жуть. И зачем только Смерть создавала таких тварей?


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Водный Феникс

Молодой и талантливый водный маг оказывается перед сложным выбором и принимает решение пожертвовать собой, чтобы спасти гильдию, ставшую ему домом и своих товарищей от целой армии неприятеля. Надежду парню дает лишь неопробованное заклинание возрождения, которое все же срабатывает, правда… Он оказывается в теле девушки. Подростка. С противоположной стихией. В совершенно другой части мира! И ему необходимо добраться до родных мест, где он сможет вернуть собственное тело, пока не стало слишком поздно.


Пламя

Жизнь студента Андрея Ветрова неожиданно меняется: его выбирают в группу для обучения на главной планете объединенных цивилизаций. Он спасает могущественное древнее существо и попадает в реальность глобальных космических сражений, видит жестокие поединки, становится участником интриг высших политических кругов столицы Галактики. Андрей отправляется в прошлое Земли, когда еще существовали шаманы и жестокие обряды, попадает в современную Москву, где участвует в забавных приключениях в компании инопланетянина.


Фонтан

Кажется, что в жизни Брюса Слэйна всё просто. Высокий пост в страховой компании, красавица-жена, роскошный дом… Если бы не какая-то одолевающая скука и тоска по чему-то, что Брюс не может до конца понять. Но что будет, если вдруг выяснится, что вся окружающая его действительность – лишь большая игра? А за то, чтобы вырваться из неё, придётся заплатить немалую цену…


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».


Презренный

Иногда, мы сами того не желая убеждаемся в том, что самонадеянность может дорого стоить и Макс не стал тому исключением. Не каждый способен без последствий для себя перенести огромную потерю. «Куда стремиться? Зачем, когда судьба в очередной раз показывает тебе твоё место? Что делать, когда всё складывается против тебя?». Многие впадут в отчаяние, но только не Макс! Он уже давно решил для себя, что впадать в отчаяние, это не про него. Особенно теперь, когда мир, находящийся за пределом мечтаний любого из небожителей, признал тебя молодым Богом.


Державы земные

2064 год. Земля в упадке, а власти коррумпированы. Депрессия тянется 56 лет. Правительство давит в зародыше любые новые технологии, способные нарушить плановую экономику. Десятилетие назад группа диссидентов, мечтателей и радикалов-либертарианцев, используя свои научные разработки, высадилась на Луне. Именно там они построили себе убежище. Аристилл, подземный город нового фронтира, в котором живут американские технокапиталисты, мексиканские гидрапонные фермеры, вьетнамские инженеры, ИскИны и генетически модифицированные разумные псы. Земным державам нужны ресурсы, добытые на Луне колонистами.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.