Рыцарь Смерти - [62]
— Ну что ж, придётся раздёргивать Зомби, — вздохнул я. — Завтра отправишь по шесть скелетов на месторождение, постарайся выбрать наименее опытных. Остальных выделим в охрану крестьян, которые пойдут в Речную, туда же отбери троих Зомби из гноллов. А вот прочих собакоголовых возьмёшь уже себе в гарнизон.
— Благодарю, милорд, — склонился призрак.
— Это ещё не всё. Скелетам, которые пойдут добывать ресурсы, замени оружие на трофейные кистени, а все освободившиеся мечи, вместе с теми, которые были на складе от ранее выбывшей нежити, распредели между Зомби. Сколько их всего, кстати?
— Сейчас на складе 46 мечей, с оружием отправленных на работы будет 58.
— Значит, хватит с избытком, — кивнул я. — Сколько луков взяли с разбойников?
— Десять.
— Половину я возьму с собой, а ты выбери из своих пятёрку посообразительней, и пусть тренируются, только стрелы без нужды не ломай — у нас пока нет стрелковой мастерской, чтобы их пополнять. Теперь по защите. Всех Зомби нужно одеть в трофейную кожаную броню, тут тоже проследи, чтобы наиболее целые комплекты достались наиболее опытным бойцам. Сам завтра зайди в Гильдию Магов, там тебе уже будет готова Книга заклинаний.
— Безмерно благодарен вам за оказанную честь, господин, — лицо духа преисполнилось глубокого почтения.
— Пустое. Кстати, я видел, дозорная башня на крыше выглядит неплохо, там кто-то сейчас есть?
— Два призрака, милорд.
— Прекрасно…
На этом моменте из-за двери послышались тяжёлые шаги и звон металла. Оказалось, Зомби уже выполнили приказ и принесли вещи главаря бандитов. Поскольку основные дела с комендантом я уже решил, то более задерживать его не стал, позволив отправиться выполнять мои Ц.У., а сам приступил к изучению трофеев.
Меч оказался вполне обычным, чуть лучше, чем у скелетов, но не очень существенно. Кольчуга была интересней, с одной стороны, в ней было три большие дыры от колотых ударов, и это не добавляло ей лоска, но с другой, даже так снижение урона у неё в характеристиках значилось на отметке 19 %, что было куда существенней, чем 10 % на моей кожанке. Дальнейший ремонт также был возможен. А вот шлем и вовсе порадовал:
Стальной пехотный шлем. — уменьшает урон по голове от физических атак на 35 %.
Использование: только гуманоиды.
Прочность: 1200/1200.
Иначе говоря, совершенно целая и прочная вещь. Как раз то, чего мне не хватало. К форме «кастрюльки» претензий и вовсе не было — стандартная «луковица» с кольчужной бармицей, обзор не ограничивает, снимается и надевается без лишних трудностей, короче, то, что доктор прописал. Тут ведь как? Могло быть и рыцарское «ведро» из хреновенького железа, что, помимо всего лишь 15 процентов брони, ещё и обзор режет в полтора раза, а уж насколько он "удобен", я вообще молчу. Так что радуемся тому, что имеем, и не питюкаем.
Больше ничего примечательного в свёртке с принесёнными вещами, к сожалению, не нашлось. Сапоги, штаны, рубаха — всё это меня не интересовало от слова «вообще». Так что, закончив осмотр трофеев и улучшение собственного снаряжения, я перешёл к следующему пункту планов на сегодняшний вечер, а именно изучению того, что же мне нарисовал почтенный библиотекарь. И первый же пергамент с заклинанием заставил меня невольно хрюкнуть от сдерживаемого смеха:
«Уничтожение паразитов» — наносит 1 единицу урона всем живым существам на заданной области. Область действия 0,5 квадратных метра. Стоимость каста 5 очков маны. Для использования необходима «Магия Смерти 1». Изначально предназначено для уничтожения книжной моли, тараканов и клопов.
Вот даже не знаю, руку к лицу прикладывать или хохотать сквозь слёзы. Ну здравствуй, моё первое АОЕ* (от «Area of Effect» — характеристика способности или заклинания, действующего на область, а не на конкретную цель. Прим. Автора.), какой-нибудь эпичный архимаг тобой даже вполне реально сможет косить целые армии. Как там формулы расчёта урона и области поражения? Базовый урон (базовая область поражения) умножить на Силу Магии? Это у меня получится 7 единиц урона на три с половиной метра? Да я ошизеть как крут!
Но ладно, призываем Книзу Знаний и кладём лист в раздел Магии Смерти. Всё, теперь я готов Пафосно и Готишно гонять клопов в тавернах. Что у нас дальше?
«Светлячок» — создаёт иллюзорный шарик огня для освещения помещения. Стоимость каста 5 очков маны. Время действия — 1 минута. Для использования необходима Книга Заклинаний.
Угу, аналог факела. Вещь, в принципе, полезная, но не для Рыцаря Смерти — я и так в темноте неплохо вижу. Но для тренировки сойдёт. Дальше…
«Малый ремонт» — восстанавливает 5 % от износа предмета. Стоимость каста 10 очков маны. Заклинание нельзя использовать на один предмет чаще одного раза в сутки. Для использования необходима Книга Заклинаний.
Опа! А вот об этой штучке я до сих пор только слышал. Но раньше думал, что это только для артефакторов, хотя… Да, верно, там не 5 %, а 10–20 %, если ничего не путаю. Что ж, уже это заклинание стоило тысячи золотых, изучаем… И сразу используем на трофейной кольчуге.
Мана ушла, и броня на миг окуталась едва заметным белым сиянием, сразу после этого часть порванных звеньев пришла в движение и восстановилась, цепляясь друг за друга и слегка сокращая площадь разрыва. А что с характеристиками?
Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.
Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Второй том похождений в игре «Лендлорды». Начальный этап пройден. Замок захвачен и успешно развивается… Но выбранный уровень сложности не предполагает почивания на лаврах. Орки и гоблины, рыцарь смерти и воины Единения… Всем им чего-то нужно. А тут еще и подданные норовят поднять мятеж!
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться "чёрным ходом", ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов... виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из Лордов - облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведёт всего лишь в многопользовательскую ролевую игру. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет… Хотя кто знает, что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?
Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю. Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания. Стать могущественным магом или великим воином. И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда также вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, вы абсолютно свободны и вольны делать все, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели.