Рыцарь Смерти 2 - [26]
Ладно, больше ничего интересного мы всё равно не услышим, а ждать тут ещё день, пока озверевший минотавр сам перебьёт всех своих слуг — не резон, да и не факт, что он их действительно перебьёт. В общем, я скомандовал атаку.
Что что-то пошло не так рогоносец сообразил не сразу, ну а когда увидел наши добрые лица, таки не растерялся и принялся командовать.
— Отребье, ко мне! У нас гости! Встать в строй! Шевелитесь! — хм, судя по действительно начавшим шевелиться оркам, у него может быть и Тактика есть. Ну или эти «солдаты» боятся «огорчить любимого вождя» куда больше, чем какую-то там нежить. Нехорошо, нужно исправлять.
Минотавр был весьма рослым, заметным, его фигура так и просила пару-тройку заклятий. Что мы с Сильвией и обеспечили. На цель легла «Слабость» и тут же в морду прилетела «Стрела Тьмы» неплохо порезав здоровье и характеристики противника. Я рванул вперёд, попытавшиеся было встать у меня на пути орки очень быстро пожалели о своём решении, если, конечно, разрубленным и зашибленным трупам было, чем жалеть. Более ловкие Призраки павших устремились в образовавшийся прорыв, а медленные, но более сильные и выносливые Зомби не давали оркам вновь сколотить строй или отступить, намертво связав боем. Краем глаза ещё замечаю, как Сильвия отправляет в Вождя минотавров новую «Стрелу Тьмы», однако отвлечение на любование прекрасным видом не помешало мне споро прорубаться к местному боссу, благо тот решительно проталкивался ко мне навстречу, явно желая выяснить отношения поскорее.
— Раздавлю, — мне на голову обрушивается тяжёлый кузнечный молот, кажется, он не шутил, когда говорил, что откуёт новый топор.
Ухожу в сторону и молот бьёт по земле, вызывая отчётливую дрожь и пуская сеть трещин на каменном полу. Силён, даже с дебафами силён. Но я куда быстрее. Укол в голову, благо следом за молотом мой враг и сам наклонился. Минотавр чуть сдвигается, закрываясь плечом. Неприятный скрежет стали о сталь, на наплечнике кирасы остаётся явственный след моего клинка, но на этом всё, а вождь уже бьёт молотом снизу вверх, намереваясь отправить меня в полёт.
— Держите его! — грянул по пещере рёв и ко мне устремляются «свободные» орки из задних рядов. Нет, вот этого нам не нужно, моё основное преимущество — скорость и манёвренность, не нужно давать ему возможность лишить меня их.
— Взять их! — это уже я крикнул Призракам павших, и наперерез кобаноголовым устремились полупрозрачные силуэты нежити второго ранга.
Пока я отвлекался на крик, этот плод греха зоофила с парнокопытным успел сократить дистанцию и ударить горизонтально, вновь пригибаюсь, как уже было совсем недавно, пропуская орудие смертоубийства над головой, но встать эта сволочь мне не даёт — мощный пинок отправляет меня на землю. Пусть броня, использование копыта вместо оружия, а так же баф на мне с дебафом на нём и свели урон к жалким 20 единицам, моя гордость изрядно пострадала. Развить преимущество, тем не менее, быкоголовый не успел — отлетел я далеко, на ноги встал шустро и сразу же рванул на него.
Рубящий удар по кирасе результатов не дал, но отвлёк противника и позволил мне зайти чуть сбоку. Тычок по суставу ноги. Пусть он и прикрыт кольчугой, но для моего меча это не проблема, сместиться, повторить, судя по сдавленному шипению сквозь зубы и подволакиванию ноги, рогатого проняло и, и так уступающий мне в подвижности, противник стал ещё медленнее. Дальше было дело техники. Я мог позволить себе выбрать место удара, как следует прицелиться, напасть и отскочить. Да, доспехи у воина были неплохими, очень неплохими, но абсолютной защиты они не давали, то тут то там стали появляться бреши, из которых струилась кровь. Мой враг был опытным и умелым бойцом. Потому нанести один смертельный и точный удар не получалось, пришлось наносить множество куда менее опасных, но всё же неприятных ранений.
И, наконец, спустя полторы минуты, что для взятых скоростей временем было немалым, вождь минотавров упал. Он не просил милосердия и не разжимал рук на оружии. Хороший враг. Простой и понятный. Проломивший его височную кость меч поставил точку в этом поединке. После этого оставалось добить орков, но те и так уже были одной ногой в могиле, да и смерть их лидера окончательно «убила» боевой дух. Поле боя превратилось в обычную скотобойню. Ну что же, неплохо. Осталось самое приятное — подсчёт трофеев и пополнение армии, хотя и пару пленных взять не помешает — лесные орки, несмотря на всю свою дикость, были всё же почистоплотней гоблинов, да и доноры из них были… долговечней, назовём это так.
В общей сложности орков-рабов было убито 41 штука и давали за них меньше чем за свободных — всего по 65 единиц опыта, с гоблинами-рабами было тоже самое — 50 очков, вместо 60, хотя при численности в 92 трупа сумма всё равно получалась красивой. Вождь минотавров подарил 900 единиц, ну и семь его сородичей принесли ещё 2450. Таким образом, за приключение мне капнуло 10615 очков опыта и сразу после боя обрадовало сообщением о получении нового уровня.
Быстро раздав нежити указания по сбору трофеев и переносу всех вражеских тел в главную пещеру, я развернул интерфейс и надолго завис разрываемый между двумя соблазнами. В качестве последних выступали две практически идентичные иконки: «
Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.
Начало книги по проекту "Земли Меча и Магии" основанному камрадом Ярославом (http://samlib.ru/g/georgiewich_j/). В своё время на меня накатило вдохновение и я накатал сей текст, но вдохновение прошло, текст лёг в стол и вот я на него наткнулся, и решил выложить.
Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.
Единственное, что Аурин помнила из своего прошлого, покрытого мутной дымкой забвения, было ее исковерканное имя. Все остальное являлось для нее прочно и навсегда утерянным. Правда, изредка в ее голове возникали смутные образы, неясные, расплывчатые и не дающие ей покоя, поскольку ни одного из них она не понимала и не могла объяснить. Чаще всего эти образы являлись ей во снах, заставляя ворочаться, сбрасывать с себя одеяло и изредка стонать. В такие моменты Иоти больно толкала ее в бок острым локтем и сварливо требовала прекратить это безобразие и дать ей немного поспать.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.
Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведёт всего лишь в многопользовательскую ролевую игру. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет… Хотя кто знает, что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться "чёрным ходом", ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов... виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из Лордов - облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю. Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания. Стать могущественным магом или великим воином. И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда также вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, вы абсолютно свободны и вольны делать все, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели.