Рыцарь Смерти 2 - [20]
— Я не подведу вас, милорд, — склонил голову мужчина. — Но, если позволите, как мне найти нужное место?
— Я покажу, — разворачиваю над рукой миниатюрную карту своих земель. — Но сперва позови сэра Мота, подскажете мне, кого из Чёрных Рыцарей будет разумнее всего повысить в ранге…
Утрясение плана и всех формальностей отняло ещё около получаса. Новым Рыцарем Смерти стал сэр Клауд под полный зависти взгляд Варгена. Место встречи было согласовано, Мардор получил от меня инструкции выслать навстречу Клавиусу половину Призраков для усиления и, прежде всего, разведки, и мы, наконец, расстались. После разделения войск в моём отряде осталось 48 Зомби, 17 Призраков Павших, 8 Бесов и мы с Сильвией. Последователи Древних Богов отправлялись с основной армией и после уничтожения анклава противника должны были разделиться — Потворникам предстояло остаться с войсками на случай ранений среди живых представителей моих слуг, а Вальгард отправится с трофейной командой в Замок, откуда уже выйдет к селу Стылому для вступления, так сказать, в должность духовного наставника местного населения.
До завершения постройки второго яруса Гильдии Магов оставалось ещё около трёх часов. Бесы были заблаговременно отправлены куда подальше, слегка убавившее в скорости, но топающее по относительно ровному маршруту войско мертвецов уныло и монотонно передвигало ноги, Призраки Павших сновали по округе, выполняя роль охранения, рядом ехала очаровательная девушка, и вроде бы, ничего не предвещало, как вдруг…
— Хо-о-о-озяина-а-а-а!!!
… я захотел убивать.
— Гнарсик теперь пафосен! У Гнарсика есть топор! — из леса вывалился предводитель Бесов и торжествующе потряс жуткой двуручной секирой с черепом между лезвиями. Секира была раза в три больше самого Беса, но он упорно её пёр, каким-то чудом умудряясь держаться в воздухе.
— Откуда у тебя это? — это всё, что я смог спросить, предварительно переглянувшись с вампирессой. Голубые глаза последней при виде демонёнка оказались очень и очень широко распахнуты.
— Гнарсик залутал! — гордо оскалился гадёныш, попытавшись безуспешно выпятить пузо. — Тама, далеко! — хвост коротыша указал ему за спину. — Спать больша-а-ая минотавра! — восторга и любви в голосе Беса было столько, словно он говорил о пиве. — Гнарсик умный! — краснокожий гуманоид резко шлёпнулся на землю, таки не удержав вес оружия, но, казалось, этим совершенно не смутился. — Гнарсик помнит, что большая злобная хозяина не велеть ни на кого нападать! Патаму Гнарсик не стать его тыкать! Но Гнарсик умный! Гнарсик решил, что так оставлять его низя! Мама Гнарсика всегда говорила ему: «Не можешь наколоть, так хоть спи*ди чего!» Гнарсик использовал Мудрость мамы! Гнарсик залутать топор и принести большая злобная хозяина!
— Э-э-э-э… — вашу мать, КАК?!! — А почему «залутать», а не «украсть»?
— Гнарсик оченя умный! Оченя бобразованный! Гнарсик знать, что красть — плохо! А лутать — не плохо! Лутать и тащить большая злобная хозяина — хорошо!
— Кто тебе это сказал? — боже, зачем я спрашиваю?!
— Гоблин один, друг Гнарсика! Давно уже! Ему это бальшо-о-ой орк рассказал. Зилёнай!
— Так. Хорошо… — я медленно помассировал глаза. — А как ты его поднял? — ну серьёзно, каждая вещь в игре имеет определённый вес, который не поднять без должного показателя Силы.
— Гнарсик сильнай! Гнарсик оченя магучай! Пафосный! — воссиял счастливый бес, поднимая над головой секиру.
— Дай сюда, — протянув руку, отбираю у беса топор и смотрю характеристики.
Двуручный топор вождя минотавров.
Параметры:
Сила +10
Выносливость +10
Да вы издеваетесь?! Бес смог спионерить топор вождя минотавров только потому, что этот топор был артефактным и давал бонус к Силе?! Что с этим миром не так?!
— Так, — спокойно, это вполне логично. Гнарсика не было видно и слышно почти день. Он просто обязан был выкинуть что-то подобное. Куда больше меня волновал вопрос, а где, собственно, сам владелец этого топора? Вождь — он на то и вождь, чтобы рулить племенем или хотя бы отрядом в полдесятка-десяток пар рогов. И вот сейчас этот тип явно не в лучшем настроении, поскольку лишился любимого оружия… — Гнарсик…
— Да, хозяина?! — взгляд Беса был по-прежнему кристально чистым взором дебила, но где-то изнутри моего существа закралось подозрение, что после того ритуала с «отпуском дома» обратно пролез сам Архигерцог Рабастан, решивший развлечься подобным образом, а не какой-то там жалкий Бес.
— Скажи, где именно ты «залутал» этот топор?
— О! Гнарсик уходить в лихой манёвр! — гордо захлопал глазами гадёныш. — Повергнув очербердной мятеж подлага Рамасетрипа, Гнарсик оседлать могучая хрюкапотама с флагам Гнарсика на попе!
— Что, прости? — не поняла пассаж демона моя вампиресса.
— Флагам на попе! — с непередаваемым восторгом повторил коротыш, пожирая глазами девушку. — Гнарсик слышать, что такие носить ба-а-альшие важнаи кавалэрысты в степях, и сделать себе такой же из штаноф!
— Ближе к делу! — древко топора слегка скрипнуло в моих перчатках.
— Да, хозяина! — вытянулся в подобии стойки «смирно» Бес, впрочем, даже на миг не изменив придурковатого выражения лица. — Гнарсик скакать с вилами, как магучай фсадник! — демон подпрыгнул и, как бы взяв в руки отсутствующий трезубец, изобразил в сторону нечто воинственное, из серии «идиот с автоматом». — И тут фпереди заяц! Бальшой! Серай! Мя-я-ясный! Гнарсик закричать! Хрюкопатам закричать тоже! Заяц бежать! Гнарсик идти следом, как хитрай кавалэрийский манёвр! Патома сосна — храбады! Пень выжих! Гнарсик мглв’нафх! А патома белка и вгах’нагл фхтагн! Гнарсик рх’нглуи и хи-хи-хи-ху! Ибуяхи! Абыр! Гры! Им ы на! Иглбухру рыгелач! Абрдыхалы!
Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.
Начало книги по проекту "Земли Меча и Магии" основанному камрадом Ярославом (http://samlib.ru/g/georgiewich_j/). В своё время на меня накатило вдохновение и я накатал сей текст, но вдохновение прошло, текст лёг в стол и вот я на него наткнулся, и решил выложить.
Даже самые безумные мечты иногда сбываются… Что делать, если ты вдруг обрел некую силу, о которой давно мечтал? Как устроить свою жизнь в мире, известном тебе только из книг? Что, если жизнь среди людей невозможна, а так называемые темные расы вызывают только брезгливую неприязнь? Впрочем, если ты, сколько себя помнишь, мечтал обладать этой силой, то отсутствие житейского комфорта и приятного общества далеко не самая высокая цена за осуществление мечты. К тому же что мешает все это получить, когда силы и власти станет достаточно? Лично я, Фобос, первый живой вампир Торила, не вижу в этом ничего невозможного.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.
«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.
Новый мир всегда таит в себе множество сюрпризов. Особенно если он ещё недавно был лишь строчками программного кода, но потом «обрёл душу». И вот уже готовы столкнуться между собой противоборствующие силы, и время начинает обратный отсчёт. Что же делать в такой ситуации обычному князю Инферно Хельги? Остаётся лишь идти вперёд, используя не только мощь меча и магии — свои и набранного войска — но и извилистые тропки, по которым можно проскользнуть, лишь мастерски владея интригами и обладая немалой толикой коварства.
Будьте осторожны, ступая на дорогу. Даже если она ведёт всего лишь в многопользовательскую ролевую игру. Ибо Жаждущие боги смеются над планами смертных, даже если этих богов и вовсе нет… Хотя кто знает, что есть и чего нет там, где властвуют сталь и магия?
Если мир вокруг становится невыносимо серым и однообразным, то что прикажете с этим делать? Менять окружающий мир? Или попробовать воспользоваться "чёрным ходом", ускользнув из привычного мира в другой. В мир, образовавшийся из зародыша виртуальной реальности, но уже начинающий срываться с поводка, отделяясь от реальности создавших его Творцов... виртуозов программного кода. Именно в иной реальности, живущей по законам крови, стали и магии, и предстоит пройти новый путь. Путь одного из Лордов - облечённых властью разумных, спорящих между собой за власть и влияние.
Вы хотели бы очутиться в ином мире и начать новую жизнь? Властвовать над целым княжеством и создать империю. Иметь подданных, которые будут умирать по одному только вашему слову, наложниц, готовых исполнять любые желания. Стать могущественным магом или великим воином. И пусть этот мир лишь игра, но игра, которая ничем не отличается от реальности, где еда также вкусна, девушки горячи, а кровь бежит по венам бурным потоком. Зато в этой игре (а игре ли?) нет смерти и можно жить вечно, нет рамок и границ, вы абсолютно свободны и вольны делать все, что вам заблагорассудится. Знаю, хотели.