Руины - [12]
Во-вторых, надо куда-то бежать, но куда? В другую страну? Обдумывал и так, и эдак — отверг. Слишком много проблем. Времени потерял — ужас. Остается в другой мир, а он есть, абсолютно уверен, и хочется туда ужасно! Если, конечно найду, куда и как. Эта мысль охватила меня внезапно, и я поверил в неё целиком, без всякой критики:
Поищем… и заставил мир раздвинуться, как можно больше. Это произошло мгновенно: вокруг заполыхали миллионы разноцветных точек! И тусклых, и ярких, далеко и близко, и самых разных цветов. Я растерялся. Чувствовал, что можно подлететь к любой и попытаться проникнуть в другой мир, а это миры, я знал точно. Но куда? Как выбрать? Довериться случаю? Только на крайний случай. А не поискать ли мне ответов в собственной ноосфере? "Попытка — нэ пытка" и ныряю в фиолетовый знак.
Вокруг туман. Начал приближать его к себе, он стал расслаиваться и разделяться на все более мелкие части и, наконец, в голову хлынули чужие образы, отрывки чужих мыслей и все в такой жуткой мешанине, что найти конкретное — просто невозможно! "Стоп!", все остановилось. Буду действовать как в компьютере. Поиск. Первичная индексация: по времени создания мыслеобраза, вторая: возможное иномировое проникновение, направление: от настоящего к прошлому, поехали! Опять все замелькало, "стоп, сначала. Скорость поиска регулирую сам, начали". Сразу замедлил поток. Так… летающие тарелки, корабли со страшными существами, опять похожие, но другие, портал, на мгновенье мелькает мысль: откуда я знаю про порталы? И пропадает. "Стоп, команда — медленнее": из черной воронки над пирамидами спускается на землю пантеон египетских богов. Ввожу еще индекс: существа — люди, "начали", опять портал в виде черной воронки, только стоящей частью входящей окружности на земле. Кругом песок. Точно знаю, что это Южная Америка в районе пустыни Наска, 10 тыс. лет назад. Из портала выходят люди в серебристых одеждах, похожих на скафандры, в руках у каждого что-то типа дипломатов. Европейские лица. Еще замедлил "воспроизведение" и услышал эмоции человека, видевшего пришельцев — страх, радость, благоговение: Боги пришли! "Стоп", приблизил портал и попробовал войти туда — просто проскальзываю сквозь него и остаюсь на земле. "Правильно, это же просто запись. Попробуем узнать из какого они мира", обозвал портал ярлыком и пожелал пойти по линку. Меня выкинуло обратно в "звездный мир" и одна яркая, зеленая звезда начала быстро приближаться и скоро я висел над планетой, очень похожей на землю, только континенты другие. Я завопил от восторга! Выбрал континент, примерно зону умеренного климата, и пожелал спуститься. Приблизиться удалось примерно до высоты в десятки, может сотня километров, гораздо выше вида с самолета, и встал — ниже не пускает. "Вот что значит чужой мир — меня не слушается", но настроение не испортилось. Внизу тонкие ленточки рек, луга и большие массивы леса. Людей, из-за высоты не разглядишь. Полетел вдоль поверхности искать поселения, и скоро на горизонте увидел прогалину песчаного цвета. Подлетел к ней — вроде какие-то геомертически правильные постройки, но очень мелкие и тут весь обзор закрыли тучи. Я просто взвыл от злости! Но, ничего, подожду.
Надо сказать, что я забыл про лежащего в квартире живого "милиционера", и что время поджимает и надо быстрее убираться и т. д. По моим внутренним ощущениям, прошло около суток, а в реальности, наверное, час, потому что входная дверь оказалась вскрыта, водитель — Сан Саныч! в гражданской одежде, с красным от ярости лицом бьет меня по щекам и трясет за плечи. Пистолет из моей кобуры вынут, и лежит на полу рядом с диваном. Еще намного и Сан Саныч меня убьет.
Я почувствовал, как неумолимая сила тянет меня назад, прочь от планеты. "Нет!!!" я интуитивно обращаюсь к манне и бросаю её вперед, к поверхности. Она закрутилась и серой воронкой потянулась вниз. Тянущая назад сила уменьшилась. Я стал добавлять и добавлять манну в воронку до тех пор, пока портал не увеличился в диаметре метров до двух, а длинный шлейф от него коснулся поверхности, и я кидаю себя в портал. Все вдруг исчезло и меня не стало.
Сан Саныч перестал трясти Игоря, плюнул, отошел и подобрал пистолет. Ему не впервой было убивать, но этот странный молодой человек его заинтересовал.
Сначала он просто искал сисадмина для своей конторы по выполнению "деликатных" поручений, умеющего держать язык за зубами. При первой встрече ему показалось, что Игорь соответствует этим требованиям, и поддается легкому внушению на прекращение запоя и вызов симпатии. Но на следующий день Кравцов не позвонил. Пожав плечами, Сан Саныч хотел уже поручить Роме, забрать его визитку у Игоря, но дела затянули. И неожиданно, еще через два дня он сам звонит. По разговору Сан Саныч заподозрил, что Кравцов скрывает продолжения запоя, но решил все-таки перепроверить и дал адрес для встречи. И тут, как гром среди ясного неба — проблемы с милицией. В его работе ЛЮБЫЕ проблемы с законом, через которые на контору можно выйти — недопустимы. Сразу принял решение ликвидировать алкоголика и изъять все ниточки, ведущие к нему. Уже подготавливая операцию, Сан Саныч узнал, что подозреваемый, по описанию похожий на Игоря, избивает в парке троих неслабых налетчиков, поэтому план корректирует. Сам едет с "участковым" и поручает ему привести парня в машину с запиской и визиткой, что бы сначала поговорить, а там уже видно будет. Когда через полчаса никто не спустился, Сан Саныч забеспокоился, а когда телефон не ответил, заволновался не на шутку и решил сам подняться в квартиру.
Среди бабушкиного хлама инженер-компьютерщик Егор отыскал старые записки репрессированного профессора-космополита об инициации в магии. Исследователь по натуре, он решает воспользоваться указаниями профессора, и ему удается инициироваться несколькими стихиями. Навыки оказались судьбоносными. Попав в жестокую переделку, Егор, спасаясь от пули, в панике уходит в астрал и попадает в Эгнор — средневековый мир с развитой магией. Здесь соседствуют две основные религии: вера в Спасителя и чернокнижие с мрачными ритуалами и человеческими жертвоприношениями.
Многие мечтают стать волшебником. Одному из землян, нашему соотечественнику, представилась такая возможность. Правда, в другом мире. Где обитают настоящие боги, где есть настоящая магия. И вроде бы все у него сложилось нормально: от магического рабства избавился, друзей встретил, дом обрел. Однако не все так просто. Само появление земного героя, взявшего местное имя Рус, – неспроста. Пути богов неисповедимы, как непредсказуема и судьба героя. Мир встал на грани жизни и смерти, и решить его долю может только он, бывший землянин.
Новоиспечённый барон Егор ор’Комес, бывший инженер-электронщик, программист, наш человек «там», в магическом мире, отстраивает замок, двигает местную магию, опираясь на земные знания и наследие загадочных Древних – несравненных магов, и в личной жизни вполне счастлив, и окружение в целом хорошее. Полный набор удачливого «попаданца». Заскучать можно, но не получается: мешают местные феодальные распри, нешуточные наезды церковников и докучливые «чернокнижники», практикующие человеческие жертвоприношения.
Наш соотечественник попадает в магический мир. Только-только осваивает магию, по большой любви женится, воюет за новую Родину… и вдруг на тебе! Провидение забрасывает его назад, в Россию. Ох и повыл он, ох и погрыз земельку. Магии-то лишился, а привыкнуть к ней успел. Пристрастился, как кот к валерьянке, так и манит. Надо возвращаться, а как? В первый раз «попал» чисто случайно, а тут Провидение отвернулось. Приходится колдуну исключительно на свои силы рассчитывать. А на Земле, кстати, не так чтоб уж совсем магии нет.
«Ссора Богов» встряхнула весь Мир. Каганы и альганы сгинули неизвестно где, оставив после себя богатое наследство. Сокровища «бесхозных» пятен поманили людей. Никто из «сильных мира сего» не устоял, не пожелал противиться такому сладкому соблазну… Маленькое княжество Тир неудачно расположилось на границе с богатейшим пятном. Или удачно? Возможно. Только для начала надо выдержать натиск сильных стран, готовых проглотить его и не поморщиться. Рус помогает своему тестю — князю Тира отбиваться. Удастся ли? И Сила пятен остается «безмозглой», тянет нашего героя к себе… как сохранить свою человеческую сущность? А надо ли?..
Никогда не садись за руль с похмелья, особенно ночью. Скользкая дорога обязательно подведет, не успеешь затормозить, и тогда… Можно сбить девушку и загреметь в… магический мир. Ну и что, что ты прошел Афганистан, ну и пусть от одной твоей улыбки враги цепенеют, и не важно, что ты мастер боевых искусств, — это все осталось на Земле, а в мире, где правят жрецы и маги, ты никто. Даже больше чем никто — ты становишься рабом той самой неудачно сбитой девушки-красавицы, которая оказывается верховной жрицей могущественной богини.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Книга завершена. Главы пока сырые. Комментарии прошу оставлять здесь: http://zhurnal.lib.ru/comment/w/wadim_m_k/egnor_2.
После схватки с аватаром мелкого божка Вартараара, маг Егор попадает домой, на Землю. Всей душой стремится обратно в Эгнор, где остались беременная жена, друзья и баронство. Не тут-то было! Он и здесь умудряется вляпаться в обязательства, без их выполнения обратно никак, совесть не позволяет. Магической силы на Земле опять же ни капли. Вот и приходится крутиться, как ужу на сковородке, а тут и местные "чернокнижники" появляются. На Егора их словно магнитом тянет, на их же горе. Приходится нашему "добрячку" и эту проблему решать, а то захватят Землю и не подавятся.