Роркх. Потрошитель 2 - [27]
Но постепенно на смену отвратительному букету мерзких запахов пришел свежий и вкусный своей чистотой воздух.
Хотя я и не до конца понимал, как такое возможно. Ведь выбравшись из узкой норы мы оказались в городской канализации.
— Всё нормально? — поинтересовался Овер.
— Пока что один из лучших моментов этой партии, — улыбнулся я, втягивая воздух полной грудью.
— Отлично, тут можно передохнуть. И… поговорить.
— Начни с Итана!
— Мне нужен Итан, чтобы… чтобы помочь в гнезде Импов. А ты и есть Итан в некотором роде.
— И мне всё ещё требуется объяснение, — пожал я плечами, разводя в стороны руками.
— Про синергию в курсе? А про обратную синергию?
И с этого момента я просто выпал в осадок. Рассказ вышел короткий, Овер уложился в пять минут. Я разве что не заставил его ещё и на Библии поклясться, что он говорил чистую правду.
Если верить парню, а я не особо верил, то существует еще и обратная синергия. И в связи с этим Овер страдал под натиском моих вопросов, ведь я никогда раньше ни о чем подобном не слышал. Наоборот, нас всех заверили, что игра в Роркх никоим образом не влияла на личность игрока.
В паре с хантом обычно ведет кто-то один. Тот, кто сильнее, умнее, уверенней в себе и вообще лучше. А второй пытается быть на него похожим. И чем сильнее разница между игроком и хантом, тем сильнее обратная синергия. Не скажу, что Итан был настолько крут, но да, ряд качеств меня в нем восхищал.
Незаметно для себя и большинства окружающих я менялся. Я развивался и рос, как и все люди, но вектор моего развития задавался моим хантом. Я перенимал у него некоторые привычки, старался повысить синергию. Так что в каком-то смысле я теперь немножечко Итан.
На этом моменте я прервал Овера в надцатый раз и проверил свои карманы. Ну вдруг у Рема все же завалялась небольшая Библия. Увы, так что обошлись без клятвы. Верилось в этот бред с трудом, но верилось. Потому что взглянув на ситуацию с такого ракурса, я понял, что Овер во многом прав.
— Ты хочешь сказать, что я стал крутым детективом?
— Крутым? Ты когда в зеркало последний раз смотрелся? Ты скорее как тень Итана. Но кое-что всё-таки можешь, и это факт, кое-что чего не могу я и другие.
— И сейчас мы подходим к самому главному, да?
— Ты мне нужен, чтобы отыскать среди всякого хлама одну нужную для меня вещь, — Овер встал и отряхнул свою мантию. Похоже ответы получены, а привал окончен.
— Я не отказываюсь идти, но какой у тебя план? Все-таки Импы, насколько я знаю, любого могут… — я провел большим пальцем по шее.
— Обязательно могут. Если ты тупой… — Овер повел меня навстречу к одним из самых загадочных тварей Роркха.
И вновь мне было маленькое откровение об этом Городе. Хотя маленьким оно было лишь по времени. А по своей сути не уступало взрыву ядерной боеголовки.
Мы шли грабить логово Импов. Овер собирался сделать то, что не могли самые тяжеловооруженные отряды профессиональных бойцов. А попыток было столько, что об этом даже котята, ни разу не ходившие в ночь, знали.
Я вообще не понимал что происходит. Но мысленно прикинул варианты. Я и так скорей всего сдохну в этой партии. Будем воспринимать это как небольшое приключение перед смертью.
Мы не были легкой добычей. Овер играл на стихийном маге, судя по мантии. Просто он выбрал ханта с заученными заклинаниями, чтобы тому не требовалась сопутствующая экипировка. Потому что я даже посоха в руках не видел у него. Ни колец, ни свитков, ничего.
Странно звучит конечно, но он меня заверил, что так и есть. Хотя, по сути, выучив заклинания, он лишь перегнал вес из «неживого» в «живой», утяжелив именно самого ханта. Зато такие выученные заклинания становятся привязанными к ханту и весят меньше, чем будь они в книге, например.
И вот теперь самое вкусное. Импы чтоб им неладно было это такие себе монструозные летающие клептоманы. И когда они выходят на охоту, то от них нет спасения. Только беги и прячься. Если тебя не заметили — повезло. А если уж увидели, то стой смирно.
Тебя разденут до гола. Оберут до нитки и утащат все в свое логово. А будешь сопротивляться, то Импы заберут экипировку с твоего трупа. Перебьешь всю стаю? На тебя сагрятся еще две, где бы они ни находились.
— Я упустил мысль…
— Как Руди тебя терпит, ты же невыносим, — Овер психанул и вообще остановился. — Ну что ещё?
— Импы ведь тащат в гнездо вообще всё. Я вспомнил, что на одном видео Имп стащил с ханта даже одежду.
— Я не знаю зачем ему понадобилась одежда. Может Импу холодно в его Имповом мире. Так что ты хоть не начинай, и оставь бедную тварь в покое.
— Овер, у меня сейчас настроения для шуток совсем нет.
— Люц, я не имполог, имповед или импознавец, и не могу тебе объяснить всего. Но в гнезде нас не тронут. Они не нападают первыми в гнездах. Это их территория, они чувствуют себя там весьма спокойно.
— А та твоя ценная штука? Нам же надо ее найти и украсть. У Импов, Овер!
— И?
— Ой, всё! — привел я самый веский аргумент из своего арсенала. С ним, как со стеной говорить.
И я пошел, погруженный в собственные мысли. Слишком много новой информации. Ещё и настолько ценной, и странной. Поэтому чувство, что меня обдурили, так и не оставило меня.
Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны. Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант.
Время пришло. Так решил Роркх. У тебя там война на истребление в самом разгаре? Тебя постоянно пинает какой-то полуголый варвар? Хочешь перебраться во вторую волну? Ищешь ответы на свои вопросы? Дел по горло? Роркху плевать. Потому что время пришло. Так решил Город. Наступает Великая Оборона. Ханты против монстров. Игроки против Роркха. Больше. Масштабней. Эпичней. Потому что Роркху нужно больше крови. Включая твою. Примечания автора: P.S. Помним, что Роркху плевать на распорядок. Как и на мнение автора.
Если ты вдруг решил, что все закончилось, то скорее перезаряди оружие и приготовься. Роркх помог один раз, потому что это входило в его планы. Теперь пришла пора платить по счетам. Втридорога. Кровью. Потому что у тебя нет выбора. Здесь есть лишь один хозяин и чем быстрее ты это примешь, тем больнее тебе будет. Да, больнее будет в любом случае, а иначе в чем здесь веселье? А оно ведь только начинается. Пришла пора заглянуть за кулисы. Посмотреть с изнанки. Но лишь одним глазком. Второй тебе еще пригодится.
Ты вернулся в Роркх, новичок. И привел с собой друзей. Думаешь, это тебе поможет? Ты ведешь их на убой. Роркх рад. Роркх голоден. Роркх жаждет твоей крови. Два револьвера? Тебе надо было взять двадцать два револьвера. И этого все равно не хватит. Но так этот Город смог бы поиграться с тобой подольше. Надеешься выжить? Какая наивность. Свиней откармливают всю жизнь, но итог один. Вестники уже мчатся во весь опор по твою душу. Прими свою смерть достойно. Это все, что ты можешь, хант. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде.
Ты уже проиграл, даже не догадываясь об этом. Поздно строить из себя героя. Поздно размахивать оружием. Поздно собирать знамена. Ты был слишком медлителен. Ты был слишком жалок. И теперь твои потуги выглядят просто смешно. Этот Город наигрался с тобой вдоволь. Пришла пора умирать, но в этот раз окончательно. Можешь заранее начинать страдать, потому что смерть вряд ли будет быстрой.
Оказывается, если перебрать вечером в баре, то можно проснуться в другом мире в окружении кучи истлевших трупов. Так случилось и со мной, правда складывается ощущение, что бар тут вовсе ни при чем. А вот местный мир мне нравится, тут есть эльфы, считающие себя людьми. Есть магия, завязанная на сновидениях, а местных магов называют ловцами. Да, в этом мире сны, это не просто сны. Жаль только, что местный император хочет разобрать меня на органы, и это меньшая из проблем. Зато у меня появился волшебный питомец, похожий на ската.
Текст написан под впечатлением от прохождения игр серии «S.T.A.L.K.E.R.» и возникшего желания поиграть в игрушку, в которой были бы собраны в одном сюжете все локации серии. Надеюсь этот текст подтолкнет разработчиков серии на создание такой игры.
Вторая катастрофа на ЧАЭС разрушила все представления людей об окружающем мире, продиктовав свои законы. Но смертоносные аномалии, беспощадные монстры и другие угрозы не воспрепятствовали освоению людьми Зоны. В Зону отправились охотники за артефактами, гонимые законом преступники, авантюристы и обычные наивные глупцы. В Зоне их называют сталкерами. Нахождение в Зоне нелегально, но, ни военные кордоны, ни козни самой Зоны не смогли остановить сталкеров. Каждый сталкер приходит в Зону по разным причинам. В основном ради прибыли от продажи артефактов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.