Роркх-2 - [47]
Остальные в отряде шли примерно с такими же мыслями. Кроме Гаро, разумеется. С одной стороны его прямо распирало от предвкушения грядущей битвы. А с другой стороны, он сильно рисковал остаться без второго свидания с девушкой. Учитывая, сколько он старался ради этого, я его понимаю.
Но пока все шло ровно. Мы прошли разведчиков, которых вообще никто не заметил. Просто Гаро сообщил, что здесь должен быть пост и мы его миновали. Затем кордон из мешков с песком и бревен. Там уже стояли рейнджеры с дальнобойными луками и снайперскими винтовками. Конечно, они отступят в центр по первому же сигналу. Когда мы подходили к площади, то увидели настоящий муравейник.
Десятки игроков второй и третьей волны. Сотни и сотни очков веса в одном месте. И это только одно из направлений. Матерые профи собрались в центре Роркха, чтобы дать бой всему Городу разом. Я рассматривал хантов, что сейчас работали не покладая рук. Возводили баррикады, строили укрепления, занимали позиции. Тени мельтешили по крышам домов, факелы и лампы мелькали в окнах. Сама площадь была освещена так, словно там разгорелся пожар. Мы не видели, что там творилось внутри. Потому что перед нами высилась баррикада из бревен, мешков и железных перекрытий, высотой метров десять. Сейчас несколько хантов спешно обшивали фронтальную часть стены стальными пластинами с шипами.
Вообще к площади вели четыре широких улицы. Тут спокойно могли разъехаться шесть повозок. И это, не считая широких пешеходных тротуаров. Насколько мне известно, материалы подвезли еще днем. С началом партии запустили рабочих, техников и строителей с небольшой охраной. Ближе ко второй волне подтянулись рунологи, маги, алхимики, охотники и егеря. Они должны были зачаровать укрепления, заминировать подступы и расставить ловушки. И уже после этого в игру вступили главные атакующие отряды. Когда гильдии получили необходимую информацию от первой волны, командование составило подходящие сборки и сформировало отряды.
— Стой там. Ближе не подходить, — раздался властный голос сверху баррикад. — Назовитесь.
— Гаро из Стражей Рассвета. Со своим отрядом. Просим прохода.
Несколько секунд ничего не происходило. Мы стояли в свете мигающего фонаря, так что разобрать, что там творилось наверху, было сложно. Но потом человек снова заговорил.
— Первый Альянс Роркха приветствует вас. Сейчас ваш представитель поднимется и там уже договоритесь.
Мы прождали около минуты, пока из окна третьего этажа здания справа от нас не высунулась конопатое лицо ханта. Он был облачен в рыцарский доспех со знаками церкви на плечах.
— Стражи Рассвета приветствуют вас. Назовитесь, пожалуйста.
— Капитан первой волны Гаро. Идем с миссии. Хотим участвовать во второй волне.
— Вас нет в списке, капитан. И ваши ханты мне не знакомы.
— Ну так перечитай протокол, паря, — крикнул в ответ Гаро. — Или нам тут остаться, у Пилигримов лут отжимать?
— Но вас нет в списке. Отряды первой волны вообще не участвуют в обороне. Вам лучше пройти в ближайшее убежище до того, как начнутся боевые действия.
— Слышь, молокосос. Тебе лучше не учить меня, что делать. Взял ноги в руки и побежал к генералу с докладом.
— Я уже год играю во второй волне. Не тебе мне указывать, — взбеленился конопатый рыцарь.
— Слушай внимательно, паря. Если мой отряд через три минуты не окажется по ту сторону баррикады, я лично затребую у Веги твой перевод на переквалификацию.
— Я бы на твоем месте поторопился, — раздался насмешливый голос из противоположного окна. — Даже наша гильдия не рисковала бы злить Дьявола Бусидо.
— Кого? — спросил конопатый.
— Кого? — спросил я.
— Кого? — спросил Рино. Но он скорее для компании.
И только Вест с Неми тактично не лезли в разговор. Если мой вопрос был вызван удивлением, а Рино спросил из солидарности, то вот рыцарь вытаращился на нас с непониманием. Или скорее с неверием. Из противоположного окна раздался зычный смех.
— Я спрошу генерала, — сглотнул конопатый в страхе. — Ждите здесь.
Когда он ушел, из противоположного окна высунулась голова ханта в глубоком капюшоне. Разглядеть деталей я не смог, но колчан за спиной говорил о многом.
— Гаро, старик. Ты чего приперся? Устал водить котят на прогулки?
— Кого я слышу? Хан, ты ли это?
— А кто же еще?
— Тебе кто лук доверил? Ты же слепой на оба глаза.
— А я думал, что тебя уже давно выперли из гильдии. Слышал, ты теперь бомжуешь на дневной стороне.
— А я слышал, ты сам себе колено прострелил, пока отливал.
— Та ты видать обкурился паленой соломой.
— А ты вроде как захлебнулся в бочонке с пивом.
— Это был эль, друг мой. Не путай длинное с кислым.
Ребята весело обменивались пикировками в духе старых соперников. Чья вражда уже давно переросла в какое-то подобие дружбы. Не знаю, кто был этот Хан, но никакой злобы или издевки в словах парней я не уловил. Скорее обычные подколки. А через пару минут вернулся конопатый и сообщил, что генерал нас ждет. В здании справа открылась дверь. Я удивился, но оказывается капитан реально засек время. На счастье рыцаря, он уложился в две с половиной минуты.
— Удачи Гаро, не растеряй там своих котят по дороге.
Новый отряд, новые ханты, новая экипировка, новая тактика. Ты думаешь, что все это поможет тебе в Роркхе? Предыдущих уроков было мало. Сколько раз тебе надо сдохнуть, чтобы понять простую истину. Роркх всегда побеждает. Так было раньше, так будет впредь. Твоя война бессмысленна, а попытки выжить смехотворны. Ты стал заметно сильнее, но далеко ли смог продвинуться? Нет, лишь отполз от линии старта на пару шагов. Зачем идти, если ты даже не знаешь, куда хочешь попасть? Сдайся, позволь Роркху сожрать тебя, хант.
Время пришло. Так решил Роркх. У тебя там война на истребление в самом разгаре? Тебя постоянно пинает какой-то полуголый варвар? Хочешь перебраться во вторую волну? Ищешь ответы на свои вопросы? Дел по горло? Роркху плевать. Потому что время пришло. Так решил Город. Наступает Великая Оборона. Ханты против монстров. Игроки против Роркха. Больше. Масштабней. Эпичней. Потому что Роркху нужно больше крови. Включая твою. Примечания автора: P.S. Помним, что Роркху плевать на распорядок. Как и на мнение автора.
Если ты вдруг решил, что все закончилось, то скорее перезаряди оружие и приготовься. Роркх помог один раз, потому что это входило в его планы. Теперь пришла пора платить по счетам. Втридорога. Кровью. Потому что у тебя нет выбора. Здесь есть лишь один хозяин и чем быстрее ты это примешь, тем больнее тебе будет. Да, больнее будет в любом случае, а иначе в чем здесь веселье? А оно ведь только начинается. Пришла пора заглянуть за кулисы. Посмотреть с изнанки. Но лишь одним глазком. Второй тебе еще пригодится.
Ты уже проиграл, даже не догадываясь об этом. Поздно строить из себя героя. Поздно размахивать оружием. Поздно собирать знамена. Ты был слишком медлителен. Ты был слишком жалок. И теперь твои потуги выглядят просто смешно. Этот Город наигрался с тобой вдоволь. Пришла пора умирать, но в этот раз окончательно. Можешь заранее начинать страдать, потому что смерть вряд ли будет быстрой.
Оказывается, если перебрать вечером в баре, то можно проснуться в другом мире в окружении кучи истлевших трупов. Так случилось и со мной, правда складывается ощущение, что бар тут вовсе ни при чем. А вот местный мир мне нравится, тут есть эльфы, считающие себя людьми. Есть магия, завязанная на сновидениях, а местных магов называют ловцами. Да, в этом мире сны, это не просто сны. Жаль только, что местный император хочет разобрать меня на органы, и это меньшая из проблем. Зато у меня появился волшебный питомец, похожий на ската.
Кажется, ты наконец начал что-то понимать. Но уже слишком поздно. Теперь уже все не важно. Зачем ты сражаешься? Ради чего? Ради кого? Твоя война проиграна, а ты даже не знаешь об этом. Ты просто оловянный солдатик в руках ребенка, живущего в игрушечной башне. И теперь ты остался без хозяина. Одинокий, брошенный, никому не нужный, бесполезный солдатик. Ты ничего не сможешь изменить. Ни на что не сможешь повлиять. Разве что, получится немного развлечь этот Город напоследок своими страданиями.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась. Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса.