Ролевой синдром: Ребилд - [10]
Разблокирована карта: Верховная жрица.
«Не ищи ни объяснений, ни оправданий решениям, которые ты принимаешь. Положись на интуицию. Не отдавай эту силу повседневным мелочам, цени каждую минуту наедине с собой, обращайся к внутреннему голосу. Храни ясность чувств и мыслей, будь добр к окружающим».
Данная карта дает бонусы и умения, улучшающие место обитания агента.
Уровень связи: 1
Существа и игроки, чей уровень не превышает уровень агента (+20) не могут обнаружить жилище/вторгнуться без приглашения используя игровые способности.
Кажется, это значит, что мы стали немного ближе, если верить описанию способности.
Наверное, это хорошо. Современных женщин легко впечатлить. Всего-то нужно было заявиться среди ночи с инструментом в руках. Или это секрет хороших отношений с сестрами?
Я расслабленно выдохнул. — Я не заслуживаю такой доброты.
— Конечно, не заслуживаешь. Но у тебя есть куча времени, чтобы стать полезным для семьи. Под семьей, я естественно имею в виду себя, — сказала Алиса. — Когда найдешь работу, первым делом проставляешься. И чтоб не смел разводить срач, пока меня дома нет.
Ну ладно, на такие требования я еще могу пойти.
R7 — Будь что будет
Той ночью я еще долго не мог уснуть.
Размышлял о своей жизни, о том, что случилось. Не буду утомлять всяческими философиями, и взглядами на свое внезапное пробуждение с точки зрения морали. Короче, чувствовал себя офигенно, с плеч будто груз свалился. Все же я не псих — гештальт наконец закрылся. Все было таким странным, я даже не знал, как именно на все это нужно реагировать.
Ощущение было словно я пришел в магазин игрушек. То, что я все еще мыслил такими категориями, наверняка многое обо мне говорит.
Наконец-то я смогу начать жить по-настоящему. Алиса права, плевать, кто там и что думает. Теперь я свободен. Как ветер. Как птица. Могу развернуться на полную катушку, даже если для его придется поохотиться на всяких противных существ. Нормально, город станет чище.
Будучи в раздумьях, я рылся в меню и изучал систему. Системка-то простая, довольно примитивная. В духе старых файловых менеджеров, но чего-то большего, наверное, требовать глупо. Поставь они мне в голову космический аналог Win 10, и я бы очень быстро превратился в тыкву, и лежал бы сутками, загружая обновления.
Вот оно — окно с характеристиками и их описание. С этим я уже успел ознакомиться. Следующая вкладка — справочная система, в которой ничего нового не появилось. Как и обещали неведомые егеря, после завершения задания подсказок больше не появлялось. Я остался один на один с таинственным файловым менеджером.
Последняя вкладка — магазин.
У меня в голове интернет-магазин. Хотя, какой там интернет. С самого детства, я двадцать четыре часа в сутки был подключен к какой-то неизвестной сети. Сегодня, я буду совершать в ней покупки. Но сам факт…
В магазине нельзя было купить никаких осязаемых вещей. Объяснялось это тем, что я находился в совсем другом мире, и сюда не было возможности послать курьера. Разнообразные уроды проникали к нам целыми отрядами, а вот с курьерами возникла проблема.
Продавались только печати и тотемы, причем по совершенно грабительским ценам. Сколько мне там отвалили за первое задание? Двадцать пять зан? Самая занюханная печать, печать Зверя стоила три тысячи пятьсот. По меркам системы я оставался полнейшим нищебродом.
Я зашел в последний раздел, где продавались приложения, и только там мне улыбнулась удача. В системе были предусмотрены около трех десятков ячеек под приложения, но вариантов оказалось гораздо больше. Если бы я смотрел туда глазами, они бы точно разбежались от выбора. Многие программы стоили одну-две зеленые монетки.
Можно было купить бонусы к восстановлению здоровья и духовной энергии. Кстати, это навело меня на тревожные мысли — даже после драки с тварями я как-то не задумывался, что можно сильно пострадать.
Помимо этого, попадались разные добавки к навыкам, которых у меня не было. Бонусы к печатям, усилители синергии и прочее и прочее. Даже автоприцел был. Интересно, как оно вообще должно работать в реальной жизни?
При желании, я мог бы забить все доступные слоты прямо сейчас, но решил остановиться на самом нужном.
[Мини-карта 1] — в вашем сознании хранится подробная карта города. Пока игрок находит ся в собственном жилище, на этой карте будут отмечаться все ближайшие доступные задания. Так же, присутствует возможность ставить маркеры.
Нужна ли мне карта? Еще как нужна. Я почти не знаю города. В детстве гонял только между домом и центром, а потом все — прощай город у моря. Сейчас я могу найти дом и центр, но мое вмешательство может потребоваться и в других районах.
Стоило установить приложение, образ карты действительно появился в памяти. Я совершенно четко узнал, где и что находится. К несчастью, это не «2гис» или какой-то подобный навигатор, и не справочная, поэтому отмечены там были только улицы, районы и основные достопримечательности. Все остальное придется заполнять самому. Городские сопки и прочие лесные массивы вообще отображались как пустые пространства, залитые зеленым. Нет. С такой навигацией мне не выиграть турнир по спортивному ориентированию. Придется по старинке, идти по следам и лосиному говну.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Мне бы очень хотелось обычной жизни, но от способностей не уйдешь. Я - видящая, я - маг. Пустившись в поиски опасного преступника, мне предстоит узнать о себе много нового, а еще постараться обрести собственное счастье.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Я была обычным сталкером, шастала по заброшкам, сидела вечерами в интернете, училась в школе. Что могло со мной случиться? Мечтала попасть в другой мир? Хотела принца, лошадку и кучу неприятностей на свою шикарную попку? Получай, Алина! А в придачу так любимые тобой способности оборотня и стихию огня. Только не жалуйся потом!
Кити и Эль после взрыва школы, в которой они учились, переходят в новую школу. Еще более загадочную, чем у них была. Какое удивление появляется у них, когда они встречают там своего соседа по улице.После чего разворачивается спираль необъяснимых событий, которые они по началу не могут понять.Какие же тайны хранит эта школа? Что встретиться у них впереди? Ответ один, а не дело ли все в самих девушках?!Может быть они не за кого себя выдают!
Что делать, если проснулась в морге и понятия не имеешь, как могла в нем оказаться? Но страшно даже не это. Что делать, когда память подвела настолько, что неясно даже - кто ты?! В голове остались лишь странные имена, а ночью снятся слишком реальные сны. А потом... черт, да как же я могла такое забыть?! Я же ведьма!!! И у меня любовь с оборотнем, которого еще спасти надо. А заодно и целое королевство, иначе им завладеет беспощадный злодей. Вот только, это совсем другой мир... Хорошо, что ликорис уже зацвел!
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.