Ролевой синдром: Ребилд - [11]
[Сканер 1] — данное приложение позволяет получать более подробную информацию о противнике в самом начале боя. Включает в себя способность выявлять смертных, за которыми охотится беглец.
Сканер звучит как вещь, которая тебе вроде как на хрен не сдалась. Пару раз ей воспользуешься и благополучно забудешь. Но если не возьмешь, будешь сильно жалеть и страдать. Врага нужно знать в лицо.
[Гуманитарная помощь 1] — пока игрок не достигнет двадцатого уровня, любые денежные награды будут автоматически увеличены на десять процентов.
Деньги? Деньги я и так заработаю. Тратить три монетки, чтобы получать по десять процентов от двадцати пяти будет довольно тупо. Не, я люблю тупые поступки. Я чемпион области по тупым поступкам, можно даже сказать мастер спорта, но это как-то слишком. В итоге выходит две с половиной виртуальные монетки. Вот они, зелененькие и с дырочкой, представляются мне живо и отчетливо. Обойдусь.
К моему большому разочарованию, никаких новых заданий не предложили. Оставалось только тренироваться, улучшаться и дружить. На часах — четыре утра. Скоро будет рассвет. Ух, первый рассвет новой жизни! Можно начинать постить мотивирующие и просто ванильные цитаты в инстаграм.
Взять, допустим, того гипотетического нормального человека. Его не существует, у всех свои закидоны. Даже те, кто с пеной у рта орет, что они как раз нормальные, при ближайшем рассмотрении могут оказаться теми еще шизиками. Так что, рассуждать будем чисто в теории. Как бы этот человек поступил на моем месте? Да понятия не имею! Скорее всего, ушел бы в отрицалово, потому как не верить, что на тебя с неба упали прокачиваемые суперсилы это нормально в нашем продвинутом обществе. Не нормальным было бы поверить и принять.
Но в этом нет никакого смысла. Точку невозврата я прошел уже слишком давно. Оставалось только двигаться дальше, а там будь что будет.
R8 — Затишье
С памятной секунды первого задания прошел примерно месяц. Я приноровился управлять системой, и даже загонять ее на самые задворки сознания. До пробуждения оно постоянно маячило где-то ближе к поверхности, как гнусный рой навязчивых мыслей. Впервые за долгие годы смог посмотреть в зеркало, и в своих же глазах сойти за умного.
Никаких заданий я больше не получал, и даже не знал, радоваться этому или нет. С одной стороны, я уже рвался в бой, и дико хотелось испытать новые возможности, заработать заны и навестить игровой магазин. С другой, отсутствие сигналов значило, что в городе относительно безопасно и аномальные монстры никому не угрожают. А это, как ни крути, хорошо.
Со временем, последствия прокачки стали заметнее. У меня немного улучшилась скорость реакции, да и вообще, расшатанная с юности нервная система понемногу приходила в норму. Даже показалось, что я стал чуть лучше соображать. И это всего от одного пункта, вложенного в скорость! Каких высот можно достичь, если распланировать прокачку! Во мне снова проснулся интерес к рисованию схем в тетрадках. Только, конечно, ничего спланировать было нельзя. Ничего о своих возможных путях развития и перспективах я не знал.
Был у пробуждения и другой побочный эффект. Я обнаружил его только когда неудачно врезался коленкой в железный столбик, отделявший пешеходную часть спуска от проезжей. Когда ты ловишь ворон, никакие рефлексы тебя не спасут.
Удар был мощный, столбик аж зазвенел. На коленке мгновенно вскочила бледная шишка, а под ней появилась ссадина. Но боли не было. Вообще. Вместо этого, поврежденная часть онемела, и в ней появилось довольно неприятное, но совсем не болезненное тянущее ощущение. Будто коленка решила жить своей жизнью, и покинуть меня, раз уж я с ней так неаккуратно обращаюсь. Через пару минут оно прошло.
Чувство скованности, чуждости полностью заменило для меня боль во всех ее проявлениях, кроме душевной. Повреждения заживали с той же скоростью, что и обычно (если я не сидел дома), но жить они теперь мешали гораздо меньше. Раньше, я бы с такой шишкой еще сутки хромал.
Конечно, это всего лишь предположение. Справка про такое ничего не говорит, но некоторые выводы, я все же сделал. Неизвестные, подарившие мне доступ к системе, намеревались сделать из меня бойца со всякими отвратительными чудищами, шастающими по ночам. Эдакого тощего азиатского ведьмака. Логично, что низкий болевой порог очень помешал бы мне выполнять задания.
Да если бы те твари не оказались настолько трусливыми, и потыкали бы в меня копьями, я бы скис прямо там. А сейчас, может и надрал бы им задницы.
Правда, Алиса поймала меня за проверкой данного занятного эффекта, и теперь наверняка думает, что я еще и мазохист. Поэтому, дома такое лучше не повторять, да и вообще, нигде не повторять.
Я все еще жил со сводной сестрой, хотя и нашел работу. Алиса особо не стремилась меня выгнать, а я не спешил уходить. От редких набегов мамы мы умудрялись отбиваться общими силами. Для человека, в принципе не интересовавшегося моим благополучием маман слишком часто врывалась в мою жизнь с дикими истериками.
Вот у тебя новая семья, даже вроде новый ребенок. Так отстань от старых, пусть живут себе! Но нет… Видать, сидя на шее у Алисы я представлял слишком большую угрозу психологическому благополучию клана.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Когда-то в цифровых джунглях стратегической игры правила империя рыболюдей хаоса. Но те времена прошли, и их потомки деградировали, разделились на племена, под контролем различных сверхъестественных сущностей. Последние жители империи, слабые и глупые, медленно вымирали в развалинах подводного храма, пока их загадочный бог не послал им правителя, что должна будет возродить былое могущество. А заодно, помочь им всем выбраться из заброшенной всемогущими создателями игры. Эхо и её племена нельзя отнести к силам добра и света, но противостоят им еще более жуткие чудовища.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Авторская: «…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». Своими словами: Ещё в детстве Ким начал видеть мир через призму игрового интерфейса. Он был таким не один. Это искажение восприятия назвали «ролевой синдром», и пусть оно не имело особых последствий, его обладателей всё равно стали считать психами.
Катилина Астрид Мередит — обычная девушка с необычной судьбой. Поцелуй с незнакомцем втянул ее в междоусобную войну вампиров, за лучшим другом охотятся кицунэ, подруга влюбилась в оборотня, а тетя не та, за кого себя выдает. Весь мир перевернулся и ей предстоит найти свое место в новом мире.
Филипу, молодому адвокату из Питера, совершенно случайно, в руки, попадает необычный дневник. В нем описывается, трагедия Трех миров. Не близкий путь, до спасительной планеты. Раскол рас. Возникновение тайного общества, хранившее на протяжении семи тысячелетий, удивительные знания о происхождение людей.
Вы слышали, как ломаются кости? Вы слышали, как кричат люди от невыносимой боли? Чувствовали дрожь по всему телу от приближающегося ужаса? Вы видели, как разрушаются мечты и планы на счастливое будущее? Может, вам когда-то приходилось убегать от маньяка или вы и есть убийца? Знаете ли вы что такое безнадега? Знаете, что такое смерть?..Эта книга отнюдь не о счастливых мирах или сказочных путешествиях. Здесь нет места счастливому концу, и нет шансов отделаться без жертв. Думаете, вы в безопасности?.. Никто не в безопасности.
Кто не желает стать избранником судьбы? Кто не хочет быть удостоенным сверхъестественных даров? Кто не мечтает о неуязвимости, успехе у женщин, феноменальной удачливости в игре? Кто не жаждет прослыть не таким как все, избранным, читать чужие мысли и обрести философский камень? Но иронией судьбы все это достается тому, кто не хочет этого, ибо, в отличие от многих, знает, кому и чем за это придется заплатить.
Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.