Ролевой синдром - [9]
Наконец-то я смогу начать жить. По-настоящему. Алиса права, плевать, кто там и что думает. Теперь я свободен. Как ветер. Как птица. Могу развернуться на полную катушку, даже если для его придется поохотиться на всяких противных существ. Нормально, город станет чище.
Пока думал, рылся в меню. Изучал систему. Системка-то простая, довольно примитивная. В духе старых файловых менеджеров. Чего-то большего, наверное, требовать глупо. Поставь они мне в голову космический аналог Win 10, и я бы очень быстро превратился в тыкву, и лежал бы сутками, загружая обновления.
Вот оно — окно с характеристиками и их описание. С этим я уже успел ознакомиться. Следующая вкладка — справочная система, в которой ничего нового не появилось. Получение общего уровня не увеличило мой уровень доступа. Чтобы узнать какую-нибудь страшную правду надо очень долго расти. Как в жизни, в принципе.
Последняя — магазин.
У меня в голове интернет-магазин. Хотя, какой там интернет. С самого детства, я двадцать четыре часа в сутки был подключен к какой-то неизвестной сети. Сегодня, я буду совершать в ней покупки. Но сам факт…
В магазине нельзя было купить никаких осязаемых вещей. Объяснялось это тем, что я находился в совсем другом мире, и сюда не было возможности послать курьера. Разнообразные уроды проникали к нам целыми отрядами, а вот с курьерами возникла проблема.
Продавались только печати и тотемы, причем по совершенно грабительским ценам. Сколько мне там отвалили за первое задание? Двадцать пять зан? Самая занюханная печать, печать Зверя стоила три тысячи пятьсот. По меркам системы я оставался полнейшим нищебродом.
Я зашел в последний раздел, где продавались приложения, и только там мне улыбнулась удача.
Так как это ваш первый визит в магазин, вы получаете одно бесплатное приложение в награду за успешное вхождение в ряды свободных агентов. Выберите свою награду.
Понятно все, жалкие приложеньица. А вот дать мне тотем, допустим, медведя, чтобы я всем ворогам подряд отвешивал? Нет? Слишком жирно?
Карта — в вашем сознании хранится подробная карта города. Пока вы находитесь в собственном жилище, на этой карте будут отмечаться все доступные задания, вне зависимости от вашего местоположения. Так же, присутствует возможность ставить маркеры.
Сканер — данное приложение позволяет получать более подробную информацию о противнике в самом начале боя. Включает в себя способность выявлять двойников.
Гуманитарная помощь — пока вы не достигнете двадцатого уровня, любые денежные награды будут автоматически увеличены на десять процентов.
Нужна ли мне карта? Еще как нужна. Я почти не знаю города. В детстве гонял только между домом и центром, а потом все, пришлось расстаться. Сейчас я могу найти дом и центр, но мое вмешательство может потребоваться и в других районах.
Деньги? Деньги я и так заработаю. Тратить такой шанс, чтобы получать по десять процентов от двадцати пяти будет довольно тупо. Не, я люблю тупые поступки. Я чемпион области по тупым поступкам, можно даже сказать мастер спорта, но это как-то слишком. Две с половиной виртуальные монетки. Вот они, зелененькие и с дырочкой, представляются мне живо и отчетливо.
Сканер? Звучит как вещь, которая тебе вроде как нахрен не сдалась, и если будет, ты пару раз ей воспользуешься и благополучно забудешь. Но если не возьмешь, будешь сильно жалеть и страдать.
А, пофиг! Пускай будет карта. По городу буду гонять, выполнять миссии таинственного руководства. Проживу без сканера.
Стоило установить приложение, образ карты действительно появился в памяти. Я совершенно четко узнал, где и что находится. К несчастью это не «2гис» или какой-то подобный навигатор, и не справочная, поэтому отмечены там были только улицы, районы и основные достопримечательности. Все остальное придется заполнять самому. Городские сопки и прочие лесные массивы вообще отображались как пустые пространства залитые зеленым. Нет. С такой навигацией мне не выиграть турнир по спортивному ориентированию. Придется по старинке, идти по следам и лосиному говну.
К моему большому разочарованию, никаких новых заданий не предложили. Оставалось только тренироваться, улучшаться и дружить. На часах — четыре утра. Скоро будет рассвет. Ух, первый рассвет новой жизни! Можно начинать постить мотивирующие и просто ванильные цитаты в инстаграм.
Взять, допустим, того гипотетического нормального человека. Его не существует, у всех свои закидоны. Даже те, кто с пеной у рта орет, что они как раз нормальные, при ближайшем рассмотрении могут оказаться теми еще шизиками. Так что, рассуждать будем чисто в теории. Как бы этот человек поступил на моем месте? Да понятия не имею! Скорее всего, ушел бы в отрицалово, потому как не верить что на тебя с неба упали прокачиваемые суперсилы это нормально в нашем продвинутом обществе. Не нормальным было бы поверить и принять.
Но в этом нет никакого смысла. Точку невозврата я прошел уже слишком давно. Оставалось только двигаться дальше, а там будь что будет.
8 — Затишье
С той памятной ночи прошел примерно месяц. Я приноровился управлять системой, и даже загонять ее на самые задворки сознания. До пробуждения оно постоянно маячило где-то ближе к поверхности, в виде навязчивых мыслей. Впервые за долгие годы смог посмотреть в зеркало, и в своих же глазах сойти за умного.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.
В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.
Фантастический вестерн без примеси фэнтези. Старенький и совершенно немодный опус в стиле постапокалипсиса.
Алексей Бельский проснулся в хорошем настроении. Он встал, зашел на кухню, поставил чай и закурил. Струйки дыма серебрились в лучах восходящего солнца. Алексей улыбался. Ему было 32 года, дела его шли отлично. Он имел ученую степень доктора технических наук и занимался исследованиями в области физики в засекреченном исследовательском институте. Сегодня в лаборатории проводился важнейший эксперимент, от которого зависело будущее Алексея. Он немного волновался, но был уверен в успехе опыта. Алексей не намеревался демонстрировать оружие, а если что-либо и собирался показать, то разве что собственное исчезновение.
Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.