Ролевой синдром - [31]

Шрифт
Интервал


Я взял в руки сундучок. Он был довольно тяжелым, теплым на ощупь. Если прислушаться, могло показаться, что немного гудит. Сделан он явно не из дерева, да и на металл не похоже. Странный материал. Кроме герба Стигмы, его поверхность усеяна гексаграммами: узорами из черточек, что символизируют элементы и стороны света.


Внутри, сундук оказался разделен на три секции. Слева, в большой нише лежала золотая табличка с такими же письменами. В самом центре располагался символ в виде двух скрещенных мечей.


— Печать Адепта (1 шт.)


Данная печать пробуждает навыки и способности, связанные с использованием различных видов оружия и стилей боя. В руках мастера — перо острее меча, кулак опаснее пули. Это печать воинов, бойцов и мастеров боевых искусств.


— Это то, о чем я подумал?

— Ага. Они решили послать тебе печать, не дожидаясь, пока ты накопишь денежки. Видимо поняли, что у тебя проблемки.


Ну не знаю. У меня были другие планы относительно печатей. Зверем я быть не хотел, поэтому все печати природы отмел. Собирался копить на Святость, а может быть Душу. Дракон тоже звучал весьма неплохо. А тут Адепт.

Значит, придется сконцентрироваться на ближнем бою.


— Нам надо провести работу над ошибками. Если бы Вики не было рядом, тебя бы уже развеяло ветром над заливом.

— Знаю. Не обязательно постоянно говорить об этом.

— Ну, уж нет. Слишком долго я откладывал эти вопросы в долгий ящик. Тебе позарез, срочно, буквально вчера нужно определиться со стилем боя. Иначе такие проколы станут досадным постоянством.

Стилем боя… Блин. Кувалда-то там осталась! Вика не стала ее забирать. Еще бы. Удивительно, как она меня, такого кабана вообще донесла до машины.

— Теперь вообще драться нечем.

— Об этом я и говорю, — нудно вещал внутренний голос. — Либо ты ищешь другой молот, или едешь за этим. Тогда, пункт за пятый уровень вкладываешь в силу, выносливость или волю, чтобы не отлетать от каждого удара.

— Либо?

— Либо продолжаешь вкачивать скорость, и ищешь себе другое оружие, потому что молот тебе явно не подходит.

— Какая негибкая система, — сказал я, погружаясь в сон. Но с молотком как-то действительно не очень получалось. Так уж вышло, что я их постоянно ломаю, теряю, да и в целом, в бою они как-то мешают.

С молотом нужно что-то делать, причем срочно. Утром придумаю, сейчас уже голова совсем не варит.


— Ну что, возьмешь печать? — спросил Дурак.

— Грех отказываться от подарка.


Тем более, я смогу потом докупить вторую.


— И как мне ее употребить?

— Берешь в руки и ломаешь пополам. Учти, будет больно. По настоящему.


Я поднял увесистый кусок металла, покрутил в ладонях. Сила у меня теперь есть, но чтобы такую плашку голыми руками сломать? Ну-ка…


Неожиданно легко, печать треснула надвое. Сначала, ничего не произошло, и я совершил ошибку: расслабился. И именно тогда меня хватил удар. Дурак не соврал — было трындец как больно.

29 — Лог (3)

Странные видения, сопровождавшие меня весь приступ, ушли. Звуки битвы, боевые кличи и визг лошадей наконец стихли. В ушах остался только тихий звон. Я валялся на полу в позе зародыша. Пытался не плакать. Много плакал и пускал слюни.

Боль, как во время почечной колики. Только по всему телу, и тебя еще в это же время бьют током. Лез бы на стену, если бы были силы сдвинуться с места. Сердце билось так сильно, казалось вот-вот лопнет.

— А ты как хотел? — ухмылялся Дурак. — Сила не приходит просто так. Ее надо принять, переработать.


— Уфф… и что, вот так всегда…? — с большим трудом, я снова сел на кровать. Ух, хорошо пробрало. Всю сонливость как рукой сняло просто.


— Ты просто отвык. В Паутине с этим проще, получение печати связано лишь с легким дискомфортом. Здесь среда не та. Реальность усиленно сопротивляется внедрению механики.


— Понятно, почему. Нахрен так жить… — бедная реальность. Все эти инопланетные законы в нее вписываются с большим трудом, но твари все равно лезут и лезут.


На тыльной стороне моей ладони появился тот же самый знак, что был на печати. Сама блестяшка рассыпалась, превратилась в горстку золы на полу, которую сдул невесть откуда взявшийся порыв ветра.


Трудно сказать, что поменялось во мне. Нужно изучить логи. Потрясение было слишком сильное, после такого, чисто психологически начинаешь делить все на до и после.


— Теперь ты заключил договор. Пути назад нет.


— А он у меня вообще был? — спросил я, тяжело дыша.


— Выбор у тебя есть всегда. После пробуждения, ты в любой момент можешь отказаться от системы. Проваляешься с температурой под сорок неделю, и провалы в памяти появятся. Но зато, навсегда исцелишься от синдрома.


— Почему я раньше об этом не знал…?


— Это бы что-то изменило? Да, ты можешь уйти, Артур. Но не уйдешь. И Вике не скажешь об этом.


С чего он решил, что так хорошо меня знает…? Отражения блин, чушь это все. Возьму, да скажу ей. Она все равно ничего не успела сделать. Будет себе жить спокойно дальше, и благодарить меня за чудесное исцеление.


Кроме печати, в сундуке лежала еще одна маленькая табличка, на этот раз, из дерева.


Ярко пылающий тотем


Мистический тотем, дарующий связь с сильным духом. Чтобы добраться до небес, нужно чистое сердце. Сможет ли грешник искупить свою вину?


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Радикальные меры

Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Рекомендуем почитать
На седьмом небе

Сегодня пятница, 20 ноября 2038 года. Я лежу на земле и смотрю в небо. Там наверху, далеко, темно так, что хоть глаз выколи. Хоть оба вырви, а ничего нет. Представьте, что вы закрыли глаза — и пусто. Выпили чай, пустая кружка, открытые настежь окна дома — и холодно. Холодно, снег шел уже много раз. В этом году холодно, и в следующем будет также, если не пошевелитесь. Если не включите чайник, не закроете окна, не заставите сигнализацию работать, не проверите детей, жену, собаку… Никакого тебе больше чая, жены.


Красная Горка

Это небольшая история о следователе Павле.


Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...