Ролевой синдром - [24]
Тяжелый ботинок на другой ноге вонзился мне в подбородок. В глазах потемнело, и я едва не прилег поспать прямо здесь. А монстр, тем временем, решил, что в этой драке больше нет смысла. Я даже не заметил, как он сбежал. Только зацепился взглядом за вновь удаляющийся маркер.
— Вот сука! — у меня все еще шла кровь изо рта. Походу, он мне зуб выбил. Вся футболка промокла. Я чувствовал себя очень уставшим и несчастным.
Но продолжил погоню.
— Да ты поехавший! — вопил внутренний голос. Его стало гораздо хуже слышно. Треск, какие-то помехи на линии. — Хватит на сегодня!
— Я повредил ему ногу! — отвечал я. Пот смешался с кровью на оцарапанном лбу, противно лез в глаза. — Значит, смогу добить.
— Ага, видишь, как он носится с таким коленом? Это скорее он тебя добьет. Хватит, Артур, мы его уже отогнали. У тебя будет время восстановиться.
Да хрен там. Это мы его от двойника отогнали. И то, с такой скоростью он вернется минут за двадцать. А та погибшая девушка? А другие люди, которые могут встретиться ему на пути? Нет уж. Раз я решился, не смотря на высокую опасность, и взялся за это задание, надо еще чуть сильнее постараться.
— И чего ты, блин, такой правильный?! — возмутился Дурак.
— Я не правильный, я ответственный.
— Что твоя сестра скажет, когда увидит тебя… вот таким? Подумал? Отступи, пока не поздно!
Он пытается меня отговорить, или еще сильнее мотивировать. Я же представлю Алису на месте той девушки из перехода. Ну, и представил, собственно.
Силы окончательно покинули меня уже на заброшенной территории. Рядом стоял какой-то элитный коттедж, с часовой башней, построенный, наверное, одним из местных бесноватых олигархов.
Я оперся на ограду, чтобы перевести дыхание. Передо мной ползли мутные пятна, проплывали оторванные элементы системы. Почувствовал, что вот прямо сейчас, я и свалюсь. А если свалюсь…
Беглец тоже был рядом. Сидел на контейнере и смотрел на меня своими пустыми, мертвыми глазами. На лице у него тоже была кровь. Видимо, я все же попал ему по тыкве. А может, это моя брызнула, когда он меня лупил.
Я выдохнул, тряхнул тяжелой головой. Крепче взялся за молот. Так или иначе, бой необходимо было продолжать.
22 — Беглец (6)
Будучи ушастым и нескладным подростком, я иногда думал, что из-за своего состояния умру одиноким, печальным и сильно пьющим рыбий жир. И, возможно, молодым. Это должно было произойти в маленькой, пустой квартирке, и в серый дождливый день.
Но я даже не представлял, что могу погибнуть на окраине города от рук поехавшего крысолюда. Вот они, жизненные повороты, блин. Практически серпантин.
Всплеск адреналина прошел, и все тело снова стало деревянно-ватным. Мысли окончательно запутались в клубок. Как будто вот только-только отошел от общего наркоза. Вспомнился мужик, когда-то лежавший со мной в одной палате. Он после операции на носу полежал полчаса, встал, снял штаны и начал бегать по коридору. И песни пел.
Вот очень вовремя я забиваю себе голову всякой ерундой.
— ЦУП вызывает агента. Майор Ким, вы меня слышите?
— Так… Так. Погоди. Все в норме. Сейчас я…
А что сейчас? Мне не победить, если конечно, с неба не упадет какой-нибудь рояль, прямо на голову этому упырю. Даст он мне убежать? Сомнительно… Хотя, кто его знает? Можно попытаться… Там недалеко настоящая военная часть. Можно сунуться на КПП, притвориться жертвой нападения. Беглец не полезет к парням с автоматами. Даже если они пошлют меня… Разумный план действий. Пусть и несколько трусоватый.
— Даже не знаю, что тебе предложить, — сказал Дурак.
Какие у меня есть варианты вообще?
Вирд… можно использовать Вирд. Там еще два пункта, можно добавить их к выносливости.
Я начинаю понимать, в чем заключается хитрый план. Эти дополнительные пункты просто лежат в меню, никого не трогают, не мешают, есть не просят. Но рано или поздно (а скорее всего, рано), попадаешь в ситуацию, которая просто вынуждает тебя их использовать.
И чем дальше, тем больше таких ситуаций. Хорошо, что у меня пока что есть буфер в виде первого бонуса от «Луны», и потратил я не так уж и много.
Будто выбор есть…
Как только выносливость повысилась, сразу стало легче. И голова прояснилась, и былая легкость вернулась. Даже кожа на руках порозовела. Вот она, животворящая прокачка. Теперь, осталось только догнать мерзавца и попасть по нему. Что у меня получилось всего один раз, совершенно случайно и в процессе ближнего боя.
Эти два пункта здоровья не спасут отца русской охоты на куниц с бумерангом от бесславной смерти. Может, надо было выбрать бумеранг вместо молота?
Кое-как, я пришел в себя и побежал вдоль забора. До трассы оставалось метров триста, но я свернул и двигался мимо заброшенного барака. Туда, где стоял старый экскаватор с огромной гирей.
Черт его знает, зачем я туда рвусь. Беглец слишком быстр. Даже если эта штука на ходу, что весьма и весьма сомнительно, я никогда не смогу задеть его гирей. А ржавые дверки кабины не спасут меня от ударов.
Да, да, я сейчас просто дико нагнетаю. Но в ту минуту, ситуация действительно выглядела просто мега критической. Опыт моего самого первого серьезного задания наглядно показывал: ничего я не умею, зря взялся, откажись от силы, возвращайся в совхоз, мути с Настюхой.
Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.
«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.
Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».
Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.
На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион». Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.
Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.