Рога под нимбом - [87]
Это мое заявление было встречено радостными возгласами остальных членов племени Ворон. Не дожидаясь, пока все племя опять уйдет в неадекват, я быстренько создал пару амулетов-переводчиков, внедрив их в рабские ошейники Марна и Селины, а заодно попросил вышедшего меня встречать вождя о них позаботиться. Их немедленно увели в один из шатров. Я был уверен, что никто моих личных рабов обижать не станет, напротив, им будет предоставлено все необходимое. Проводив взглядом удаляющиеся спины своих спутников, я впервые за последние месяцы позволил себе по-настоящему расслабиться.
Ну а дальше был пир. Хотя, это не совсем верное слово. Была пьянка. С танцами вокруг костров, шумом, песнями и маленькими магическими шалостями с моей стороны. Нет, никаких новых видов местной фауне я больше не дарил, но и без этого нашел, чем заняться. Не забыть, главное, утром вернуть всем нормальный цвет волос, иначе, обнаружив ярко-синие локоны на своей голове, воины вряд ли обрадуются…
Утром я не забыл про необходимость вернуть всем нормальный цвет волос. Вот только не мог никак понять, как это сделать! К моему удивлению, все воины, над чьей прической я поиздевался, пожелали оставить все так, как есть… странные они, эти Черные Вороны, которые теперь уж не черные, а синие. Ну и ладно. Но все же, меня сильно беспокоит тот факт, что в пьяном виде я умудряюсь вмешаться в биологические структуры физических оболочек, а потом никак не могу сообразить, как вообще это сделал. Стоит разобраться и поэкспериментировать. Но не сегодня. Как выяснилось, сегодня я уже пообещал Воронам поучаствовать в захвате племени Летящих Топоров. Сказал бы еще кто-нибудь, зачем оно мне надо?
Стойбище было временным. Именно поэтому в нем не было стариков и маленьких детей. Женщины были. Многие жены оставляли детей на стариков, а сами следовали за мужчинами. Это не поощрялось, но и не запрещалось, так что в этом своеобразном походном лагере несколько женщин все же было. Чуть в стороне находились стойбища других племен, которые подчинились Воронам. Оказалось, все не так печально, как я себе надумал. Вороны действительно их всех захватили, но, понимая, что власть над стольким количеством покоренных людей не удержат, вождей не тронули, а организовали из них этакий совет племен, возглавил который вождь Ворон. Так у побежденных оставались некоторые иллюзии власти и самостоятельности. И вот сейчас этот оригинальный союз племен окружил стойбище Летящих Топоров – последнего племени, достаточно могучего, чтобы сопротивляться всему союзу в этой части степи. Шансы на победу были равны, оранжевые мыши, конечно, пока все пьянствовали, успели потрудиться, но особого вреда Топорам не нанесли, так как последние активно торговали с людьми из-за моря (вот где контрабандисты пасутся), продавая тем рабов и редкие товары, а взамен приобретая качественное оружие. Ясно ведь, что добротному заморскому клинку все эти мыши ничего бы не сделали.
Вообще-то мне сильно не понравился авантюризм Ворон. Или они не понимают, насколько опасен противник, вооруженный мечами и арбалетами, или излишне верят в… а верят-то они, как раз, в меня. И что самое смешное, накануне битвы я и появился. Мда. Только не хочется мне устраивать тотальный геноцид ничем не провинившемуся передо мной племени.
Я безразлично смотрел на сборы Ворон. Они седлали лошадей, проверяли оружие, собирали шатры. Медленно подтягивались воины остальных племен – союзников. Вокруг царила такая суета, что я постарался оказаться от нее как можно дальше. На небольшом холмике, поросшем редким кустарником, меня уже поджидал шаман в окружении женщин и рабов. Их дело – быть в стороне от основного боя, а когда он закончится, собрать трофеи и оказать помощь раненым. Рядом со мной появились Марн с Селиной, держа в поводу двух зеленых лошадей. Девушка выглядела явно лучше, похоже, смогла привести себя в порядок. Марн взирал на сборы маленькой армии с искренним любопытством. Ему все происходящее казалось каким-то не серьезным. Какая-то пожилая дама с поклоном втиснула мне в руку поводья. Еще один зеленый скакун, на котором, вероятно, должен ехать я.
Наконец, все воины встали возле коней и ожидающе уставились в нашу сторону. Их оказалось на удивление много. Прямо орда. Женщины и рабы спешно отошли подальше и тоже стали пожирать глазами нас четверых. Меня с рабами и шамана.
Лумтар радостно оскалился и с силой воткнул в землю резной деревянный посох с вырезанной фигуркой вороны на верхнем конце. Послышался многоголосый вздох, а меня стали терзать смутные подозрения…
Шаман лихо сорвал со спины закрепленный там ранее бубен, ветром подхватило сотни вороньих перьев, привязанных к шаманскому инструменту. Лумтар ударил, над воинством разнесся мерный гул, от которого у меня внезапно заныли зубы. У меня заныли зубы! Удар повторился, потом еще и еще. Медленно шаман стал делать танцующие шаги, воины поддержали его, в такт ритму выкрикивая хором одно и то же слово:
– У-у-умфа, у-у-умфа, у-у-умфа…
Меня повело в сторону. Нет, находись я сейчас где-то в эфирных планах ничего бы не случилось, но я же здесь! Жуткий резонанс буром ввинтился мне в мозг. Шаман стал выкрикивать ритуальные слова призыва. Нужно ли говорить, кого он призывал?
В легендах говорится, что между богами и людьми есть посредники. Существа, принявшие в себя кровь обоих миров; магические звери, способные управлять погодой и растениями, животными и духами. Множество поколений они вставали на пути проклятых, защищая мир от извечной угрозы. Но однажды род полубогов пресекся, и по миру поползла ничем не сдерживаемая скверна. И каково же окажется пятнадцатилетнему парню, когда вдруг в нем проснется древняя сила, и он узнает, что на самом деле никогда не был человеком, его судьба предрешена, а впереди ожидают только битвы с неисчислимыми врагами? И как поступить, если среди них окажется та, что подарила тебе жизнь? При создании обложки использованы темы, предложенные автором.
Я добрался до проклятого артефакта, сумел уничтожить опасный орден и вернуть себе имя. Но все произошло совсем не так, как я надеялся! Мало того, что имя вернулось ко мне не полностью, и оно теперь сокрыто где-то внутри моей энергоструктуры, так я еще и кольцо это проклятое умудрился проглотить! И не стал рабом, как полагалось в таком случае, а заполучил себе серьезную проблему в виде сильнейшего ангела Света, попытавшегося меня там же убить. Хорошо, что мой покровитель вступился и не дал умереть своему вассалу.
Меня зовут… Меня называют Игорем. Почему называют? Потому, что истинного имени у меня в данный момент нет, и смогу ли я его вернуть? Как я оказался замурованным в недоступной пещере на Камчатке – это отдельная история. Тот священник меня чуть не достал: похитил истинное имя, заключил в магическую ловушку… и ушел заниматься своими делами! Шли столетия, я медленно терял разум в своей каменной тюрьме, пока не появилась вдруг забавная семейка. Им хотелось жить, а мне хотелось освободиться и вернуть свое истинное имя.
Не успев исполнить обещанного, Дарий, волей судьбы, богов и темных магов, оказывается в проклятых водах океана, который моряки прозвали Демонической пастью. Теперь ему предстоит не только выжить, исполнив волю одного из самых суровых богов светлого пантеона, но и найти способ вернуться назад, к своим друзьям, чтобы продолжить свое путешествие. При создании обложки использовались темы предложенные автором и образы сериала «Сага Огня и Льда».
Впервые отправившись в плавание, семнадцатилетний Ник Датторе просыпается и обнаруживает, что корабль захватили пираты, и все на борту похищены или убиты. Убив пирата, напавшего на него, Ник бросает факел в бочку с порохом и взрывает корабль. Море выбрасывает Ника на пустынный остров, где он сталкивается с компанией изгоев. Их ждут сражения с пиратами, убийцами и проклятый корабль с секретом, пока они будут пытаться в спешке добраться до Кассафорте и спасти город от злых умыслов.
Петро Диветри — младший брат известной волшебницы, Рисы Диветри — просто хочет, чтобы его оставили в покое. Его семья из семьи правящих в Кассафорте, и это привлекает к нему ненужное внимание от задир и тех, кто хочет втереться в доверие. И когда Петро и его лучшего друга, Адрио, посылают в далекую Насцензу на праздник середины лета, они меняются личностями. Их шутка оборачивается плохо, когда Адрио похищают, приняв его за Петро, мятежники, решившие свергнуть короля. С помощью Эмилии, стражницы из замка, желающей доказать свое достоинство, Петро должен спасти друга и разбить политическую угрозу всему Кассафорте.
Сто лет назад на мир, в котором живет Шай, обрушилась таинственная болезнь: чернила распространялись по венам, убивая людей. Поселения вымирали быстрее, чем успевали понять от чего. Тогда могущественными магами – бардами – было принято решение запретить слова, которые несут угрозу. Прошло много лет, но болезнь так и не исчезла. А Шай начала замечать странные вещи вокруг себя. Стоило ей закончить вышивку, как неподалеку она материализовывалась. Испугавшись, что это симптомы болезни, девушка решает рассказать обо всем бардам.
Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.
Итак, Война Искры завершена… и конец ее служит началом охоты на Лилиану Весс. Победа над Николом Боласом и спасение Мультивселенной стоили мироходцам немалых потерь. Теперь живым предстоит разбираться с последствиями и оплакивать мертвых. Но одна из утрат особенно, невыносимо горька: триумф стоил жизни рыцарю справедливости, столпу и щиту Стражи, Гидеону Джуре. В то время как его бывшие товарищи, Чандра и Джейс, стараются оправиться после столь тяжкого горя, их будущее, подобно будущему Стражи, остается неясным. Творить будущее им стремится помочь новый член Стражи, Кайя.
Как называют человека, сменившего мир и телесную оболочку? Попаданец? Вселенец? А может перерожденец? Неважно. Как выжить этому человеку? Ответ прост, приспособится к миру, в котором он оказался. В мире, где правят мастера боевых искусств найти свое место очень сложно, но не невозможно. Тем более что ты уже жил в подобном мире, но судьба сыграла с тобой злую шутку... Заключительная книга трилогии.
Как называют человека, сменившего мир и телесную оболочку? Попаданец? Вселенец? А может перерожденец? Неважно. Как выжить этому человеку? Ответ прост, приспособится к миру, в котором он оказался. В мире, где правят мастера боевых искусств найти свое место очень сложно, но не невозможно. Тем более что ты уже жил в подобном мире, но судьба сыграла с тобой злую шутку…Вторая книга серии.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.