Родная кровь - [50]
- Успокойся, я не буду в тебя стрелять, - соврал я и понял, что стрельнуть не смогу по причине того, что он ухватился за мою винтовку. - Отцепись от винтовки, - добрым голосом попросил я, но зомби второй рукой потянулся к моей шее. Благо на мне был шлем, иначе меня бы стошнило от отвращения. Я со всей силы дернул на себя винтовку, но перестарался и вырвал зомбаку левую руку, которая так и осталась висеть на винтовке. Зомби удивленно взглянул на свое плечо и с вытянутой правой рукой двинулся на меня. Я наставил на него "Винторез" и выстрелил в упор. Не особо помогло. Зомби отшатнулся, но не упал. Я перехватил "Винторез" и с диким воплем ударил прикладом зомби по голове. С хрустом сломалась шея, и его голова упала на пол. Тело, постояв пару секунд, рухнуло к моим ногам. Сдерживая рвотные позывы, я попытался отодрать прогнившую руку зомби от винтовки, но она намертво держалась за ствол, и мне пришлось разжимать ей пальцы. Когда действие было закончено, я с омерзением швырнул ее в угол и продолжил осмотр избы. У стены стояла металлическая кровать на пружине. На полу валялись какие-то старые журналы. "Техник-88", - прочитал я название журнала. "Как он здесь мог оказаться, если первый взрыв произошел в восемьдесят шестом году", - подумал я. Споткнувшись об остатки стула, я подошел к углу. Там наискосок стояла самодельная тумбочка, а на ней находился остов старого телевизора. Между тумбочкой и углом стен было довольно большое расстояние - это меня и привлекло. Я отодвинул тумбочку и обнаружил за ней люк в полу.
- Ты чего здесь копаешься? Нашел чего? - неожиданно для меня спросил появившийся в комнате Игорь СВД.
- Ты меня напугал.
- Я старался, - довольно произнес снайпер, перешагивая через труп зомби.
- СВД, смотри. Здесь какой-то люк, - показал я.
- Давай проверим.
- А вы нашли что-нибудь?
- Ничего. Пусто. Штифт, включи фонарь. У меня ночное видение барахлит.
- А где твой фонарь?
- Я его на базе забыл.
- Я тоже.
- Молодец. Полезай тогда первым.
- Ага, разбежался.
- Мерзавец. Держи тогда мою винтовку, - произнес СВД, доставая пистолеты. Снайпер открыл люк и кинул вниз два болта.
- Что там? - спросил я.
- Метра два в глубину. Вроде все чисто. Тут есть лестница. Я спускаюсь, - проговорил СВД. Сев на пол, он спустил ноги и, нащупав ими лестницу, спустился вниз. Я подсознательно помолился за снайпера, ожидая самого худшего. Через минуту оттуда раздались стуки, похожие на удары. Прозвучали два выстрела, и что-то бухнулось.
- СВД, держись! - крикнул я и полез вслед за снайпером.
- Да в порядке я. Спускайся, - донеслось снизу. Спрыгнув с последних ступенек, я повернулся и увидел… Да ничего я не увидел! В глаза бил яркий свет. Я отключил ночное видение. Находился я в каком-то коридоре. Прямо передо мной располагался дверной проем, откуда исходил этот яркий свет. Я прошел по выбитой снайпером двери и оказался в небольшой ярко освещенной комнате. Посреди нее стоял Игорь СВД и глядел на герметичную дверь. Я передал ему его обожаемую снайперскую винтовку Драгунова и огляделся.
- Нашли, - таинственно произнес снайпер.
- Нашли, - эхом повторил я.
- Дрейк, прием. Мы нашли вход в лабораторию. Он в погребе дальней хаты.
- Молодцы. ребята. Погоди. старлей. одну минуту, СВД, тут Феникс говорит, чтобы вы ни в коем случае ничего там не трогали до нашего прихода.
- Да мы и не собирались ничего трогать. Ждем вас, - сказал снайпер и глубоко вздохнул. Через несколько минут появились ребята. Стрик при помощи мата красочно описал ситуацию.
- Док, это то, что мы ищем? - спросил Дрейк.
- Да.
- Здесь герметичная дверь, - сообщил снайпер, указывая на нее снайперкой.
- Разберемся, - уверенным голосом произнес Феникс и подошел к двери. Мы обступили дока в ожидании его действий. Феникс пошарил рукой по стене около двери. Нащупав что-то, он произвел непонятное движение. Прямо из стены вышла панель с кнопками.
- Кодовый замок, - сообщил Феникс.
- Ты знаешь код?
- Нет. Откуда?
- Попробуй ввести что-нибудь. Авось откроется, - предложил Дрейк.
- Не так-то все просто. Если ввести неверный код, сработает система защиты.
- Давайте ее взорвем к чертям собачьим, - предложил Стрик.
- Нет, сержант, не взорвется.
- Все, хватит болтать. Феникс, придумай что-нибудь,- потребовал капитан.
- Мне надо подумать. Необходимо ввести десятизначный код. Если учесть, что у ученых нет фантазии, то надо рассуждать логически.
- Куда мы хотим попасть?
- Как куда? В лабораторию, - удивился Дрейк.
- Правильно. В научно - исследовательскую лабораторию. Ученые любят сокращения и аббревиатуру. НИЛ, стало быть. На двери есть какой-нибудь номер?
- Одиннадцать.
- Лаборатория "Х-11", - предположил Стрик.
- Верно. НИЛХ 11. Четыре буквы и две цифры. Если буквы пронумеровать в алфавитном порядке, получим десятизначный код. Сталкеры, выйдите из комнаты на случай, если я ошибаюсь.
- Нет. Ты рискуешь ради нас своей жизнью, поэтому мы останемся.
- Я вас за язык не тянул. Ввожу код: пятнадцать, десять, тринадцать.
- Почему остановился?
- Я английский алфавит не знаю. Из вас кто-нибудь знает? - спросил док.
- Нет, - ответил Дрейк. Стрик отрицательно покачал головой.
В двадцать первом веке на Земле стало происходить странное. Люди сходят с ума, ткань реальности рвется, из трещин пространственно-временного континуума лезут хтонические монстры… И только один человек может положить этому конец. Если, конечно….
После того как с трудом выстояли против постоянно атакующего противника, новоиспеченному адмиралу Квирину вновь предстоит столкнуться с очередными трудностями. Подчиненный ему форпост, будучи оторванным от основных границ империи и являясь первоочередной целью врага, должен любой ценой выжить в разрушительном вихре космической войны на уничтожение. Вот только непрекращающиеся нападения, а также бедственное положение давно отделившейся ветви человечества вынуждает отчаянно искать выход из сложившейся критической ситуации.
Фантастика по с элементами мира EVE и навеяно произведениями многих авторов, пишущих про Содружество. Я взял только технологии для развития Земли. С Содружеством иногда пересекаюсь, но это не главное.
Продолжение книги «Семь миров: Дитя Гетеи». Норт Блэкмаунт продолжает идти к своей цели – найти и уничтожить всех, кто причастен к гибели его жены и дочери. Однажды ворвавшись в его жизнь, Тэя становится частью его жизни и этой игры. Все знают о том, что сатторианец вернулся за ней на Эсстинг, нарушив собственные правила, чем дал своим врагам серьезный козырь – Тэя становится новым рычагом давления на строптивого сатторианца. Норт реализует задуманный им и его друзьями план, не представляя, к каким последствиям это приведет…
Война ломает судьбы. Ломает жестоко и безвозвратно. Призраки прошлого не дают спать, то и дело всплывая в сознании, напоминают о себе.
Космос. В его бесконечном пространстве и измерениях летит межпланетный корабль с дружными членами экипажа. Они – первопроходцы, жаждущие открытий, исследователи своей солнечной системы. Они летят к планете, где возможно есть разумная жизнь. Но путь так далек, а космос таит в себе столько загадок. Как добраться до цели, если не знаешь, что скрывается в этой одновременно прекрасной и жуткой тьме? Космос – просто бесконечность с мириадами песчинок вокруг? Или голодная алчущая пасть дикого зверя, готово похоронить любого в своей утробе? Спросите об этом экипаж космического корабля в конце их путешествия.
Сталкер – одиночка Крохаль даже не подозревал, что встреченный им по пути в «100 рентген» странный молодой человек, только что пришедший в Зону, окажется тем рычагом, который круто изменит его судьбу. Вовлеченные в круговорот событий, инициированный некоторое время назад спецслужбами, сталкеры вынуждены двигаться к центру Зоны, чтобы спасти свои жизни и понять одну из главных тайн Проклятой Земли.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…