Ринкар. Симбиоз - [17]

Шрифт
Интервал

Призма энергии.

Тип: Активный, массовый.

Стихия: Эфир.

Урон: 14000-23000.

Скорость перезарядки: 30 секунд.

Эффект: блокирует врагу возможность использовать магию на 5 секунд.

Те самые ромбики, которыми Ал уложил безумцев. К скиллам контроля Призмы можно отнести косвенно, но то, что они лишают любой магический класс использовать особые магические навыки, уже само по себе является разновидностью контроля.

Разлом Чи.

Тип: Активный.

Стихия: Эфир.

Урон: 7000-11500.

Скорость перезарядки: 15 секунд.

Эффект: С вероятностью 20 % конвертирует 10 % от количества ЕМ цели в урон ей и всем в радиусе 5 метров. Выброс Чи парализует всех на 3 секунды.

Хорошая штука. С одной стороны может показаться, что 10 % — немного, однако, если босс имеет 50 тысяч ЕМ, и он окружён личной гвардией, то дополнительные 5 тысяч урона по всем могут обеспечить небольшой перевес, и выправить, казалось бы, безнадёжную ситуацию в пользу тех, кто проигрывал.

Убедившись, что все скиллы на месте, и облегчённо выдохнув, Ал закрыл меню талантов, краем глаза зацепив вид своего персонажа, вращавшегося на сером фоне. Одетый в изящные монашеские одеяния синто маг с соломенной шляпой на голове. Внешний вид много значил для Ала, да и заодно показывал окружающим, кто он есть. Ала не раз высмеивали за то, что он появлялся в общественных местах в нубской одежде, и часто ловил на себе насмешливые взгляды.

Так, что-то понесло.

Тряхнув головой, Ал осмотрелся, смотря на по-прежнему недовольные лица игроков. Вдруг стали раздаваться многочисленные стуки, будто бы в дверь кто-то стучал костяшкой пальца, что значило какой-то запрос. Глянув в лог, который резко распух от предложений присоединиться к группе, и от просьб взять в группу к себе, Ал закрыл его.

Заблокировав возможность приглашать себя куда либо, Ал уверенно шёл прямо, обходя не желающих дать дорогу магов и рыцарей. В глаза он тоже старался никому не заглядывать. Лишние нервы были нафиг не нужны ни ему, ни его спутникам, а перепалки с игроками именно к их утрате и приводили.

— Донаты грёбаные… — услышал Ал чьи-то перешёптывания. — Навливают в игру бабла, а потом ходят, выделываются…

— Эй, Алистор! — кто-то намеренно исказил ник персонажа, в презрительном тоне обращаясь к Алу. — Возьми в пати, тебе чё, жалко чё-ли? Зажрался? От народа отошёл?

Ал резко остановился, но не от того, что сработала провокация. Среди игроков была отличная площадка для рекламы, которой грех не воспользоваться. Ал сказал в общий чат:

— Всем, кто хочет быстро пройти данж, предлагаю заглянуть в мой профиль. Реквизиты там есть. Туда и обратно проведу за разумные деньги.

— Не, дружище, — справа, протиснувшись между магом и эльфийкой, вылез низкорослый орк, закованный в тяжёлую броню. — Это ты попутал. Тут донатов нет тебе платить, — он театрально развёл руками. — Думаю, всем меня поддержат. Тебе что, западло просто так прове…

Закончить он не успел.

Из пещеры, с диким и давящим на уши гулом, вырвался луч чёрной энергии, которая тут же поглотила свет в пяти метрах от себя, и накрыла десяток другой игроков. Отреагировав с опозданием, Ал испуганно отскочил, и бегло огляделся, на автомате, чтобы убедиться, что клиенты целы. К счастью, никто из них не пострадал, и он удовлетворённо кивнул.

На новичках не было лиц от испуга. Ал недоуменно смотрел туда, где только что стоял орк, и остальные игроки, от которых остались только небольшие крестики. Посмотрев на интерфейс, Ал заметил, что он был полон сообщений о смерти игроков. Это же что такое, мать его, произошло? Ещё никогда прежде, за всё время бесчисленных походов к шахтам, ни разу не было такого события.

Игроки засуетились. Кто собирался сбежать, ну а кто, смело смотря опасности в лицо, стал обнажать оружие, готовясь к бою. И вправду, чего было бояться? Страшные штрафы есть только при смерти в самом данже, а гибель на локе ничем особо страшным не грозила. Кроме, разве что, прогулки в одних трусах по тёмному, страшному лесу.

В чёрном зёве пещеры, мигнув, возникло две фиолетовых точки, напоминавших зловещие глаза, и вскоре из темноты шагнул их владелец, подставляя под лунный свет сияющие латы. Он обвёл присутствующих безразличным взглядом, и качнул в руках увесистую косу, выглядевшую довольно угрожающе. «Фобос» — подумал Ал ошарашенно, и вот кого-кого, а главного босса данжа увидеть снаружи он никак не ожидал. Это противоречило любой логике.

Вокруг Фобоса, в радиусе нескольких метров, стал сгущаться неясный полумрак, пожиравший свет. У него под ногами расползался жуткий чёрный туман, очерчивая в радиусе пяти метров идеальный круг. Игроки, невольно, попятились за спину Ала, готовясь быть поддержкой. Оглядевшись, Ал увидел, что выше 70 плюс тут никого не было. Алу то сильно не досталось бы, у них с Фобосом большая разница в уровнях и характеристиках, а вот остальные игроки были Фобу на один зуб.

«Что ж, — подумал Ал, представляя, как его будут восхвалять после победы. — Побудем защитниками немощных».

Логика Фобоса и его поведение в бою были изучены Алом в течении большого числа походов в шахты Мифридия. Можно было с точностью до скилла сказать, как Фобос себя поведёт, потому бояться было нечего.


Еще от автора Александр Валерьевич Волков
Повелитель мертвых. Части 1 и 2

Артур вместе с Олей отдыхал в курортном городке, затем, вернувшись домой, узнал, что в его родном Куратовске проводят масштабные военные учения. Начались беспорядки. Оля была убита членами секты каннибалов, город заполонили инфицированные плотоядные безумцы, и Артур остался один среди всего этого кошмара. Терзаемый горем, терзаемый жаждой мести, он решил остаться в Куратовске и расквитаться с каннибалами за возлюбленную, сделав зараженных своим инструментом.Артур едва не был убит, но чудом выжил, проявив необычную силу.


Тень

Рэн очнулся без памяти, без прошлого, и без какой либо надежды на светлое будущее. Лишённый всего, он попал под Купол — загадочное исполинское строение, ставшее последней колыбелью человечества, истреблённого тенями. Попав под опеку к мастерю фехтования Рю, Рэн присоединился к армии мечников, защищавшей Купол от вторжения демонов снаружи, и ему даже удалось занять среди защитников почётное место, став признанным мастером клинка. Однажды в нём проснулась загадочная сила, которая стала и даром, и проклятием одновременно.


Право сильного

Могущественная корпорация, мелкая Частная военная компания, и военно-космическая полиция. Три стороны сталкиваются в жестоком противостоянии, погружаясь в сети интриг, и не останавливаясь ни перед чем в достижении своих целей. В ходе жестокой войны полицейские и наемники понимают, что в их руках не только личностное благополучие, но и спасение целой Вселенной… А так же возможность ею завладеть.


Пять песен мира. Книга 1

Город-крепость Дираксис давно дрейфовала в небе на Допустимых высотах. В пределах мощного Звукового барьера люди успели расслабиться, наладить обычную и вполне безопасную жизнь. Они не помнили про смерть, скрытую в толще облаков. Пилоты позабыли ощущение страха перед ликом кровожадных Звуковиков. Лишь те, кто летал за барьер, знали, насколько коротка жизнь. Немногие хотели к ним присоединиться, и немногие оказались готовы снова услышать пугающий вой городской сирены. Немногие были готовы вспомнить, что значила война на выживание. В один день первый слой барьера уничтожили, в один день погибли сотни тысяч человек, и в один день судьба обычного городского мальчишки изменилась.


Фейк

Предприниматель Отарэ Шичика весьма неплохо обустроился в жизни. Он создал один из самых прибыльных игровых проектов под названием Хостаун, благодаря которому вошёл в список богатейших людей планеты. Хостаун собрал сотни миллионов игроков и миллиарды подписчиков, не оставив равнодушным почти никого. Но успех был скоротечен, и когда игру заразили вирусом колоссальной мощности, люди стали умирать. Жизнь Отарэ сильно изменилась. Он лишился состояния и оказался вне закона. Ему предстояло выяснить, кто и зачем погубил его проект.


Наблюдатели мрака

Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.


Рекомендуем почитать
Кабальеро плаща и гитары. Том 3 и 4

День. Я — восходящая звезда. Вокалист, гитарист и идейный вдохновитель группы, создавшей на планете новый для неё жанр. Которой пророчат большое будущее, уже на взлёте карьеры собирающей тысячи людей и полные клубы, пригласить на вечеринку которую в высшем обществе считается шиком. Ночь. Я — кабальеро плаща и кинжала. Лидер ОПГ, совершающей дерзкие преступления, от которых лихорадит общество, теряющее сдерживающие его последние полвека скрепы. В латинском секторе меня зовут Хуан, и я — проект сеньорин офицеров корпуса во главе с нашей любимой королевой.


Рарог. Мир Теллуры

Книга закончена, но возможно проведение незначительной редактуры. Если вы найдете какую-либо очепятку или логическую несостыковку - смело пишите в комментарии об этом, я буду очень благодарен.Жил-был в славном мире Теллура рарог по имени Речовик... Ну как жил, был он игровою аватарою некоего Алексея, ленивого студента и вообще славного парня... Да и почему в прошлом времени? Сий персонаж и поныне здравствует, ритуальчики ритуалит и врагов умертвляет. Так что давай, не читай скучную аннотацию, а книжку открывай - она сама себя не прочтет)


Хомоэволюция. Битва с дураками

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жарси - офицер провинции Орион

Собирается по частям, для более удобного прочтения. Для Вас мои дорогие читатели))))


Fabula rasa, или Машина желаний

Она была готова на всё, чтобы выбраться со своей отсталой и скучной планеты… Что ж, теперь она в армии! То есть в космофлоте. Ей дали новое тело, новое лицо и новое имя, её научили убивать и связали многолетним контрактом. Стоило ли оно того? Она не задавала себе этот вопрос до тех пор пока на корабле не появился загадочный чужак и не увёл её в странное место…


Равновесие

Год неизвестен. Возможно, не то что планета, галактика не наша. Но проблем у ее жителей не меньше, поверьте. Итак, вы страдаете расизмом? А тамошние люди объединились против неизвестных науке существ — мраков. Не спорю, персонажи они малоприятные, демоны все же, и людьми обедать любят, неудивительно, что их с таким упорством истребляют. Министерство — организация, созданная для борьбы с мраками. Она имеет больше информации, чем мирные жители, и в отличие от них прекрасно знает, что и среди мраков есть мирные особи — смески, дети мраков и людей. Именно такую родословную и получает в подарок от Богини девочка Айя.