Ринкар. Симбиоз - [15]

Шрифт
Интервал

Новички выбросили паразитов, и те стали извиваться на земле, противно вереща, и вскоре оказавшись на лапках. Новички с непривычки сделали несколько шагов назад, готовясь читать заклинания и стрелять. От отвращения их лица скривились, но паразиты атаковать не стали, и застучав многочисленными конечностями, помчались из деревни прочь.

— Ну! За ними! — Ал подбодрил растерявшихся новичков, и они тут же помчались следом за паразитами.

Новички показались Алу какими-то зачарованными, что ли, и мало того, зачарованными, так ещё и излишне чувствительными. Сокрушённо покачав головой, Ал последовал за новичками, гадая, что с ними не так. Подходящие версии в голову не приходили, но спросить Ал как-то стеснялся, боясь обидеть своих попутчиков.

Они снова вышли на тропинку, вдоль которой с двух сторон тянулся зловещий лес. Между деревьями иногда мелькали светящиеся пары красных глаз, на которые новички косились испуганно, будто не замечая. Ал знал, что это лесные мобы, которые не нападут, пока не сунешься в лес, так что бояться было нечего.

Зловеще завывал ветер, и если бы игра была реальностью, то наверное, он был бы холодным. Кстати о холоде, вдруг Ал заметил, что Гакрон потёр себе плечи, и поёжился, будто замёрз. Это показалось Алу странным настолько, что он даже изогнул бровь, изумившись. «Маг настолько упоротый ролевик, что даже физиологию отыгрывает? Что же тогда происходит, когда он умирает».

Вдруг захотелось проверить это, но Ал воздержался. Он бы подстроил смерть новичков, не заплати они ему деньги, потому что глядеть, как маг отыгрывает предсмертную агонию, было бы очень забавным делом. Ал не сумел сдержать любопытство, ведь попытка мага показать, что ему холодно, была крайне странной. Ал спросил аккуратно:

— Ты так глубоко в роль вжился? — вот. Вроде и не обидно звучало.

Гакрон обернулся в пол оборота, вздрогнув от неожиданно поступившего вопроса. Это очевидно заставило мага растеряться. Такого любопытства он не ждал, и Ал еле сдержался от усмешки.

— Да не… Тут в другом дело. У меня нейр новый, — похвастался маг. — Его пока в широком доступе нет.

— А что за нейр?

— Коммерческая тайна, — Гакрон назидательно поднял палец.

«Ага, — решил Ал. — Отмазался. Два новых нейра у тебя».

— Окей, — сказал Ал, внутренне смеясь, но внешне выражая спокойствие.

Оставив в покое горе-ролевика, Ал вышел вперёд, чтобы в случае чего отработать случайных мобов, которые иногда выбредали из леса. То ли скрипт в них какой-то не такой был, то ли ещё какая причина, из-за которой они периодически выходили на тропу.

К счастью, в этот раз обошлось без проблем. Ребята спокойно добрались до входа в данж, который назывался Шахты мифридия. Названия не было видно нигде, и его можно было узнать, лишь руководствуясь текстом к заданию.

Тропинка выводила на небольшой холм, с которого можно было разглядеть подступы к шахте. Вход был обнесён частоколом, который выглядел потрёпанно, и был забрызган кровью. Тут и там лежали мёртвые тела шахтёров, воинов, и деревенских жителей.

Вид у них был крайне неприятный. Некоторые были нанизаны на деревянные колья, в разных позициях, некоторые лежали на земле, раскинув руки в разные стороны, зияя провалами дырявых животов. На вторых смотреть было более страшно, чем на первых, потому что вторым досталась явно более мучительная смерть. Лица были искажены болью, и можно было подумать, что им живьём вспарывали животы, а потом руками ковырялись во внутренних органах.

Ал передёрнул плечами. Ну и жуть.

Новичкам от такого тоже стало не лучше. Гакрон даже зажал рот ладонью, сдерживая «рвотный позыв». Ал удивился, глядя на мага, и покачал головой. «Это самый упоротый ролевик, которого я только видел». Интересно, что этот парень ещё отыгрывал?

Паразиты скрылись за частоколом. Больше преследовать их не было нужды, ведь именно сюда они и должны были привести.

Ал и новички оказались в окружении мёртвых тел. Вблизи всё выглядело ещё хуже, но Ал уже привык, и старался не обращать внимания. Над каким-то из тел должен был светиться квестовый огонёк, и Ал собирался сказать об этом, но не успел. Прыткий Кверти, к счастью, нашёл его сам, и новички продолжили цепочку квестов. Ал примерно помнил, что там было написано:

«Нам удалось обнаружить источник неприятностей. Он находится в глубине мифриловых шахт. Это… Невероятно. Это человек. Ну, или существо, похожее на человека. Оно создаёт паразитов, и рассылает их по ближайшим деревням. Паразиты находят носителя, и сводят его с ума… От этого жителе деревень обезумели, убив своих родных и посжигав дома, в которых жили…»

Вот так взять, и сжечь собственный дом, убить мирно спящую жену, а может, и того хуже, спящего сына. Ала пробрала дрожь от мысли, что в реале действительно были люди, способные, и более того, сделавшие нечто подобное.

Новички кивнули, закончив ознакомление с заданием. Ал снова вышел вперёд, и, обойдя частокол, прошёл в давно выломанные ворота. Как и ожидалось, около входа, представлявшего из себя большой чёрный зёв пещеры, стопились игроки. Они суетились, кричали, некоторые даже торговали, продавая для похода в данж ценные плюхи. Пространство тут же заполнилось криками:


Еще от автора Александр Валерьевич Волков
Повелитель мертвых. Части 1 и 2

Артур вместе с Олей отдыхал в курортном городке, затем, вернувшись домой, узнал, что в его родном Куратовске проводят масштабные военные учения. Начались беспорядки. Оля была убита членами секты каннибалов, город заполонили инфицированные плотоядные безумцы, и Артур остался один среди всего этого кошмара. Терзаемый горем, терзаемый жаждой мести, он решил остаться в Куратовске и расквитаться с каннибалами за возлюбленную, сделав зараженных своим инструментом.Артур едва не был убит, но чудом выжил, проявив необычную силу.


Тень

Рэн очнулся без памяти, без прошлого, и без какой либо надежды на светлое будущее. Лишённый всего, он попал под Купол — загадочное исполинское строение, ставшее последней колыбелью человечества, истреблённого тенями. Попав под опеку к мастерю фехтования Рю, Рэн присоединился к армии мечников, защищавшей Купол от вторжения демонов снаружи, и ему даже удалось занять среди защитников почётное место, став признанным мастером клинка. Однажды в нём проснулась загадочная сила, которая стала и даром, и проклятием одновременно.


Право сильного

Могущественная корпорация, мелкая Частная военная компания, и военно-космическая полиция. Три стороны сталкиваются в жестоком противостоянии, погружаясь в сети интриг, и не останавливаясь ни перед чем в достижении своих целей. В ходе жестокой войны полицейские и наемники понимают, что в их руках не только личностное благополучие, но и спасение целой Вселенной… А так же возможность ею завладеть.


Пять песен мира. Книга 1

Город-крепость Дираксис давно дрейфовала в небе на Допустимых высотах. В пределах мощного Звукового барьера люди успели расслабиться, наладить обычную и вполне безопасную жизнь. Они не помнили про смерть, скрытую в толще облаков. Пилоты позабыли ощущение страха перед ликом кровожадных Звуковиков. Лишь те, кто летал за барьер, знали, насколько коротка жизнь. Немногие хотели к ним присоединиться, и немногие оказались готовы снова услышать пугающий вой городской сирены. Немногие были готовы вспомнить, что значила война на выживание. В один день первый слой барьера уничтожили, в один день погибли сотни тысяч человек, и в один день судьба обычного городского мальчишки изменилась.


Фейк

Предприниматель Отарэ Шичика весьма неплохо обустроился в жизни. Он создал один из самых прибыльных игровых проектов под названием Хостаун, благодаря которому вошёл в список богатейших людей планеты. Хостаун собрал сотни миллионов игроков и миллиарды подписчиков, не оставив равнодушным почти никого. Но успех был скоротечен, и когда игру заразили вирусом колоссальной мощности, люди стали умирать. Жизнь Отарэ сильно изменилась. Он лишился состояния и оказался вне закона. Ему предстояло выяснить, кто и зачем погубил его проект.


Наблюдатели мрака

Тайно от петербуржцев действуют неведомые силы, не поддающиеся стандартным объяснениям. Обычная девушка, живущая самой обычной жизнью, сталкивается с отвратительными чудовищами, слитыми с большинством людей в уродливом невидимом симбиозе. Ее затягивает в древнее противостояние между силами света и тьмы. Над миром нависает смертельная угроза, баланс между добром и злом нарушен. Грядет страшная война. Жуткие чудовища, скрывающиеся среди нас, вырвутся на свободу, и только белым инфлурам под силу их остановить.


Рекомендуем почитать
Fabula rasa, или Машина желаний

Она была готова на всё, чтобы выбраться со своей отсталой и скучной планеты… Что ж, теперь она в армии! То есть в космофлоте. Ей дали новое тело, новое лицо и новое имя, её научили убивать и связали многолетним контрактом. Стоило ли оно того? Она не задавала себе этот вопрос до тех пор пока на корабле не появился загадочный чужак и не увёл её в странное место…


Равновесие

Год неизвестен. Возможно, не то что планета, галактика не наша. Но проблем у ее жителей не меньше, поверьте. Итак, вы страдаете расизмом? А тамошние люди объединились против неизвестных науке существ — мраков. Не спорю, персонажи они малоприятные, демоны все же, и людьми обедать любят, неудивительно, что их с таким упорством истребляют. Министерство — организация, созданная для борьбы с мраками. Она имеет больше информации, чем мирные жители, и в отличие от них прекрасно знает, что и среди мраков есть мирные особи — смески, дети мраков и людей. Именно такую родословную и получает в подарок от Богини девочка Айя.


Первое свидание

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вернувшись к стройке коммунизма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорожка

России не впервой сталкиваться с серьезной проблемой. Помимо войн, страну терзали и голод и эпидемия, даже великая чума – Черная смерть – не обошла наши земли  стороной. Герой рассказа «Дорожка», переживающий современную эпидемию коронавируса в новгородоской области, находит пусть, ведущий прямиком в эпоху одной из прошлых эпидемий – когда страна еще не была готова к такому серьезному вызову.


Последняя охота

Рассказ о легендарном охотнике…/.