Режим перезагрузки - [3]

Шрифт
Интервал


— Для него это не игрушки, — вздохнул маг.

— Так… — размышлял император. — К вам в Академию я, конечно, не пойду, — слишком много чести! Остаётся один выход: доверить переговоры тебе, Поль. Ну и Жана мы, конечно, к этому делу привлечём. Подойди-ка ко мне поближе, молодой человек! Жан подошел к креслу, где сидел император. А тот ловко достал откуда-то золотую цепочку и надел её на склонённую шею Жана.

— Вот! — улыбнулся император. — Теперь ты мой чрезвычайный порученец! Пусть попробуют тебя в академии обидеть! Магистр Поль грустно подумал, что от козней великого магистра Мишеля не спасёт ни одна должность. Но вслух ничего не сказал.


— Так что, Поль, — грустно улыбнулся император, — я тебя отпускаю. Иди, пиши письмо господину Мишелю, готовься к встрече. Но у меня к тебе огромная просьба. Забудь пока про свой столичный особняк. Поживи в дворцовых аппартаментах, которые тебе выделены. Ведь если с тобой что-нибудь случится, всё погибнет. Магистр Поль вздохнул — и согласился.

Оказавшись в своих аппартаментах, он развил бурную деятельность. Написал письмо к Верховному магистру Мишелю, вызвал старшего слугу и начальника охраны, выслушал их предложения, кого лучше отправить. Лично проинструктировал младшего слугу, выбранного для отправки письма, и отделение тайно сопровождающих его охранников. Отдал письмо. И лишь после этого в изнеможении откинулся на спинку огромного кресла.

— Пока всё! — сказал он. — Магистр Мишель сейчас тоже решает, что делать дальше, — и быстро он нам не ответит. Так что несколько часов у нас есть. И, будто что-то вспомнив, потянулся к своему письменному столу и достал большой лист плотной бумаги.

— Вот, погляди, Жан, — это и есть копия знаменитой карты, найденной во фляжке с эликсиром. Кстати говоря, её, по сравнению с оригиналом, читать гораздо легче! Юный маг взял карту и стал её с интересом рассматривать.

Изначальные земли выглядели как правильный круг. Ну, или если говорить совсем точно, то овал, сплюснутый с севера на юг.

Нужная точка находилась практически в центре. От неё вели три извилистые дороги, испещрённые значками препятствий. Дорога к Франсийской империи выглядела самой простой. И изгибов в ней было меньше, и препятствия почти отсутствовали. Дорога в Русийскую империю страшно петляла, — так что путь туда был по крайней мере в два раза дольше, чем к Франсийским землям. Да и всякой мешающей путнику ерунды здесь было чуть побольше. И, наконец, дорога к Англиксой империи была не только самая длинная, но и наиболее насыщенная препятствиями.

Только теперь Жан до конца понял, почему ноша пала именно на их плечи. Русийские маги, скорее всего, не успеют, — а англикские маги не успеют наверняка. Кое-где были короткие надписи — все на русийском языке. В этом, кстати говоря, не было никакой проблемы — Жан довольно хорошо знал этот язык (как и англикский). А вот надпись в правом нижнем углу карты была чуть подлиннее. И при этом очень странная.

Во первых, она была не просто на русийском, а на древнерусийском. На каком-то совершенно архаичном диалекте. Во вторых, в ней изредка встречались ангикские слова, написанные почему-то прописными буквами. Странно… Зачем писать надпись на нескольких языках, когда любой читатель-маг обязан знать все языки? В-третьих, смысл её был совершенно непонятен — хотя большинство слов, или, по крайней мере, корней, были знакомыми.

Жан читал эту абракадабру раз за разом, пытаясь уловить хоть какой-то смысл:

Для включения или выключения магического поля, а также для изменения его параметров, следует запустить ведущий компьютер, нажав большую синюю кнопку на лицевой панели компьютера. После того как загрузится операционная система, на экране появится главное меню, в котором есть все необходимые подсказки. Чтобы выбрать нужный пункт меню, двигайте маркер ввверх или вниз по экрану. Выбор пункта меню производится клавишей ENTER. Отказ от выбранного действия — клавишей ESC. Окончательный запуск выбранного режима работы магического поля производится нажатием клавиши ENTER на пункте EXIT. Этот запуск следует подтвердить с помощью ENTER — или отменить с помощью ESC.

Ну, с включением и выключением всё понятно. А что такое «магическое поле»? Жан знал только один вид поля — участок земли, на котором выращивают хлеб и овощи. Может быть, это какое-то образное выражение? Мол, магия для мага это то же, что поле для крестьянина — источник существования… Слово «параметры» тоже было понятно. Но какие могут быть параметры у поля? Размер, форма, плодородность? А что значат эти параметры в переносном смысле — для «магического поля»? Ну, с «компьютером» всё вроде понятно — так в англикской империи называли вычислителей — людей, умеющих производить быстрые расчёты с помощью всяких специальных приёмчиков. Но зачем в тексте на руссике употреблять англикское слово? Так бы и написали — «вычислитель».

Кстати — как компьютер может быть «ведущим»? Все вычислители — одиночки. Попытки организовать их работу в режиме бригады пока что кончались безуспешно. Дальше — ещё хуже. Что такое «лицевая панель компьютера»? Ведь панель — это широкая тонкая доска. Зачем одевать её на лицо? И куда именно? На лоб, что ли? Больше вроде бы некуда… Но и это пустяки… Откуда на этой самой панели вдруг появляется «большая синяя кнопка»? Кнопка ведь — это такая странная штучка — вроде пуговицы. Сейчас их почти не употребляют, потому что пуговицы гораздо удобнее. И зачем пристраивать кнопку на «лицевую панель»? Шапку пристёгивать? Далее — почему кнопка синяя? Кнопки делают из полированного металла — и красить их не только трудно, но и совершенно бессмысленно.


Еще от автора Владимир Юрьевич Никитюк
Несбывшаяся мечта фараона Хеопса

Царствование Хеопса, фараона Верхнего и Нижнего Египта, начиналось удачно.Египет с каждым днём становился сильнее и богаче. Это касалось всех — от знатных вельмож до последнего бедняка.Путь фараона был ясен и прям. Чёткая организация общественных работ. Развитие городов и ремёсел. Защита Египта от возможного нападения извне.


Черная галерея

Даша давно поняла, что отличается от большинства других людей. Нормальный человек радуется солнечной погоде — Даша больше любила пасмурную. Многие люди любят весёлую музыку — Даша любила исключительно грустную, а весёлую воспринимала как шум. Большинство девушек любят яркую одежду — Даша признавала только чёрную или тёмно-серую. Иногда (для контраста) — надевала какую-нибудь белую блузку. Но ничего цветного никогда не носила в принципе.


Неожиданное решение

Всё началось с того, что доселе неизвестная фирма «Долина бодрых родников» выпустила водку «Малопохмельная».Сначала на новинку с неуклюжим и претенциозным названием никто не обратил внимания. Но оказалось, что название достаточно правдивое. После употребления этой водки похмелье было слабое. Почти незаметное.


Неудавшееся вторжение

Далеко-далеко, за гранью нашего пространства, великий завоеватель Гур Пятый Хват вёл военный совет.— Армия империи начинает самую славную войну в истории! — заявил он. — Мы вторгнемся в параллельную Вселенную, где живут чудовища невиданного размера и свирепости — и завоюем её! Вопросы есть?— Ваше Величество! — осторожно начал один из генералов. — Если чудовища настолько страшны, почему вы уверены, что мы их победим? А вдруг они победят нас?


Кошка-охотница

Цветок ириса очень похож на бабочку. Такой же яркий и необычный.Вот только бабочку, осторожно опустившуюся на цветок, он привлёк вовсе не этим. Бабочку интересовал сладкий нектар внутри цветка.Кошке, подкрадывающейся к ним обоим, было наплевать на красоту — что цветка, что бабочки. Она охотилась.


Пропавшая курсовая

Олег давно заметил, что с окружающим его миром что-то не так. То вдруг куда-то денется ручка, которую он совершенно точно брал с собой в школу. То исчезнет из сумки упаковка сметаны, которую он вне всякого сомнения покупал в магазине.Бывали и более странные случаи. Например, однажды Олег купил книгу — настолько интересную, что он читал её почти до самого утра. Так и заснул за кухонным столом, положив голову на раскрытые страницы.


Рекомендуем почитать
Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Серый Странник

Из серии "наши там" Живет человек, неплохо живет, но что-то не хватает ему в этой жизни, не ощущает он себя частью окружающего мира. Значит путь его лежит в иной мир… (как-то так, а дальше посмотрим…)


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?