Ревенант - [11]

Шрифт
Интервал

Внимательнее посмотрев на плоды своих трудов, я был немало удивлен внешними преобразованиями, которые случились с моими новыми питомцами. От прошлого серебряного блеска не осталось и следа. Из их глаз, ноздрей и пастей вырывалось огненно-красное пламя. Судя по тому, что оно никак не вредило собачкам, вместе с ним, они еще и приобрели полный иммунитет к огненной стихии. Покрывавшая тела чешуя тоже покраснела, и сейчас слегка поблескивала, благодаря то и дело гулявшим по ней маленьким волнам пламени.

Так, а это у нас, что за сообщение в системном чате?

«Получен новый вид монстра. Присвоить имя?»

Хм, ну раз они пламенные, пусть будет Цербер.

«Имя присвоено, желаете посмотреть основную информацию?»

Да ладно! Можно увидеть их Статус?!

Недолго думая, я мысленно согласился, и передо мной появилась прозрачная колонка, а в правом верхнем углу две новые иконки с мордами моих петов.

Цербер

Класс опасности: 3-Б

Ширина канала 200

Жизнеспособность 100%

Мощность изменяемого явления 25 — …

Мощность физической атаки 200 — …

Телосложение 110

Сила 101

Ловкость 100

Духовность 25

Сила магии 25

Особенности тела:

Железная кожа, Усиление физической атаки. Иммунитет к огню.

Особенности взаимодействия с окружающей средой:

Магия огня.

А не плохо, класс опасности впечатляет, плюс к тому же характеристика Мощность изменяемого явления намекает на то, что собачки могут пользоваться магией. Значит и потенциал атакующих возможностей будет в два раза шире! А вместе наша общая ширина канала теперь равняется девятистам единицам в секунду. Вполне достойный результат для «первой пробы».

«Благодаря работе на пределе возможностей, ваша ширина канала увеличена до 510 условных единиц в секунду» — вывела передо мной новую информацию НСУО.

Вот тебе на, так значит, этот параметр еще и прокачивается?! Будет чем заняться во время ночевок.

— Ефим, Эль не понимает, зачем тебе понадобились такие слабые менторы? — Спросила подошедшая малышка.

— У меня на родине есть такая поговорка: Что за большим то гоняться? Курочка по зернышку клюет, да сыта бывает. Теперь понимаешь? — Усмехнувшись, ответил я.

Снова склонив голову на бок, она приставила ко рту указательный палец правой руки и начала о чем-то сосредоточено думать:

— Понимаю. Курочка по зернышку клюет… А ты очень интересный Ефим, я запомню.

Махнув рукой в сторону напряженно соображавшего чуда, я вернулся к изучению своих новых питомцев. Сосредоточившись на нашей двусторонней связи, я подключился через них к мировому эфиру и сразу же почувствовал, как в мой источник вливается чистая энергия. Прямо над собачками в это время начал создаваться по моему желанию шар огня.

Отлично, вроде никакого пинга, отклик такой же, как будто я пользуюсь своим проводящим каналом. — На самом деле, мысля компьютерными категориями, я представлял своих петов, как удаленный сервер и ожидал, что магия будет активироваться с задержкой, но ничего подобного не произошло. Вероятно, в мире элементов и чистой энергии не существует такого понятия как расстояние, или оно здесь значит что-то совсем другое.

Так, а теперь проверим их иммунитет.

Подумав об этом, я опустил выросший уже до неприличных размеров огненный шар, прямо на головы своим менторам. Собачки даже не шелохнулись. Было довольно интересно наблюдать за тем, как пламя магии буквально плавит землю под ногами моих питомцев, не причиняя при этом их телам никакого вреда. Прямо как Огненный двурог.

Может, его тоже создал мой родственник?

Став более тонко разбираться в магии, я теперь мог различать элементную магию и поддерживаемую системой — стихийную. Это все равно, что для опытного оценщика отличить природный алмаз от выращенного искусственно. Вот почему поддерживаемая системой защита, так легко пропускала атаки скверной. Инфополе Вселенной не способно различать такие тонкие материи, потому и поддерживаемая им стандартная искательская защита, не способна защитить от подобного рода атак.

И это теперь мой самый главный козырь! Правда, наверняка он известен и пламенной суке, потому до столкновения с ней, надо будет придумать какой-то новый план, а вот асмодианам наверняка хватит и моих нынешних уловок.

Улыбнувшись своим мыслям, я поднялся с земли и, обтряхнув свою тогу, бодрым голосом произнес:

— Ну что Эль, пора в путь? Засиделись мы что-то на одном месте, а ведь впереди нас ждет целый новый мир.

— Поняла. Пора в путь. — По-детски наивно кивнула своей головкой малышка-сборщик, отчего несколько самых непослушных локонов ее серебристых волос, упали прямо ей на лицо, заставив снова чихнуть.

Еще раз, внимательно осмотрев округу, я призвал себе на помощь магию огня и начал выжигать остатки скверны на поляне. После чего, взяв Эль за руку, побрел в сторону восходящего желтого светила Лертала, резонно предположив, что именно в том направлении находится восток. За моей спиной бодро шагала парочка Церберов, сосредоточенно высматривая своими пламенными взорами любую мелочь, которая могла бы угрожать их хозяину.

Идти по полному хищников и других опасностей лесу, даже несмотря на охрану, состоящую из двух огненных питомцев, было не скучно. Несколько раз в глубине чаще мы слышали вой их сородичей, правда, приближаться к нам они все же не решались. Эль постоянно нас тормозила, останавливаясь возле каждого показавшегося ей интересным кустика. Ни одна особенность местной флоры не могла ускользнуть от пытливого взгляда ее больших голубых глаз. Она вела себя как ребенок, которого родители первый раз привели в огромный магазин с игрушками.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Победители Первого альтернативного международного конкурса «Новое имя в фантастике». МТА III

Авторы альманаха смело работают с сюжетами и коллизиями, с метафорами и с аллегориями, с самой формой текста, с его ритмом, с его дыханием. Здесь есть и гротеск, и ирония, и философия, и лирика. Здесь мелькают иные планеты и экзотические острова, а совсем рядом оказываются вполне узнаваемые, сугубо земные пейзажи… Здесь есть все, чтобы доказать, что фантастика не заблудилась в трех соснах примитивных сюжетов, что Золушка еще жива и готовится к новым свершениям.«Пепельно-синее небо, потерявшее блеск, навсегда превратившись в серую дымку, и кроваво-алое солнце, сжигающее растения и воздух, наблюдали за восстановившейся после ужасных событий Землей.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать элементов

После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.


Печать крови

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.