Ревенант - [13]

Шрифт
Интервал

— Нас всех казнят, кроме тебя конечно. Твоей семье же влепят какой-нибудь абсурдный штраф, а тебя сошлют в еще более отдаленную глушь, чем эта. Так что мы тут рискуем куда больше. — С улыбкой отозвался Серх.

— Да что ты понимаешь! Моя семья одна из самых влиятельных в столице. Если обнаружится, что ее член замешан в производстве пыльцы древодемонов, клейма позора не избежать! Возьми пару своих бойцов, и прочешите окрестности, нельзя допустить подобного исхода! Уничтожать всех кого встретите, даже будь то сам Приор района.

— Будет исполнено. — Слегка поклонившись Серх, вместе с двумя своими подчиненными, отправился исполнять приказ старшего.

— Давайте, подтаскивайте их по одному. — Тоном, не терпящим возражений, произнес Каэль Ра, обращаясь к оставшимся бойцам.

Те лишь кивнули в ответ и, взяв поудобнее свои глефы, направили их на согнанных в одну большую группу лертальцев. Аборигены отчаянно сопротивлялись напору асмодиан, не желая отправляться на верную смерть, но от оружия прошедших несколько перерождений искателей у них не было никакой защиты. Когда первая кровь окропила глефу одного из бойцов Каэля Ра, передние ряды, не выдержав напора асмодиан, побежали к дереву, пытаясь обогнуть его с боку. Скорее всего, они полагались на наше родное «авось» считая, что в толпе кто-то и сможет уцелеть. Но лоз у древодемона было намного больше, чем приведенных к нему на заклание лертальцев. Ощетинившись ими, он стал хватать бедных инопланетян, и одного за другим утаскивать под уже изрядно пропитавшиеся ядовитым соком корни.

— Ух ты, так вот значит, как осуществляется процесс пищеварения у этого вида местной флоры. — Восхищенно произнесла Эль, смотря за тем, как начинают перевариваться первые пойманные лертальцы, разлагаясь под корнями дерева буквально за считанные секунды.

Малышку совсем не волновали полные боли и отчаяния крики аборигенов, а так же насмешки асмодиан, то и дело вставлявших свои едкие комментарии по поводу устроенного ими побоища.

— Надо им помочь. — Прошептал я, не в силах больше смотреть на творящееся безобразие и мысленно давая команду Церберам зайти к асмодианам в тыл.

— Зачем? Они же не родственники тебе и не твои солдаты. Какой смысл рисковать, спасая их? — Недоуменно посмотрела на меня Эль.

А ведь действительно, зачем? Потому что в моей команде тоже находится лерталец? Потому что я пообещал ему помочь когда-нибудь освободить Лертал от тирании асмодиан? Какой сейчас в этом смысл? — задаваясь подобными вопросами, я не мог найти по-настоящему стоящей причины.

Неужели мое сердце затвердело окончательно?

Но ответа от себя я так и не дождался, потому как в следующую секунду на поляне снова появился Серх со своими бойцами:

— Каэль, мы нашли только что брошенный лагерь с еще не прогоревшим костром. Здесь точно кто-то был!

— Раззак карл! Как будто бы предвидел. — Выругался на незнакомом языке лидер наркодельцов.

И в эту секунду пришел отклик от моих питомцев, которые уже успели занять указанную мной позицию.

Ну чтож, значит столкновения нам все равно не избежать.

«Активировать двустороннюю связь с Церберами. Отвести триста условных единиц перерабатываемой маны на защиту» — начал отдавать приказания я своей НСУО.

Давно пора проверить, на что я теперь по-настоящему способен.

Глава 3

Связь со своими менторами оказалась не так проста, как я считал ранее, первый раз активировав ее. Оказалось, что помимо отдачи обычных команд посредством телепатической связи, при желании я могу так же в любой момент перехватывать контроль над их телами. И это только что у меня и получилось. Раздумывая над тем, как лучше Церберам напасть, я попытался со своей позиции рассмотреть ту местность, по которой будет пролегать их предполагаемый маршрут, когда они ринутся в атаку, но сделать мне этого не удалось. Тогда вдруг НСУО попросту перекинула мое сознание в одного из питомцев. Так как создавался этот нейроинтерфейс в большой спешке, скорее по наитию, про ограничения его функционала я как-то не подумал, потому система и действовала на свое усмотрение, без создания запроса пользователю. Но сейчас я ей был даже благодарен за это. События развивались столь быстро, что на соблюдение субординации просто не было времени.

Так как системное меню по-прежнему было мне доступно, взглянув на логи, я быстро сообразил, что произошло и сразу же продолжил анализ тактики предстоящего боя.

Оказалось, что у моих собачек монохромное зрение, к которому довольно сложно приспособиться с непривычки. Зато все остальные чувства, такие как слух и обоняние, были развиты не в пример лучше человеческих.

Разведав окружающую обстановку, я быстро вернулся в свое тело и вывел перед собой интерфейс управления питомцами. Оказалось, что руками работать с ним намного удобнее, чем с помощью мыслеречи, потому как последней я пользовался в данный момент для активации своей магии. Таким образом, у меня получалось делать сразу несколько дел. Вот она разгадка еще одной тайны Высших. То-то я думал, для чего Алисия и Астарот так активно жестикулируют руками, создавая то или иное заклинание. Мне даже представить сложно многозадачность их нейроинтерфейсов. Если вспомнить медузу-водителя, которая везла нас к Кнохт Каравалю и ее водительский интерфейс, страшно даже подумать, что же в своих НСУО наворотили Высшие.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Победители Первого альтернативного международного конкурса «Новое имя в фантастике». МТА III

Авторы альманаха смело работают с сюжетами и коллизиями, с метафорами и с аллегориями, с самой формой текста, с его ритмом, с его дыханием. Здесь есть и гротеск, и ирония, и философия, и лирика. Здесь мелькают иные планеты и экзотические острова, а совсем рядом оказываются вполне узнаваемые, сугубо земные пейзажи… Здесь есть все, чтобы доказать, что фантастика не заблудилась в трех соснах примитивных сюжетов, что Золушка еще жива и готовится к новым свершениям.«Пепельно-синее небо, потерявшее блеск, навсегда превратившись в серую дымку, и кроваво-алое солнце, сжигающее растения и воздух, наблюдали за восстановившейся после ужасных событий Землей.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать элементов

После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.


Печать крови

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.