Ревенант - [14]

Шрифт
Интервал

Отведя часть перерабатываемой маны Церберам, я задал команду на атаку огнешарами, одновременно с этим создав несколько огненных болидов и сам.

— Эль, возьми на себя двух врагов слева от главного.

— Поняла.

Сформировавшись, Огненные шары тут же устремились к назначенным целям. Следом за ними из своего укрытия выскочил и я. Усилив на сотню пунктов свои ловкость и силу, я со всех ног бросился к предводителю асмодиан.

Огненные шары тем временем достигли позиций врага. Два заклинания Церберов ударили в спину Духовным рыцарям, сбивая их с ног. Те даже не успели как-то отреагировать на это, превращаясь в живые факелы. Моя же магия была нацелена на командира, который в отличие от своих подчиненных обладал гораздо большей мобильностью и развитыми физическими характеристиками. Быстро определив источник угрозы, он бросил свое тело в сторону, и нацеленные ему в голову огнешары прошли мимо, лишь задев по касательной его правое плечо. Из его тела тут же вырвался золотистый свет, который предотвратил распространение пламени, и оно смогло нанести лишь минимальный ущерб его организму. Через мгновение перед ним появился я.

В мою бытность искателем, я множество раз усиливал свои основные характеристики, так что подобный прием у меня был отработан идеально, и увеличившаяся скорость не вызвала особых проблем с координацией. Не теряя времени, я нанес несколько ударов по его корпусу, завершая их довольно эффектным апперкотом. Моя сила физической атаки в это мгновение преодолела рубеж в триста условных единиц, потому шансов уцелеть после подобного удара у Каэля Ра не было, и он сломанной куклой улетел в ближайшие кусты.

Слева от меня появилась Эль. Подпрыгнув, она оказалась на одном уровне с указанными мной противниками и двумя короткими ударами попросту снесла им головы. Ее параметры силы и ловкости превзошли даже мои.

Бросив мимолетный взгляд на остановившуюся малышку, ставшую с любопытством осматривать результаты своей атаки, я развернулся к ней спиной и рванул к последнему оставшемуся в живых асмодианину. В отличие от своих подельников, у Серха хватило времени сообразить, что происходит и защититься своей глефой. Подняв ее на уровень груди, он заблокировал все мои удары, но сила инерции все же заставила Духовного рыцаря отступить на несколько шагов назад.

В это время на поле боя появились мои питомцы, синхронно обрывая мучения катавшихся по земле и жутко кричавших живых факелов. Подхватив глефу одного из убитых Эль противников, я снова атаковал Серха. Так как мои все характеристики намного превосходили аналогичные у него, наша схватка заняла лишь пару секунд. Хоть асмодианин и был опытным фехтовальщиком, сумев отвести в сторону мой первый выпад, прочертив глефой горизонтальный полукруг, вторым ударом я снес его голову. Старые многочасовые тренировки в виртуале с древковым оружием меня не подвели, и сейчас был прекрасно виден.

Убедившись, что все враги мертвы, я бросился к древодемону, на ходу активируя Ауру огня. За то время, пока мы сражались с асмодианами, этот представитель хищной флоры лертала уже успел подтащить к себе большинство аборигенов, и сейчас усиленно их переваривал. Помочь я успевал только одному парню, отчаяно сражавшемуся за свою жизнь на границе зоны покрытия лоз монстра. Он уже практически выбрался из смертельной ловушки, но в последнее мгновение две лозы атаковали его со спины. Одна обвилась вокруг его ног, вторая же устремилась к шее. Совершив рывок в сторону несчастного, я в последнее мгновение успел перерубить ее трофейной глефой, после чего точно так же поступил и со второй.

— Беги к кустарнику на той стороне. — Произнес я по-лертальски, здраво рассудив, что раз этот абориген не является искателем, то и общевселенское наречие ему не доступно.

— Спасибо господин. Спасибо. — Зашелся он в благодарности, прямо на карачках отползая в указанном мной направлении.

Я же повернулся лицом лицом к древодемону и стал прикрывать его, без труда расправляясь со всеми атакующими меня лозами.

Вдруг мне в голову пришла одна интересная мысль, и я рванул вперед, прямо к корням древодемона, усилив на сто условных единиц интенсивность своей ауры. Срубив под корень шесть понравившихся мне лоз, я выключил ауру огня и, подхватив их свободной рукой, образовал вокруг себя настоящий огненный ураган, на который ушли все остатки доступной мне маны. Контролируя пламя, и не давая ему приближаться ко мне ближе, чем на два метра, я вышел из зоны атаки лоз монстра, после чего сразу же отменил действие только что придуманного заклинания.

— Фух, вроде бы справились, — глубоко вздохнув, я присел на землю, рядом со все продолжавшим мне кланяться аборигеном и посмотрел на плоды своих трудов. Несмотря на то, что лозы потеряли связь со своим хозяином, они по-прежнему продолжали слабо извиваться в моих руках.

Как я и думал, это тоже разновидность симбионтов.

Получив подтверждение своей теории, на моем лице расплылась довольная улыбка. Предположить, что эти лозы не являются частью организма древодемона, а лишь находятся с ним во взаимовыгодном симбиозе, мне позволил тот факт, что даже после того как я их обрубал, во время своего прорыва к последнему оставшемуся в живых лертальцу, падая на землю, они продолжали извиваться. Причем это были не остаточные рефлексы, будто бы понимая, что делают, они явно тянулись в мою сторону, ощущая во мне источник магической энергии.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.


Рекомендуем почитать
Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Тени прошлого — тени будущего

…Объект молчит. И Айнер ушел… Тихо. Почти спокойно. Если бы не грызущие нас мысли, не усталость, проползшая через натянутые нервы, — было бы похоже на обычную подготовку штурмовой операции… Но этот штурм будет последним боем роты — и с победой, и с поражением… Мы потеряем людей, технику… Мы погибнем… и знаем об этом — каждый офицер, каждый боец… Каждый знает… и каждый молчит… Мы должны… Должны перейти предел — подойти к концу, чтобы бросить ему эту войну прямо в разверстую глотку… Иначе он сожрет всех… Иначе жизнь не сохранить никому… Если задачу не исполним мы, — не исполнит уже никто.


Кровь. Закат

Из архивов отдела ***. 25 мая 2017 года.…написано по стенограммам контакта с майором Кровником. Сеанс связи проводил руководитель отдела *** Кузьмин. Проводником к сознанию был агент Пронин. Кровник объяснил, что его заданием было доставить оружие в Москву. Во время выполнения задания, Кровник попал в пещеру сна. Для самого Кровника это его последний сон, он длится несколько секунд в гаснущем сознании – но в самом сне много лет ведёт бой с монстрами, которые пытаются прорваться в пещеру. Спустя полчаса, после выхода на связь, контакт с майором был прерван, связь заблокирована бессмертными.


Космодесант: Ангелы Смерти

В мрачной тьме 41-го тысячелетия человечество со всех сторон подвергается нападениям чужаков, еретических культов и подлых слуг Губительных Сил. Лишь одна сила может выступить против этих бесконечных угроз — Космический Десант.В сборник вошли рассказы Грэма Макнилла, Гэва Торпа, Джеймса Сваллоу, Гая Хейли, Криса Райта и многих других. Под одной обложкой собран 31 рассказ о космических десантниках.


Марсианский стройбат (Войны Марса)

Самая первая экспедиция на Марс, в которую набрали специалистов с миру по нитке – в первый марсианский стройбат. Зарывается в землю сразу в трёх точках Марса. Готовит почву для колонизации планеты. Совершенно случай земляне узнают о существовании внутри Марса огромного города – остатки былого величий древней цивилизации марсиан. Никто даже не предполагал, что эту цивилизацию уничтожило таинственное облако Глобула, которое периодически посещает Марс. Проникнув в город и столкнувшись с этим облаком, земляне постепенно узнают историю Марса и начинают борьбу за его будущее.


Кровь Сангвиния

Кровавый Ангел брат Кравин, тяжело раненый в бою с чудовищным противником, продолжает сражаться, чтобы вернуться к своим собратьям, пока его тело ещё служит ему. Выжимая из себя последние остатки сверхчеловеческих сил, Кравин знает, что он должен вернуть Ордену то, чем владеет — и не может умереть, пока не вернёт наследие.


Печать Бездны

Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...


Печать элементов

После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.


Печать крови

Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.


Печать ярости

Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.