Ревенант - [9]
АПЧХИ!
Внезапный чих Эль заставил меня остановиться и снова обратить на нее свое внимание. Мелкая присела на корточки, и пыталась понюхать какой-то цветок с белым бутоном и тонкими лепестками, каким-то чудом выживший после моей атаки скверной и не превратившийся, как большинство растений в округе, в черно-зеленую жижу. Понаблюдав пару секунд за действиями Эль, я еще раз осмотрел себя и сразу же взорвался диким смехом.
Такой важный, ходит тут, судьбу проклинает, грозит миру уничтожением, а сам одет в женский сарафан и кожаные сапожки. Да уж, заснять бы это со стороны и выложить на сайт Министерства по делам искателей, на мою персональную страничку. Вот поклонники бы посмеялись. Да это видео в первый же день стало бы вирусным!
— Значит, никаким питомцем я не стану, и моя свобода никак ограничена не будет? — Более-менее успокоившись, решил уточнить я.
Нехотя оторвавшись от изучения цветка, Эль ответила:
— Все верно, никаких ограничений. Скорее наоборот, это Эль к тебе теперь привязана Ефим, навсегда.
Закончив объяснять, она снова вернулась к своему занятию. Я же начал раздумывать над перспективами, которые вырисовывались от сотрудничества с Эль. Помня о том, какой силой обладала Лесь, можно предположить, что и моя малышка в будущем научится подобным трюкам, а это сможет еще больше поднять мою боевую мощь. Даже без меня Эль способна на какие-то магические манипуляции, но ее проводящий канал еще меньше чем мой, потому какие-то запредельные заклинания самостоятельно она использовать не сможет. А вот на что будем способны мы вместе, еще предстоит выяснить. Все же не стоит забывать, где мы находимся. Лертал — колония асмодиан, а они сейчас самые главные враги человечества во всей Вселенной. К тому же нельзя забывать данного Илгону слова. Пусть велика вероятность, что в будущем он тоже станет моим врагом, но это не меняет факта того, что я обещал ему в прошлом. Но сначала надо нормально одеться и раздобыть какое-нибудь оружие. Иначе первый же патруль асмодиан попросту уничтожит и меня и Эль с ее невероятными навыками.
Инвентарь, как и ВХР, после моего перехода на «темную сторону» — были уничтожены, а, следовательно, использовать придется подручные средства. При помощи системы и выработанной из мирового эфира энергии, Эль смогла сделать этот сарафан с сапогами, а значит смогу и я!
Открыв колонку с информационными сообщениями от системы, я определил последовательность действий Эль, и повторил их, исключая только установления между нами двусторонней связи. Так, ага, использованный природный материал, отставить. Перекрафт текущей экипировки. Ну-ка попробуем замутить из сарафана обычную древнегреческую тогу, и чуть подправить дизайн сапог.
Отлично. — С улыбкой на лице подумал я, глядя на то, как мои идеи, буквально на глазах претворяются в жизнь. — Так ведь реально можно и богом себя возомнить.
«Показать статистику» — отдал я мысленную команду моей новой НСУО.
«Длительность сеанса — 7 секунд. Использование мирового эфира — 3000 условных единиц. Задействовано 100 % доступных мощностей»
Хм, оказалось, что не все так радужно. Исходя из моей ширины канала, равной пятистам единицам в секунду, чтобы перекрафтить такую мелочь, мне понадобилось шесть секунд по максимуму задействовать свой источник. Оказывается, производство энергии из мирового эфира — дело довольно затратное. Действительно, если преобразовать его в 3000 единиц маны и активировать Огненный дождь на каких-нибудь не очень сильных монстрах, скажем 3–4 категории опасности, энергии с их убийства получится намного больше. Да еще и куча маны останется про запас. Надо будет запомнить на будущее.
Кстати, насчет боевых способностей. Если внимательно посмотреть на окно статуса, то можно заметить, что никакими из своих прошлых активных навыков, я теперь не обладаю. Это что же получается, мне их заново изучать придется или есть какой-то другой путь?
Снова активировав свой проводящий канал, я начал перекачивать через него мировой эфир, перерабатывая и окрашивая его внутри своего источника в ману нужного мне элемента. Вытянув руку, я попробовал воспроизвести заклинание Огненный шар. Представив, как он формируется, затем летит по прямой траектории в указанное место. И действительно, у меня получилось. Не прошло и доли секунды, как сформировавшийся Огненный шар, выстрелил по луже черной жижи, являющейся ранее небольшим деревцем, росшим в десяти метрах от меня. Огонь быстро схватился, и стал уничтожать зараженную скверной поверхность. Направив в него поток маны, я сделал пламя больше, и окружил им лужу по периметру.
— Здорово, так вот значит в чем отличие элементалей от магов-стихийников, поддерживаемых системой. Первые могут управлять своим элементом по желанию, хоть и затрачивая на это намного больше маны.
Поглядев на расход этого ресурса, я с удивлением отметил, что на обе манипуляции с огнем у меня ушло около трехсот единиц магической энергии. Довольно хлопотное занятие…
— Ефим, прекрати играться с огнем, ты привлечешь к нам местных монстров. — Произнесла Эль, оглядываясь по сторонам.
Вняв ее совету, я тут же деактивировал свое заклинание, и огонь сразу потух. Но было уже поздно, похоже, что мое баловство и вправду привлекло хищников. На границе зоны взрыва скверны, послышалось глухое рычание, и на нас с Эль уставились три пары затянутых тяжелым серебром глаз.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
Да все просто. Мир Такары — это особый и очень загадочный мир))) В него регулярно проваливаются наши сограждане — земляне. И среди них Славка Ертаров и его друзья. Вот о них и книжка, точнее, о Славке.
В главное командование Вооруженных Сил — самое сердце Конфедерации проник инопланетный робот — шпион. Аналитики Службы Безопасности не сомневаются, что чужаки вербуют агентов на четырех планетах Ромба Вардена. Расследование поручено лучшему агенту Конфедерации. Ни на Лилит, ни на Цербере никаких следов инопланетян обнаружить не удалось. Но впереди еще две планеты — Харон и Медуза… Четвертая и последняя книга из тетралогии Ромб Вардена главное Командование Вооруженных Сил — самое сердце Конфедерации проник инопланетный робот-шпион.
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.
Дрейк Арс всю свою жизнь прожил в небольшом городке, мечтая однажды отправиться в столицу и вступить в один из кланов. Но мечта исполнилась совсем не так как он воображал. Странная находка втягивает юношу в круговорот смертей, предательств и заговоров. Теперь, чтобы выжить, ему предстоит приложить все свои силы.
Двести лет назад колония людей на планете, затерянной в глубинах космоса, потеряла связь с Землей. С тех пор безымянный Город из года в год вынужден бороться за свое существование. Эпидемии неизвестной болезни, таинственная пропажа людей, истощение запасов, отсутствие работы… Когда население Города готовится поднять восстание против правителей, предводитель мятежа Артур Васильев находит старые космические корабли землян. Чтобы победить в надвигающейся войне и спасти выживших, Артуру и его ближайшим соратникам предстоит столкнуться с загадками и тайнами колонии, пройти заброшенными подземными дорогами и обнаружить считавшиеся безвозвратно утерянными технологии старой Земли…
По мотивам "Пиратов Черной Лагуны". Соблюдение канона не обещаю. Будет стрельба, драки, разговоры и поклонение стреляющим цацкам. Скорее всего, будет нагибаторство и МС. И, конечно же, гарем! Обновление: 10.09.2016.
Рейд на Асх Драэнор Ож закончился с довольно неожиданными результатами и хотя главный квест был завершен, вряд ли наши герои могли предположить, чем в итоге все обернется. Убийство Высших, освобождение Пламенной незнакомки, да и события на Арке-03 полны загадок и тайн. Как связать все это воедино? Куда будет лежать путь Ефима и его команды в будущем и к каким последствиям для Земли и Вселенной в целом это приведет? Ответы на все вопросы находятся в прошлом...
После происшествия в «золотой гробнице» неприятности обрушиваются на голову Ефима с пугающей периодичностью. Эпические монстры, угроза вторжения инопланетной расы, собственные сородичи не желающие между собой договариваться, а тут еще и какой-то таинственный квест подвезли, с перспективой посещения внешних миров. И все дела безотлагательны, а время как обычно поджимает. Надеяться можно только на себя и верных друзей, которые не оставят своего лидера в беде и всегда придут ему на помощь. Ну что же, цели определены, команда собрана.
Последние несколько дней главному герою запомнятся надолго. Много всего он пережил, и сейчас бы побыть ему одному, осмыслить все, что произошло и придумать новый план, который ответит на вопрос – как жить дальше? Но времени на это ему конечно же никто не даст. Таинственные способности, новый статус мира, интерес правительства и встреча со старыми заклятыми друзьями, многое ждет его впереди. А тут еще за спиной маячит тень темного прошлого Второго мира, по плечу ли Ефиму ноша? Сражения с монстрами, с другими искателями и даже с богами ждут его впереди и только лишь одно существо во Вселенной знает, куда же ведет его путь.
Недалекое будущее. Когда по всей планете произошел ряд катаклизмов, названных в последствии Великим слиянием, мир изменился навсегда. Теперь в нем появилось место для людей нового поколения. Тех, чьи способности уже не назвать обычными. Отважных искателей, смело отправляющихся в экспедиции к другим мирам.Эта история про одного из них. Молодого парня, волею судьбы оказавшегося на самом дне.