Релиз - [20]
Гнолл-воин
<Рыжая стая >
Уровень 13
Остальные были от двенадцатого до четырнадцатого уровня.
- Ты же говорила, что это легкие фраги? - спросил я Арину. - Не для нас, в смысле, а для неписей местных?
- Ну... - пожала плечами Арина, - неписи сами здесь все от тринадцатого и выше. А в других местах - на лесопилке и в рыбачьем поселке, всего по двое-трое воинов охранников, остальные все рабочие или рабы - уровня до десятого.
- Раньше они тут влачили жалкое существование, - вставил Касгрив, лежащий в траве рядом со мной, - а сейчас научились давать отпор людям. Хотя гноллы такие - они организоваться совсем не способны в мирной жизни, поэтому квест 'Новые гноллы?' - как раз узнать, почему эти так изменились.
- А почему они так изменились? - поинтересовался я у парня, но ответила чародейка.
- Я же тебе говорила! - коротко глянула на меня Арина, - вон, у подножия холма высокого, видишь, - показала она вперед, приподнявшись над травой, - там пещеры, в них маг...
- Гератас, который стаю эту и застроил, - добавил Касгрив, - нам его голову надо принести.
- Это ты по квесту узнал?
- Ага, - кивнул Касгрив, - когда пропавшего разведчика находишь, письмо у него прочитать можно. Там командир отряда эльфов из Серебряных Теней весь расклад излагает и просит с этим магом разобраться. И варианты есть - письмо на заставу отнести или квест самому принять к исполнению, чтоб этого мага завалить.
- Ясно, спасибо, - кивнул я и повернулся к Арине, - слышишь, чародейка, а чего ждем-то?
- Патруль, - коротко ответила Арина, показывая вперед, - видишь?
Посмотрев, увидел - трое гноллов подбежали к воротам со стороны деревни и, пролаяв что-то тому, который в кольчуге был, быстрым прыгающим шагом направились вдоль забора.
- Все, - кивнула Арина, - минуту ждем и двигаем. Смотрите, я на этих, - показала она на гноллов-воинов, - стан кидаю, и бежим через ворота. С вышек стрелять будут - не обращайте внимания. Добежать нам надо во-он туда, - вытянула руку чародейка, показывая на высокую конусообразную крышу у подножия холма.
- Там вход? - уточнил я.
- Да. Там тоже несколько воинов, покруче этих, и корни на всех могут не подействовать. Поэтому не останавливайтесь. А патруль ждем, потому что там шаман, он может замедление кинуть. Вам-то ладно, а меня быстро запинают, - пояснила Арина, - вернее, скорее всего не запинают, но просто лучше пять десять минут подождать, чем с локации возрождения потом бегать.
- А если этих вынести, да пройтись спокойно по деревне, зачистив ее? - предложил я, - там же до четырнадцатого уровня, несложно будет?
- На вышках тревогу поднимают сразу же, - покачала головой Арина, - вся деревня сбегается. Тут их рыл пятьдесят, если не больше - мы здесь, когда впервые были, разок легли, пока до инста дошли.
Неожиданно я заметил, что Касгрив незаметно косится на чародейку. И с уважением теперь, а поначалу-то кривился, когда девчонка указания раздавала.
- Долго ждать еще? - через полминуты примерно спросил я Арину, пристально всматривающуюся вслед патрульным гноллам.
- Нет, - покачала головой чародейка, - сейчас до опушки дойдут и можно. Вот, уже... готовы?
- Пошли, - поднялась Арина, когда увидела, как мы кивнули. Легкой походкой она быстро сошла, нет, почти сбежала с холма и направилась к воротам. Догнав чародейку, я пристроился рядом, зашагав с ней почти в ногу, рядом тяжело бухал подкованными сапогами Касгрив.
- Стоять! - к моему удивлению пролаял старший караульный, потянув из-за пояса булаву.
- Ага, щаззз, - кивнула Арина и выбросила руку вперед. Моментально из земли появились многочисленные корни, обвив караульных и приковав их к земле.
- Бегом! - крикнула чародейка, легко срываясь с места - только плащ взметнулся. Мы с орком помчались за ней, проскочив мимо рычавших стражников.
Забежав в деревню, помчались по узким и грязным улочкам, следуя за Ариной. Впрочем, почти сразу девушка чуть притормозила, пропуская нас вперед - когда на нее кинулось сразу несколько гноллов, она с трудом от них увернулась. Не останавливаясь больше, мы бежали дальше по прямой деревенской улице, а выбегающие из хижин жители следовали за нами - но не приближались, бежали в отдалении. Позади уже слышался лай многочисленных гиен, а с разных концов деревни вой переливчатый несся.
Пока бежали, попадающихся на пути гиен Касгрив отшвыривал, но и я нескольким ногой перемкнул, а одного гнолла щитом отбросил. Хорошо, деревенские не такими крепкими, как воины оказались - роста поменьше и оружия никакого. Только зубами клацают.
- Туда! - дернув меня за плечо, показала Арина на узкий проход, и мы устремились в просвет между двумя хижинами, опрокидывая разную утварь, мешающуюся под ногами. Наступив в корыто деревянное с какой-то мутной субстанцией, я чуть не грохнулся.
Проскочив грязный загон для свиней, перемахнули невысокую изгородь и оказались на деревенской площади, перед искомым строением. Если все хижины в деревне были едва чуть выше меня - приземистые неказистые халупы из кривых палок, крытые соломой и корой, то это было главное здание - высокой конус шатра, по типу вигвама, поднимался на высоту двухэтажного дома. Одной стороной этот большой шалаш примыкал к вершине высокого холма. Вокруг площади стояло несколько столбов, на них висели деревянные клетки, сейчас пустые, впрочем. Кроме воинов у входа в вигвам на площади никого не было, но позади уже толпа бежала в нашу сторону, да и на боковых улочках движение видно.
Ребята просто сели в поезд.Один ехал в Сургут, к друзьям. Другой – к своей девушке.Третьи – пострелять-побегать, на тусовку страйкболистов.Еще кто-то решил прокатиться «за компанию».Познакомились, засиделись.А потом случилось страшное. Все, что было раньше, закончилось.И поезд приехал… в овраг, глубиной с девятиэтажный дом.Зима, мороз, снег. Те, кто выжил, – кричат. Кто не кричит, – умер.Вокруг – неизвестное зверье, неизвестный мир, мутанты…И люди, которых уже нельзя называть людьми.А жить-то – хочется.Придется стрелять…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чем больше узнаю людей, тем сильнее не люблю человечество. И в то же время еще больше осознаю ценность друзей, да и просто хороших людей, которых имею счастье знать. Таких мало, особенно сейчас, когда старый порядок кончился, и больше нет условностей, ограничений и казавшихся кому-то глупыми моральных норм.«Чтобы у нас все было, а за это ничего не было» — на первый взгляд веселый, но очень страшный тост, если вдуматься. Сколько уже таких — короткий взгляд на небо, треск почесываемой репы, и ударившая молнией мысль: «Да ведь мне за это ничего не будет!».Велик соблазн — один раз не много раз.
Кому охота оказаться лохом?Российский бизнесмен Денис, во всяком случае, к этому не стремился. Поэтому, когда появилась возможность по-легкому заработать неплохие деньги, он постарался не упустить шанса. Дело в том, что разработчики ММОРПГ «Терра» оцифровали поверхность нашей планеты и заселили ее виртуальный двойник эльфами, гномами, дварфами, орками и прочими расами из популярного жанра фэнтези. И, как водится, пригласили бета-тестеров. Среди этих «счастливчиков» оказался и Денис. Если бы он знал, чем это для него закончится…
Ясным солнечным утром жители Земли увидели в небе очертания звездного крейсера, а уже скоро на всех телеэкранах в прямом эфире транслировалось прибытие первого дипломатического бота. Пока в Департаменте стратегического планирования ослабленной восстанием и многочисленными конфликтами Империи решается судьба Земли, на самой планете жизнь буквально замерла в ожидании итогов переговоров с дипломатической миссией представителей внеземного разума. Вскоре - как предварительный итог переговоров, в обмен на технологии с поверхности один за другим начинают подниматься транспорты с первыми землянами - звездными гастарбайтерами.Это будет Сага о Стэне.
Дорожная авария, летящий в лоб перевернувшийся грузовик... Но вместо столкновения, машина возвращающихся с корпоратива офисных работников вылетает на место ритуала кровавого призыва, оказываясь в заснеженных пустошах. И в первые же минуты гостям чужого мира приходится стать наследниками задания, принесшего смерть группе искателей приключений. Патент авантюриста, полученный по несчастливой случайности от умирающего лидера уничтоженного отряда, становится первым шагом участия в разгорающейся войне за само существование чужого мира. Или это война и за наш мир тоже?
Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?
Разработчики ММОРПГ "Терра" оцифровали поверхность планеты Земля и заселили двойник нашего мира расами на основе популярного жанра фэнтези. И в получившуюся виртуальность, оказавшуюся донельзя реальной, позвали бета-тестеров. Среди которых и я затесался случайно, решив по легкому заработать неплохую сумму. И в такой засаде оказался! Умирать теперь нельзя, да и с именем неприятность вышла...